Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › ImageList_LoadImageA

ImageList_LoadImageA

関数
リソースやファイルから画像を読み込みイメージリストを作成する(ANSI版)。
DLLCOMCTL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// COMCTL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HIMAGELIST ImageList_LoadImageA(
    HINSTANCE hi,
    LPCSTR lpbmp,
    INT cx,
    INT cGrow,
    COLORREF crMask,
    DWORD uType,
    IMAGE_FLAGS uFlags
);

パラメーター

名前方向説明
hiHINSTANCEinリソースを含むインスタンスへのハンドルです。ファイルからイメージを読み込む場合、または OEM リソースを読み込む場合、このパラメーターは NULL にできます。
lpbmpLPCSTRin

読み込むイメージです。

uFlags パラメーターに LR_LOADFROMFILE が含まれる場合、lpbmp は読み込むイメージを含むファイルの名前を表す null 終端文字列のアドレスです。

hi パラメーターが NULL 以外で、かつ LR_LOADFROMFILE が指定されていない場合、lpbmphi モジュール内のイメージリソースの名前を含む null 終端文字列のアドレスです。

hiNULL で、かつ LR_LOADFROMFILE が指定されていない場合、このパラメーターの LOWORD は読み込む OEM イメージの識別子でなければなりません。この値を作成するには、Winuser.h で定義されている OEM イメージ識別子のいずれかを指定して MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。これらの識別子には次のプレフィックスが付きます。

意味
OEM ビットマップ用の OBM_
OEM アイコン用の OIC_
OEM カーソル用の OCR_
cxINTin各イメージの幅です。各イメージの高さおよびイメージの初期数は、指定したリソースの寸法から推測されます。
cGrowINTinシステムが新しいイメージのための領域を確保する必要があるときに、イメージリストが拡張できるイメージ数です。このパラメーターは、サイズ変更後のイメージリストが格納できる新しいイメージの数を表します。
crMaskCOLORREFinマスクの生成に使用される色です。指定したビットマップ、カーソル、またはアイコン内でこの色を持つ各ピクセルは黒に変更され、マスク内の対応するビットが 1 に設定されます。このパラメーターが CLR_NONE 値の場合、マスクは生成されません。このパラメーターが CLR_DEFAULT 値の場合、イメージの左上隅のピクセルの色がマスク色として扱われます。
uTypeDWORDin

読み込むイメージの種類を指定するフラグです。ビットマップを読み込むことを示すため、このパラメーターは IMAGE_BITMAP でなければなりません。

注意 ImageList_LoadImage はビットマップファイルでのみ使用できます。それ以外のイメージ種類はサポートされていません。
意味
IMAGE_BITMAP
ビットマップを読み込みます。
uFlagsIMAGE_FLAGSin

イメージの読み込み方法を指定するフラグです。このパラメーターには次の値の組み合わせを指定できます。

意味
LR_CREATEDIBSECTION
uType パラメーターが IMAGE_BITMAP を指定している場合に、互換ビットマップではなく DIB セクションビットマップを返すようにします。LR_CREATEDIBSECTION は、表示デバイスの色にマッピングせずにビットマップを読み込む場合に便利です。
LR_DEFAULTCOLOR
ディスプレイの色形式を使用します。
LR_DEFAULTSIZE
cx パラメーターが 0 に設定されている場合、カーソルおよびアイコンのシステムメトリック値で指定された幅または高さを使用します。この値が指定されておらず、cx が 0 に設定されている場合、関数はサイズをリソースで指定されたものに設定します。リソースに複数のイメージが含まれる場合、関数はサイズを最初のイメージのものに設定します。
LR_LOADFROMFILE
lpbmp パラメーターで指定されたファイルからイメージを読み込みます。
LR_LOADMAP3DCOLORS
イメージのカラーテーブルを検索し、次のグレーの色合いを対応する 3 次元色に置き換えます。

濃いグレー: RGB(128, 128, 128) COLOR_3DSHADOW

グレー: RGB(192, 192, 192) COLOR_3DFACE

明るいグレー: RGB(223, 223, 223) COLOR_3DLIGHT

詳細については、「解説」セクションを参照してください。

LR_LOADTRANSPARENT
イメージ内の最初のピクセルの色値を取得し、カラーテーブル内の対応するエントリを既定のウィンドウ色(COLOR_WINDOW 表示色)に置き換えます。イメージ内でその色を使用するすべてのピクセルは、既定のウィンドウ値の色になります。この値は、対応するカラーテーブルを持つイメージにのみ適用されます。詳細については、「解説」セクションを参照してください。
LR_MONOCHROME
イメージを白黒で読み込みます。
LR_SHARED
イメージが複数回読み込まれる場合に、イメージハンドルを共有します。読み込み後にサイズが変わる可能性のある非標準的なサイズのイメージや、ファイルから読み込まれるイメージには、この値を使用しないでください。

戻り値の型: HIMAGELIST

公式ドキュメント

指定したビットマップからイメージリストを作成します。(ANSI)

戻り値

型: HIMAGELIST

成功した場合はイメージリストへのハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

LR_LOADTRANSPARENT はイメージを透過的に読み込むわけではありません。すべての背景ピクセルが COLOR_WINDOW に変更されるため透過的に見えるだけの、不透明なイメージリストを作成します。COLOR_WINDOW 以外の色の背景の上にイメージが描画される場合、イメージは正しく描画されません。また、LR_LOADTRANSPARENT および LR_LOADMAP3DCOLORS は、ImageList_LoadImage が呼び出された時点で有効だったシステムカラーを使用します。その後システムカラーが変更された場合、色を再マッピングするためにアプリケーションはイメージを再読み込みする必要があります。

メモ

commctrl.h ヘッダーは ImageList_LoadImage をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング中立なエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// COMCTL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HIMAGELIST ImageList_LoadImageA(
    HINSTANCE hi,
    LPCSTR lpbmp,
    INT cx,
    INT cGrow,
    COLORREF crMask,
    DWORD uType,
    IMAGE_FLAGS uFlags
);
[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ImageList_LoadImageA(
    IntPtr hi,   // HINSTANCE
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpbmp,   // LPCSTR
    int cx,   // INT
    int cGrow,   // INT
    uint crMask,   // COLORREF
    uint uType,   // DWORD
    uint uFlags   // IMAGE_FLAGS
);
<DllImport("COMCTL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ImageList_LoadImageA(
    hi As IntPtr,   ' HINSTANCE
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpbmp As String,   ' LPCSTR
    cx As Integer,   ' INT
    cGrow As Integer,   ' INT
    crMask As UInteger,   ' COLORREF
    uType As UInteger,   ' DWORD
    uFlags As UInteger   ' IMAGE_FLAGS
) As IntPtr
End Function
' hi : HINSTANCE
' lpbmp : LPCSTR
' cx : INT
' cGrow : INT
' crMask : COLORREF
' uType : DWORD
' uFlags : IMAGE_FLAGS
Declare PtrSafe Function ImageList_LoadImageA Lib "comctl32" ( _
    ByVal hi As LongPtr, _
    ByVal lpbmp As String, _
    ByVal cx As Long, _
    ByVal cGrow As Long, _
    ByVal crMask As Long, _
    ByVal uType As Long, _
    ByVal uFlags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ImageList_LoadImageA = ctypes.windll.comctl32.ImageList_LoadImageA
ImageList_LoadImageA.restype = ctypes.c_ssize_t
ImageList_LoadImageA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hi : HINSTANCE
    wintypes.LPCSTR,  # lpbmp : LPCSTR
    ctypes.c_int,  # cx : INT
    ctypes.c_int,  # cGrow : INT
    wintypes.DWORD,  # crMask : COLORREF
    wintypes.DWORD,  # uType : DWORD
    wintypes.DWORD,  # uFlags : IMAGE_FLAGS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
ImageList_LoadImageA = Fiddle::Function.new(
  lib['ImageList_LoadImageA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hi : HINSTANCE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpbmp : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # cx : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # cGrow : INT
    -Fiddle::TYPE_INT,  # crMask : COLORREF
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uType : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uFlags : IMAGE_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
    fn ImageList_LoadImageA(
        hi: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE
        lpbmp: *const u8,  // LPCSTR
        cx: i32,  // INT
        cGrow: i32,  // INT
        crMask: u32,  // COLORREF
        uType: u32,  // DWORD
        uFlags: u32  // IMAGE_FLAGS
    ) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr ImageList_LoadImageA(IntPtr hi, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpbmp, int cx, int cGrow, uint crMask, uint uType, uint uFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_ImageList_LoadImageA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
#uselib "COMCTL32.dll"
#func global ImageList_LoadImageA "ImageList_LoadImageA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ImageList_LoadImageA hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags   ; 戻り値は stat
; hi : HINSTANCE -> "sptr"
; lpbmp : LPCSTR -> "sptr"
; cx : INT -> "sptr"
; cGrow : INT -> "sptr"
; crMask : COLORREF -> "sptr"
; uType : DWORD -> "sptr"
; uFlags : IMAGE_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global ImageList_LoadImageA "ImageList_LoadImageA" sptr, str, int, int, int, int, int
; res = ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
; hi : HINSTANCE -> "sptr"
; lpbmp : LPCSTR -> "str"
; cx : INT -> "int"
; cGrow : INT -> "int"
; crMask : COLORREF -> "int"
; uType : DWORD -> "int"
; uFlags : IMAGE_FLAGS -> "int"
; HIMAGELIST ImageList_LoadImageA(HINSTANCE hi, LPCSTR lpbmp, INT cx, INT cGrow, COLORREF crMask, DWORD uType, IMAGE_FLAGS uFlags)
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global ImageList_LoadImageA "ImageList_LoadImageA" intptr, str, int, int, int, int, int
; res = ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
; hi : HINSTANCE -> "intptr"
; lpbmp : LPCSTR -> "str"
; cx : INT -> "int"
; cGrow : INT -> "int"
; crMask : COLORREF -> "int"
; uType : DWORD -> "int"
; uFlags : IMAGE_FLAGS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
	procImageList_LoadImageA = comctl32.NewProc("ImageList_LoadImageA")
)

// hi (HINSTANCE), lpbmp (LPCSTR), cx (INT), cGrow (INT), crMask (COLORREF), uType (DWORD), uFlags (IMAGE_FLAGS)
r1, _, err := procImageList_LoadImageA.Call(
	uintptr(hi),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpbmp))),
	uintptr(cx),
	uintptr(cGrow),
	uintptr(crMask),
	uintptr(uType),
	uintptr(uFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HIMAGELIST
function ImageList_LoadImageA(
  hi: THandle;   // HINSTANCE
  lpbmp: PAnsiChar;   // LPCSTR
  cx: Integer;   // INT
  cGrow: Integer;   // INT
  crMask: DWORD;   // COLORREF
  uType: DWORD;   // DWORD
  uFlags: DWORD   // IMAGE_FLAGS
): NativeInt; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'ImageList_LoadImageA';
result := DllCall("COMCTL32\ImageList_LoadImageA"
    , "Ptr", hi   ; HINSTANCE
    , "AStr", lpbmp   ; LPCSTR
    , "Int", cx   ; INT
    , "Int", cGrow   ; INT
    , "UInt", crMask   ; COLORREF
    , "UInt", uType   ; DWORD
    , "UInt", uFlags   ; IMAGE_FLAGS
    , "Ptr")   ; return: HIMAGELIST
●ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags) = DLL("COMCTL32.dll", "int ImageList_LoadImageA(void*, char*, int, int, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
# hi : HINSTANCE -> "void*"
# lpbmp : LPCSTR -> "char*"
# cx : INT -> "int"
# cGrow : INT -> "int"
# crMask : COLORREF -> "dword"
# uType : DWORD -> "dword"
# uFlags : IMAGE_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "comctl32" fn ImageList_LoadImageA(
    hi: ?*anyopaque, // HINSTANCE
    lpbmp: [*c]const u8, // LPCSTR
    cx: i32, // INT
    cGrow: i32, // INT
    crMask: u32, // COLORREF
    uType: u32, // DWORD
    uFlags: u32 // IMAGE_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
proc ImageList_LoadImageA(
    hi: pointer,  # HINSTANCE
    lpbmp: cstring,  # LPCSTR
    cx: int32,  # INT
    cGrow: int32,  # INT
    crMask: uint32,  # COLORREF
    uType: uint32,  # DWORD
    uFlags: uint32  # IMAGE_FLAGS
): int {.importc: "ImageList_LoadImageA", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}
pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
ptrdiff_t ImageList_LoadImageA(
    void* hi,   // HINSTANCE
    const(char)* lpbmp,   // LPCSTR
    int cx,   // INT
    int cGrow,   // INT
    uint crMask,   // COLORREF
    uint uType,   // DWORD
    uint uFlags   // IMAGE_FLAGS
);
ccall((:ImageList_LoadImageA, "COMCTL32.dll"), stdcall, Int,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Int32, Int32, UInt32, UInt32, UInt32),
      hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
# hi : HINSTANCE -> Ptr{Cvoid}
# lpbmp : LPCSTR -> Cstring
# cx : INT -> Int32
# cGrow : INT -> Int32
# crMask : COLORREF -> UInt32
# uType : DWORD -> UInt32
# uFlags : IMAGE_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t ImageList_LoadImageA(
    void* hi,
    const char* lpbmp,
    int32_t cx,
    int32_t cGrow,
    uint32_t crMask,
    uint32_t uType,
    uint32_t uFlags);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
-- hi : HINSTANCE
-- lpbmp : LPCSTR
-- cx : INT
-- cGrow : INT
-- crMask : COLORREF
-- uType : DWORD
-- uFlags : IMAGE_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const ImageList_LoadImageA = lib.func('__stdcall', 'ImageList_LoadImageA', 'intptr_t', ['void *', 'str', 'int32_t', 'int32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
// hi : HINSTANCE -> 'void *'
// lpbmp : LPCSTR -> 'str'
// cx : INT -> 'int32_t'
// cGrow : INT -> 'int32_t'
// crMask : COLORREF -> 'uint32_t'
// uType : DWORD -> 'uint32_t'
// uFlags : IMAGE_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
  ImageList_LoadImageA: { parameters: ["pointer", "buffer", "i32", "i32", "u32", "u32", "u32"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
// hi : HINSTANCE -> "pointer"
// lpbmp : LPCSTR -> "buffer"
// cx : INT -> "i32"
// cGrow : INT -> "i32"
// crMask : COLORREF -> "u32"
// uType : DWORD -> "u32"
// uFlags : IMAGE_FLAGS -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t ImageList_LoadImageA(
    void* hi,
    const char* lpbmp,
    int32_t cx,
    int32_t cGrow,
    uint32_t crMask,
    uint32_t uType,
    uint32_t uFlags);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->ImageList_LoadImageA(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags);
// hi : HINSTANCE
// lpbmp : LPCSTR
// cx : INT
// cGrow : INT
// crMask : COLORREF
// uType : DWORD
// uFlags : IMAGE_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
    Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    long ImageList_LoadImageA(
        Pointer hi,   // HINSTANCE
        String lpbmp,   // LPCSTR
        int cx,   // INT
        int cGrow,   // INT
        int crMask,   // COLORREF
        int uType,   // DWORD
        int uFlags   // IMAGE_FLAGS
    );
}
@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
  fun ImageList_LoadImageA = ImageList_LoadImageA(
    hi : Void*,   # HINSTANCE
    lpbmp : UInt8*,   # LPCSTR
    cx : Int32,   # INT
    cGrow : Int32,   # INT
    crMask : UInt32,   # COLORREF
    uType : UInt32,   # DWORD
    uFlags : UInt32   # IMAGE_FLAGS
  ) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ImageList_LoadImageANative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Int32, Int32, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef ImageList_LoadImageADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int, int, int, int, int);
final ImageList_LoadImageA = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
    .lookupFunction<ImageList_LoadImageANative, ImageList_LoadImageADart>('ImageList_LoadImageA');
// hi : HINSTANCE -> Pointer<Void>
// lpbmp : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// cx : INT -> Int32
// cGrow : INT -> Int32
// crMask : COLORREF -> Uint32
// uType : DWORD -> Uint32
// uFlags : IMAGE_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ImageList_LoadImageA(
  hi: THandle;   // HINSTANCE
  lpbmp: PAnsiChar;   // LPCSTR
  cx: Integer;   // INT
  cGrow: Integer;   // INT
  crMask: DWORD;   // COLORREF
  uType: DWORD;   // DWORD
  uFlags: DWORD   // IMAGE_FLAGS
): NativeInt; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'ImageList_LoadImageA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ImageList_LoadImageA"
  c_ImageList_LoadImageA :: Ptr () -> CString -> Int32 -> Int32 -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO CIntPtr
-- hi : HINSTANCE -> Ptr ()
-- lpbmp : LPCSTR -> CString
-- cx : INT -> Int32
-- cGrow : INT -> Int32
-- crMask : COLORREF -> Word32
-- uType : DWORD -> Word32
-- uFlags : IMAGE_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let imagelist_loadimagea =
  foreign "ImageList_LoadImageA"
    ((ptr void) @-> string @-> int32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning intptr_t)
(* hi : HINSTANCE -> (ptr void) *)
(* lpbmp : LPCSTR -> string *)
(* cx : INT -> int32_t *)
(* cGrow : INT -> int32_t *)
(* crMask : COLORREF -> uint32_t *)
(* uType : DWORD -> uint32_t *)
(* uFlags : IMAGE_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)

(cffi:defcfun ("ImageList_LoadImageA" image-list-load-image-a :convention :stdcall) :int64
  (hi :pointer)   ; HINSTANCE
  (lpbmp :string)   ; LPCSTR
  (cx :int32)   ; INT
  (c-grow :int32)   ; INT
  (cr-mask :uint32)   ; COLORREF
  (u-type :uint32)   ; DWORD
  (u-flags :uint32))   ; IMAGE_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ImageList_LoadImageA = Win32::API::More->new('COMCTL32',
    'LPARAM ImageList_LoadImageA(HANDLE hi, LPCSTR lpbmp, int cx, int cGrow, DWORD crMask, DWORD uType, DWORD uFlags)');
# my $ret = $ImageList_LoadImageA->Call($hi, $lpbmp, $cx, $cGrow, $crMask, $uType, $uFlags);
# hi : HINSTANCE -> HANDLE
# lpbmp : LPCSTR -> LPCSTR
# cx : INT -> int
# cGrow : INT -> int
# crMask : COLORREF -> DWORD
# uType : DWORD -> DWORD
# uFlags : IMAGE_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型