Win32 API 日本語リファレンス
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ImageList_LoadImageW

関数
リソースやファイルから画像を読み込みイメージリストを作成する(Unicode版)。
DLLCOMCTL32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// COMCTL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HIMAGELIST ImageList_LoadImageW(
    HINSTANCE hi,
    LPCWSTR lpbmp,
    INT cx,
    INT cGrow,
    COLORREF crMask,
    DWORD uType,
    IMAGE_FLAGS uFlags
);

パラメーター

名前方向説明
hiHINSTANCEinリソースを含むインスタンスへのハンドル。ファイルからイメージを読み込む場合、または OEM リソースを読み込む場合、このパラメーターは NULL にできます。
lpbmpLPCWSTRin

読み込むイメージ。

uFlags パラメーターに LR_LOADFROMFILE が含まれている場合、lpbmp は読み込むイメージを含むファイルの名前を表す、NULL で終端する文字列のアドレスです。

hi パラメーターが NULL 以外で、LR_LOADFROMFILE が指定されていない場合、lpbmphi モジュール内のイメージリソースの名前を含む、NULL で終端する文字列のアドレスです。

hiNULL で、LR_LOADFROMFILE が指定されていない場合、このパラメーターの LOWORD は読み込む OEM イメージの識別子でなければなりません。この値を作成するには、Winuser.h で定義されている OEM イメージ識別子のいずれかを指定して MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。これらの識別子には次のプレフィックスが付きます。

意味
OEM ビットマップ用の OBM_
OEM アイコン用の OIC_
OEM カーソル用の OCR_
cxINTin各イメージの幅。各イメージの高さおよびイメージの初期数は、指定したリソースの寸法から推測されます。
cGrowINTin新しいイメージを格納する領域を確保する必要が生じたときに、イメージリストを拡張できるイメージ数。このパラメーターは、サイズ変更後のイメージリストが格納できる新しいイメージの数を表します。
crMaskCOLORREFinマスクの生成に使用する色。指定したビットマップ、カーソル、またはアイコン内でこの色を持つ各ピクセルは黒に変更され、マスク内の対応するビットが 1 に設定されます。このパラメーターが CLR_NONE 値の場合、マスクは生成されません。このパラメーターが CLR_DEFAULT 値の場合、イメージの左上隅のピクセルの色がマスク色として扱われます。
uTypeDWORDin

読み込むイメージの種類を指定するフラグ。このパラメーターは、ビットマップを読み込むことを示す IMAGE_BITMAP でなければなりません。

ImageList_LoadImage はビットマップファイルでのみ使用できます。その他のイメージ種類はサポートされていません。
意味
IMAGE_BITMAP
ビットマップを読み込みます。
uFlagsIMAGE_FLAGSin

イメージの読み込み方法を指定するフラグ。このパラメーターには、次の値の組み合わせを指定できます。

意味
LR_CREATEDIBSECTION
uType パラメーターが IMAGE_BITMAP を指定している場合に、互換ビットマップではなく DIB セクションビットマップを返すよう関数に指示します。LR_CREATEDIBSECTION は、ビットマップをディスプレイデバイスの色にマッピングせずに読み込む場合に役立ちます。
LR_DEFAULTCOLOR
ディスプレイの色形式を使用します。
LR_DEFAULTSIZE
cx パラメーターが 0 に設定されている場合に、カーソルとアイコンのシステムメトリック値で指定された幅または高さを使用します。この値が指定されておらず、cx が 0 に設定されている場合、関数はリソースで指定されたサイズに設定します。リソースに複数のイメージが含まれている場合、関数は最初のイメージのサイズに設定します。
LR_LOADFROMFILE
lpbmp パラメーターで指定されたファイルからイメージを読み込みます。
LR_LOADMAP3DCOLORS
イメージのカラーテーブルを検索し、次のグレーの濃淡を対応する 3D 色に置き換えます。

濃いグレー: RGB(128, 128, 128)COLOR_3DSHADOW

グレー: RGB(192, 192, 192)COLOR_3DFACE

薄いグレー: RGB(223, 223, 223)COLOR_3DLIGHT

詳細については、「解説」セクションを参照してください。

LR_LOADTRANSPARENT
イメージ内の最初のピクセルの色値を取得し、カラーテーブル内の対応するエントリを既定のウィンドウ色(COLOR_WINDOW 表示色)に置き換えます。その色を使用するイメージ内のすべてのピクセルは、既定のウィンドウ値の色になります。この値は、対応するカラーテーブルを持つイメージにのみ適用されます。詳細については、「解説」セクションを参照してください。
LR_MONOCHROME
イメージを白黒で読み込みます。
LR_SHARED
イメージが複数回読み込まれる場合に、イメージハンドルを共有します。読み込み後に変更される可能性のある非標準サイズのイメージや、ファイルから読み込まれるイメージには、この値を使用しないでください。

戻り値の型: HIMAGELIST

公式ドキュメント

指定したビットマップからイメージリストを作成します。(Unicode)

戻り値

型: HIMAGELIST

成功した場合はイメージリストへのハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

LR_LOADTRANSPARENT はイメージを透過的に読み込むわけではありません。すべての背景ピクセルが COLOR_WINDOW に変更されているため透過的に見えるだけの、不透明なイメージリストを作成します。COLOR_WINDOW 以外の色の背景の上にイメージを描画した場合、イメージは正しく描画されません。また、LR_LOADTRANSPARENTLR_LOADMAP3DCOLORS は、ImageList_LoadImage が呼び出された時点で有効だったシステムカラーを使用します。その後システムカラーが変更された場合、アプリケーションは色を再マッピングするためにイメージを再読み込みする必要があります。

メモ

commctrl.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして ImageList_LoadImage を定義します。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、「関数プロトタイプの規則」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// COMCTL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HIMAGELIST ImageList_LoadImageW(
    HINSTANCE hi,
    LPCWSTR lpbmp,
    INT cx,
    INT cGrow,
    COLORREF crMask,
    DWORD uType,
    IMAGE_FLAGS uFlags
);
[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ImageList_LoadImageW(
    IntPtr hi,   // HINSTANCE
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpbmp,   // LPCWSTR
    int cx,   // INT
    int cGrow,   // INT
    uint crMask,   // COLORREF
    uint uType,   // DWORD
    uint uFlags   // IMAGE_FLAGS
);
<DllImport("COMCTL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ImageList_LoadImageW(
    hi As IntPtr,   ' HINSTANCE
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpbmp As String,   ' LPCWSTR
    cx As Integer,   ' INT
    cGrow As Integer,   ' INT
    crMask As UInteger,   ' COLORREF
    uType As UInteger,   ' DWORD
    uFlags As UInteger   ' IMAGE_FLAGS
) As IntPtr
End Function
' hi : HINSTANCE
' lpbmp : LPCWSTR
' cx : INT
' cGrow : INT
' crMask : COLORREF
' uType : DWORD
' uFlags : IMAGE_FLAGS
Declare PtrSafe Function ImageList_LoadImageW Lib "comctl32" ( _
    ByVal hi As LongPtr, _
    ByVal lpbmp As LongPtr, _
    ByVal cx As Long, _
    ByVal cGrow As Long, _
    ByVal crMask As Long, _
    ByVal uType As Long, _
    ByVal uFlags As Long) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ImageList_LoadImageW = ctypes.windll.comctl32.ImageList_LoadImageW
ImageList_LoadImageW.restype = ctypes.c_ssize_t
ImageList_LoadImageW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hi : HINSTANCE
    wintypes.LPCWSTR,  # lpbmp : LPCWSTR
    ctypes.c_int,  # cx : INT
    ctypes.c_int,  # cGrow : INT
    wintypes.DWORD,  # crMask : COLORREF
    wintypes.DWORD,  # uType : DWORD
    wintypes.DWORD,  # uFlags : IMAGE_FLAGS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
ImageList_LoadImageW = Fiddle::Function.new(
  lib['ImageList_LoadImageW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hi : HINSTANCE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpbmp : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # cx : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # cGrow : INT
    -Fiddle::TYPE_INT,  # crMask : COLORREF
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uType : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uFlags : IMAGE_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
    fn ImageList_LoadImageW(
        hi: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE
        lpbmp: *const u16,  // LPCWSTR
        cx: i32,  // INT
        cGrow: i32,  // INT
        crMask: u32,  // COLORREF
        uType: u32,  // DWORD
        uFlags: u32  // IMAGE_FLAGS
    ) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr ImageList_LoadImageW(IntPtr hi, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpbmp, int cx, int cGrow, uint crMask, uint uType, uint uFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_ImageList_LoadImageW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
#uselib "COMCTL32.dll"
#func global ImageList_LoadImageW "ImageList_LoadImageW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; ImageList_LoadImageW hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags   ; 戻り値は stat
; hi : HINSTANCE -> "wptr"
; lpbmp : LPCWSTR -> "wptr"
; cx : INT -> "wptr"
; cGrow : INT -> "wptr"
; crMask : COLORREF -> "wptr"
; uType : DWORD -> "wptr"
; uFlags : IMAGE_FLAGS -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global ImageList_LoadImageW "ImageList_LoadImageW" sptr, wstr, int, int, int, int, int
; res = ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
; hi : HINSTANCE -> "sptr"
; lpbmp : LPCWSTR -> "wstr"
; cx : INT -> "int"
; cGrow : INT -> "int"
; crMask : COLORREF -> "int"
; uType : DWORD -> "int"
; uFlags : IMAGE_FLAGS -> "int"
; HIMAGELIST ImageList_LoadImageW(HINSTANCE hi, LPCWSTR lpbmp, INT cx, INT cGrow, COLORREF crMask, DWORD uType, IMAGE_FLAGS uFlags)
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global ImageList_LoadImageW "ImageList_LoadImageW" intptr, wstr, int, int, int, int, int
; res = ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
; hi : HINSTANCE -> "intptr"
; lpbmp : LPCWSTR -> "wstr"
; cx : INT -> "int"
; cGrow : INT -> "int"
; crMask : COLORREF -> "int"
; uType : DWORD -> "int"
; uFlags : IMAGE_FLAGS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
	procImageList_LoadImageW = comctl32.NewProc("ImageList_LoadImageW")
)

// hi (HINSTANCE), lpbmp (LPCWSTR), cx (INT), cGrow (INT), crMask (COLORREF), uType (DWORD), uFlags (IMAGE_FLAGS)
r1, _, err := procImageList_LoadImageW.Call(
	uintptr(hi),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpbmp))),
	uintptr(cx),
	uintptr(cGrow),
	uintptr(crMask),
	uintptr(uType),
	uintptr(uFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HIMAGELIST
function ImageList_LoadImageW(
  hi: THandle;   // HINSTANCE
  lpbmp: PWideChar;   // LPCWSTR
  cx: Integer;   // INT
  cGrow: Integer;   // INT
  crMask: DWORD;   // COLORREF
  uType: DWORD;   // DWORD
  uFlags: DWORD   // IMAGE_FLAGS
): NativeInt; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'ImageList_LoadImageW';
result := DllCall("COMCTL32\ImageList_LoadImageW"
    , "Ptr", hi   ; HINSTANCE
    , "WStr", lpbmp   ; LPCWSTR
    , "Int", cx   ; INT
    , "Int", cGrow   ; INT
    , "UInt", crMask   ; COLORREF
    , "UInt", uType   ; DWORD
    , "UInt", uFlags   ; IMAGE_FLAGS
    , "Ptr")   ; return: HIMAGELIST
●ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags) = DLL("COMCTL32.dll", "int ImageList_LoadImageW(void*, char*, int, int, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
# hi : HINSTANCE -> "void*"
# lpbmp : LPCWSTR -> "char*"
# cx : INT -> "int"
# cGrow : INT -> "int"
# crMask : COLORREF -> "dword"
# uType : DWORD -> "dword"
# uFlags : IMAGE_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "comctl32" fn ImageList_LoadImageW(
    hi: ?*anyopaque, // HINSTANCE
    lpbmp: [*c]const u16, // LPCWSTR
    cx: i32, // INT
    cGrow: i32, // INT
    crMask: u32, // COLORREF
    uType: u32, // DWORD
    uFlags: u32 // IMAGE_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc ImageList_LoadImageW(
    hi: pointer,  # HINSTANCE
    lpbmp: WideCString,  # LPCWSTR
    cx: int32,  # INT
    cGrow: int32,  # INT
    crMask: uint32,  # COLORREF
    uType: uint32,  # DWORD
    uFlags: uint32  # IMAGE_FLAGS
): int {.importc: "ImageList_LoadImageW", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
ptrdiff_t ImageList_LoadImageW(
    void* hi,   // HINSTANCE
    const(wchar)* lpbmp,   // LPCWSTR
    int cx,   // INT
    int cGrow,   // INT
    uint crMask,   // COLORREF
    uint uType,   // DWORD
    uint uFlags   // IMAGE_FLAGS
);
ccall((:ImageList_LoadImageW, "COMCTL32.dll"), stdcall, Int,
      (Ptr{Cvoid}, Cwstring, Int32, Int32, UInt32, UInt32, UInt32),
      hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
# hi : HINSTANCE -> Ptr{Cvoid}
# lpbmp : LPCWSTR -> Cwstring
# cx : INT -> Int32
# cGrow : INT -> Int32
# crMask : COLORREF -> UInt32
# uType : DWORD -> UInt32
# uFlags : IMAGE_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t ImageList_LoadImageW(
    void* hi,
    const uint16_t* lpbmp,
    int32_t cx,
    int32_t cGrow,
    uint32_t crMask,
    uint32_t uType,
    uint32_t uFlags);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
-- hi : HINSTANCE
-- lpbmp : LPCWSTR
-- cx : INT
-- cGrow : INT
-- crMask : COLORREF
-- uType : DWORD
-- uFlags : IMAGE_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const ImageList_LoadImageW = lib.func('__stdcall', 'ImageList_LoadImageW', 'intptr_t', ['void *', 'str16', 'int32_t', 'int32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
// hi : HINSTANCE -> 'void *'
// lpbmp : LPCWSTR -> 'str16'
// cx : INT -> 'int32_t'
// cGrow : INT -> 'int32_t'
// crMask : COLORREF -> 'uint32_t'
// uType : DWORD -> 'uint32_t'
// uFlags : IMAGE_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
  ImageList_LoadImageW: { parameters: ["pointer", "buffer", "i32", "i32", "u32", "u32", "u32"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags)
// hi : HINSTANCE -> "pointer"
// lpbmp : LPCWSTR -> "buffer"
// cx : INT -> "i32"
// cGrow : INT -> "i32"
// crMask : COLORREF -> "u32"
// uType : DWORD -> "u32"
// uFlags : IMAGE_FLAGS -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t ImageList_LoadImageW(
    void* hi,
    const uint16_t* lpbmp,
    int32_t cx,
    int32_t cGrow,
    uint32_t crMask,
    uint32_t uType,
    uint32_t uFlags);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->ImageList_LoadImageW(hi, lpbmp, cx, cGrow, crMask, uType, uFlags);
// hi : HINSTANCE
// lpbmp : LPCWSTR
// cx : INT
// cGrow : INT
// crMask : COLORREF
// uType : DWORD
// uFlags : IMAGE_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
    Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    long ImageList_LoadImageW(
        Pointer hi,   // HINSTANCE
        WString lpbmp,   // LPCWSTR
        int cx,   // INT
        int cGrow,   // INT
        int crMask,   // COLORREF
        int uType,   // DWORD
        int uFlags   // IMAGE_FLAGS
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
  fun ImageList_LoadImageW = ImageList_LoadImageW(
    hi : Void*,   # HINSTANCE
    lpbmp : UInt16*,   # LPCWSTR
    cx : Int32,   # INT
    cGrow : Int32,   # INT
    crMask : UInt32,   # COLORREF
    uType : UInt32,   # DWORD
    uFlags : UInt32   # IMAGE_FLAGS
  ) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ImageList_LoadImageWNative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Int32, Int32, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef ImageList_LoadImageWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, int, int, int, int, int);
final ImageList_LoadImageW = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
    .lookupFunction<ImageList_LoadImageWNative, ImageList_LoadImageWDart>('ImageList_LoadImageW');
// hi : HINSTANCE -> Pointer<Void>
// lpbmp : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// cx : INT -> Int32
// cGrow : INT -> Int32
// crMask : COLORREF -> Uint32
// uType : DWORD -> Uint32
// uFlags : IMAGE_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ImageList_LoadImageW(
  hi: THandle;   // HINSTANCE
  lpbmp: PWideChar;   // LPCWSTR
  cx: Integer;   // INT
  cGrow: Integer;   // INT
  crMask: DWORD;   // COLORREF
  uType: DWORD;   // DWORD
  uFlags: DWORD   // IMAGE_FLAGS
): NativeInt; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'ImageList_LoadImageW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ImageList_LoadImageW"
  c_ImageList_LoadImageW :: Ptr () -> CWString -> Int32 -> Int32 -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO CIntPtr
-- hi : HINSTANCE -> Ptr ()
-- lpbmp : LPCWSTR -> CWString
-- cx : INT -> Int32
-- cGrow : INT -> Int32
-- crMask : COLORREF -> Word32
-- uType : DWORD -> Word32
-- uFlags : IMAGE_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let imagelist_loadimagew =
  foreign "ImageList_LoadImageW"
    ((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning intptr_t)
(* hi : HINSTANCE -> (ptr void) *)
(* lpbmp : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* cx : INT -> int32_t *)
(* cGrow : INT -> int32_t *)
(* crMask : COLORREF -> uint32_t *)
(* uType : DWORD -> uint32_t *)
(* uFlags : IMAGE_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)

(cffi:defcfun ("ImageList_LoadImageW" image-list-load-image-w :convention :stdcall) :int64
  (hi :pointer)   ; HINSTANCE
  (lpbmp (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (cx :int32)   ; INT
  (c-grow :int32)   ; INT
  (cr-mask :uint32)   ; COLORREF
  (u-type :uint32)   ; DWORD
  (u-flags :uint32))   ; IMAGE_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ImageList_LoadImageW = Win32::API::More->new('COMCTL32',
    'LPARAM ImageList_LoadImageW(HANDLE hi, LPCWSTR lpbmp, int cx, int cGrow, DWORD crMask, DWORD uType, DWORD uFlags)');
# my $ret = $ImageList_LoadImageW->Call($hi, $lpbmp, $cx, $cGrow, $crMask, $uType, $uFlags);
# hi : HINSTANCE -> HANDLE
# lpbmp : LPCWSTR -> LPCWSTR
# cx : INT -> int
# cGrow : INT -> int
# crMask : COLORREF -> DWORD
# uType : DWORD -> DWORD
# uFlags : IMAGE_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型