PropertySheetA
関数シグネチャ
// COMCTL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT_PTR PropertySheetA(
PROPSHEETHEADERA_V2* param0
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | PROPSHEETHEADERA_V2* | inout | プロパティシート全体の構成を記述したPROPSHEETHEADERA_V2構造体へのポインタ。ANSI版。 |
戻り値の型: INT_PTR
公式ドキュメント
プロパティシートを作成し、指定したプロパティシートヘッダー構造体で定義されたページを追加します。(ANSI)
戻り値
型: INT_PTR
モーダルプロパティシートの場合、戻り値は次のとおりです。
| >=1 | ユーザーによって変更が保存されました。 |
| 0 | ユーザーによる変更は保存されませんでした。 |
| -1 | エラーが発生しました。 |
モードレスプロパティシートの場合、戻り値はそのプロパティシートのウィンドウハンドルです。
次の戻り値には特別な意味があります。
| 戻りコード | 説明 |
|---|---|
|
ページがプロパティシートに PSM_REBOOTSYSTEM メッセージを送信しました。ユーザーの変更を反映するには、コンピューターを再起動する必要があります。 |
| ページがプロパティシートに PSM_RESTARTWINDOWS メッセージを送信しました。ユーザーの変更を反映するには、Windows を再起動する必要があります。 |
解説(Remarks)
拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
プロパティシートに 99 ページを超えるページを追加しようとすると、この関数は失敗しますが、エラーの原因は示されません。PropertySheet は -1 を返しますが、GetLastError は 0 を返します。
モードレスプロパティシートの場合、メッセージループでは PSM_ISDIALOGMESSAGE を使用してメッセージをプロパティシートダイアログボックスに渡す必要があります。また、ダイアログボックスを破棄するタイミングを判断するために PSM_GETCURRENTPAGEHWND を使用する必要があります。ユーザーが OK ボタンまたは キャンセル ボタンをクリックすると、PSM_GETCURRENTPAGEHWND は NULL を返します。その後、DestroyWindow 関数を使用してダイアログボックスを破棄できます。
バージョン 5.80。 PropertySheet の戻り値は、モーダルプロパティシートとモードレスプロパティシートとで異なる情報を持ちます。場合によっては、モードレスプロパティシートでも、モーダルであれば PropertySheet から受け取れたであろう情報が必要になることがあります。特に、ID_PSREBOOTSYSTEM または ID_PSRESTARTWINDOWS が返されたかどうかを知る必要がある場合があります。モードレスプロパティシートは、PSM_GETCURRENTPAGEHWND が NULL を返すまで待機し、その後 PSM_GETRESULT メッセージを送信することで、モーダルプロパティシートが PropertySheet から受け取ったであろう値を取得できます。
prsht.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして PropertySheet を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスと、エンコーディング非依存ではないコードを混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// COMCTL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT_PTR PropertySheetA(
PROPSHEETHEADERA_V2* param0
);[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr PropertySheetA(
IntPtr param0 // PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
);<DllImport("COMCTL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PropertySheetA(
param0 As IntPtr ' PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
) As IntPtr
End Function' param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
Declare PtrSafe Function PropertySheetA Lib "comctl32" ( _
ByVal param0 As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PropertySheetA = ctypes.windll.comctl32.PropertySheetA
PropertySheetA.restype = ctypes.c_ssize_t
PropertySheetA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
PropertySheetA = Fiddle::Function.new(
lib['PropertySheetA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
fn PropertySheetA(
param0: *mut PROPSHEETHEADERA_V2 // PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr PropertySheetA(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_PropertySheetA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PropertySheetA(param0)#uselib "COMCTL32.dll"
#func global PropertySheetA "PropertySheetA" sptr
; PropertySheetA varptr(param0) ; 戻り値は stat
; param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global PropertySheetA "PropertySheetA" var ; res = PropertySheetA(param0) ; param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global PropertySheetA "PropertySheetA" sptr ; res = PropertySheetA(varptr(param0)) ; param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT_PTR PropertySheetA(PROPSHEETHEADERA_V2* param0) #uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global PropertySheetA "PropertySheetA" var ; res = PropertySheetA(param0) ; param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT_PTR PropertySheetA(PROPSHEETHEADERA_V2* param0) #uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global PropertySheetA "PropertySheetA" intptr ; res = PropertySheetA(varptr(param0)) ; param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
procPropertySheetA = comctl32.NewProc("PropertySheetA")
)
// param0 (PROPSHEETHEADERA_V2* in/out)
r1, _, err := procPropertySheetA.Call(
uintptr(param0),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INT_PTRfunction PropertySheetA(
param0: Pointer // PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
): NativeInt; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'PropertySheetA';result := DllCall("COMCTL32\PropertySheetA"
, "Ptr", param0 ; PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
, "Ptr") ; return: INT_PTR●PropertySheetA(param0) = DLL("COMCTL32.dll", "int PropertySheetA(void*)")
# 呼び出し: PropertySheetA(param0)
# param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "comctl32" fn PropertySheetA(
param0: [*c]PROPSHEETHEADERA_V2 // PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;proc PropertySheetA(
param0: ptr PROPSHEETHEADERA_V2 # PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
): int {.importc: "PropertySheetA", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
ptrdiff_t PropertySheetA(
PROPSHEETHEADERA_V2* param0 // PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
);ccall((:PropertySheetA, "COMCTL32.dll"), stdcall, Int,
(Ptr{PROPSHEETHEADERA_V2},),
param0)
# param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> Ptr{PROPSHEETHEADERA_V2}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t PropertySheetA(
void* param0);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.PropertySheetA(param0)
-- param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const PropertySheetA = lib.func('__stdcall', 'PropertySheetA', 'intptr_t', ['void *']);
// PropertySheetA(param0)
// param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
PropertySheetA: { parameters: ["pointer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.PropertySheetA(param0)
// param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t PropertySheetA(
void* param0);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->PropertySheetA(param0);
// param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
long PropertySheetA(
Pointer param0 // PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
);
}@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
fun PropertySheetA = PropertySheetA(
param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* # PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PropertySheetANative = IntPtr Function(Pointer<Void>);
typedef PropertySheetADart = int Function(Pointer<Void>);
final PropertySheetA = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
.lookupFunction<PropertySheetANative, PropertySheetADart>('PropertySheetA');
// param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function PropertySheetA(
param0: Pointer // PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
): NativeInt; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'PropertySheetA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PropertySheetA"
c_PropertySheetA :: Ptr () -> IO CIntPtr
-- param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let propertysheeta =
foreign "PropertySheetA"
((ptr void) @-> returning intptr_t)
(* param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)
(cffi:defcfun ("PropertySheetA" property-sheet-a :convention :stdcall) :int64
(param0 :pointer)) ; PROPSHEETHEADERA_V2* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PropertySheetA = Win32::API::More->new('COMCTL32',
'LPARAM PropertySheetA(LPVOID param0)');
# my $ret = $PropertySheetA->Call($param0);
# param0 : PROPSHEETHEADERA_V2* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f PropertySheetW (Unicode版) — プロパティシートを作成し表示する(Unicode版)。