GetPointerFrameTouchInfo
関数シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetPointerFrameTouchInfo(
DWORD pointerId,
DWORD* pointerCount,
POINTER_TOUCH_INFO* touchInfo // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pointerId | DWORD | in | フレーム情報を取得する対象のポインターの識別子。 |
| pointerCount | DWORD* | inout | touchInfo が指すバッファー内の構造体の数を指定する変数へのポインター。GetPointerFrameTouchInfo が成功すると、pointerCount はフレーム内のポインターの総数で更新されます。 |
| touchInfo | POINTER_TOUCH_INFO* | outoptional | ポインター情報を受け取る POINTER_TOUCH_INFO 構造体の配列のアドレス。*pointerCount が 0 の場合、このパラメーターは NULL にできます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
現在のメッセージに関連付けられた、指定されたポインター (型 PT_TOUCH) のタッチベースの情報フレーム全体を取得します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
パラレルモードのデバイスは、ポインター入力をフレーム単位で報告することがあります。つまり、そのデバイスのすべてのポインターの状態と位置を、1 回の入力レポートとしてシステムに報告する場合があります。アプリケーション固有の要件で別段の必要がない限り、アプリケーションはフレーム全体を 1 つの入力として扱うことが理想的です。
GetPointerFrameTouchInfo は、ポインター (型 PT_TOUCH) メッセージに関連付けられたポインター入力フレーム全体を取得します。ポインターメッセージに関連付けられた単一のポインターの情報を取得するには、GetPointerTouchInfo を使用します。
フレームには、指定されたポインターと同じウィンドウが現在所有しているポインターだけが含まれます。
GetPointerFrameTouchInfo が返す情報は、呼び出し元スレッドが最後に取得したポインターメッセージに関連付けられています。呼び出し元スレッドが次のメッセージを取得すると、前のメッセージに関連付けられていた情報は利用できなくなる場合があります。
アプリケーションがポインター入力メッセージを生成と同じ速度で処理できない場合、一部のメッセージは WM_POINTERUPDATE メッセージに統合されることがあります。最新の WM_POINTERUPDATE メッセージからメッセージ履歴を取得するには、GetPointerFrameTouchInfoHistory を使用します。
情報のフレーム全体を取得した後、アプリケーションは SkipPointerFrameMessages 関数を呼び出して、このフレームに関連付けられた取得待ちの残りのポインターメッセージをスキップできます。これにより、残りのメッセージを 1 つずつ取得して処理するオーバーヘッドを省けます。ただし、SkipPointerFrameMessages 関数は慎重に使用し、呼び出し元のスレッド上の他のエンティティが残りのポインターメッセージを 1 つずつ取得して処理することを期待していないと確信できる場合にのみ使用してください。
取得される情報は、呼び出し元スレッドが最後に取得したポインターフレームに関連付けられている点に注意してください。呼び出し元スレッドが次のメッセージを取得すると、前のポインターフレームに関連付けられていた情報は利用できなくなる場合があります。
指定されたポインター以外にポインターがポインターフレームに含まれていない場合、この関数は成功し、指定されたポインターの情報のみを返します。
ポインターフレームに関連付けられた情報が既に利用できない場合、この関数は失敗し、最後のエラーは ERROR_NO_DATA に設定されます。
呼び出し元スレッドが、ポインターメッセージの配信先ウィンドウを所有していない場合、この関数は失敗し、最後のエラーは ERROR_ACCESS_DENIED に設定されます。
指定されたポインターの型が PT_TOUCH でない場合、この関数は失敗し、最後のエラーは ERROR_DATATYPE_MISMATCH に設定されます。
クライアント領域と非クライアント領域の両方を持つアプリでは、入力フレームにクライアントデータと非クライアントデータの両方が含まれる場合があります。クライアントデータと非クライアントデータを区別するには、対象のウィンドウでヒットテストを実行する必要があります。
入力フレームのデータをフィルター処理する場合は、次の方法を推奨します。
- ポインターの接触を含まない更新 (POINTER_FLAG_INCONTACT を伴わない POINTER_FLAG_UPDATE) ごとに、ヒットテストを行って入力がクライアントか非クライアントかを判定します。
- 新しい接触 (POINTER_FLAG_DOWN) ごとに、ヒットテストを行って入力がクライアントか非クライアントかを判定し、その情報を追跡します。
- ポインターの接触を含む更新 (POINTER_FLAG_INCONTACT を伴う POINTER_FLAG_UPDATE) ごとに、追跡情報を使用して入力がクライアントか非クライアントかを判定します。
- POINTER_FLAG_UP ごとに、追跡情報を使用して入力がクライアントか非クライアントかを判定し、その後このポインターを追跡データから削除します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetPointerFrameTouchInfo(
DWORD pointerId,
DWORD* pointerCount,
POINTER_TOUCH_INFO* touchInfo // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetPointerFrameTouchInfo(
uint pointerId, // DWORD
ref uint pointerCount, // DWORD* in/out
IntPtr touchInfo // POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetPointerFrameTouchInfo(
pointerId As UInteger, ' DWORD
ByRef pointerCount As UInteger, ' DWORD* in/out
touchInfo As IntPtr ' POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pointerId : DWORD
' pointerCount : DWORD* in/out
' touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
Declare PtrSafe Function GetPointerFrameTouchInfo Lib "user32" ( _
ByVal pointerId As Long, _
ByRef pointerCount As Long, _
ByVal touchInfo As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetPointerFrameTouchInfo = ctypes.windll.user32.GetPointerFrameTouchInfo
GetPointerFrameTouchInfo.restype = wintypes.BOOL
GetPointerFrameTouchInfo.argtypes = [
wintypes.DWORD, # pointerId : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pointerCount : DWORD* in/out
ctypes.c_void_p, # touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetPointerFrameTouchInfo = Fiddle::Function.new(
lib['GetPointerFrameTouchInfo'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # pointerId : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pointerCount : DWORD* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetPointerFrameTouchInfo(
pointerId: u32, // DWORD
pointerCount: *mut u32, // DWORD* in/out
touchInfo: *mut POINTER_TOUCH_INFO // POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetPointerFrameTouchInfo(uint pointerId, ref uint pointerCount, IntPtr touchInfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetPointerFrameTouchInfo' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo)#uselib "USER32.dll"
#func global GetPointerFrameTouchInfo "GetPointerFrameTouchInfo" sptr, sptr, sptr
; GetPointerFrameTouchInfo pointerId, varptr(pointerCount), varptr(touchInfo) ; 戻り値は stat
; pointerId : DWORD -> "sptr"
; pointerCount : DWORD* in/out -> "sptr"
; touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetPointerFrameTouchInfo "GetPointerFrameTouchInfo" int, var, var ; res = GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo) ; pointerId : DWORD -> "int" ; pointerCount : DWORD* in/out -> "var" ; touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetPointerFrameTouchInfo "GetPointerFrameTouchInfo" int, sptr, sptr ; res = GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, varptr(pointerCount), varptr(touchInfo)) ; pointerId : DWORD -> "int" ; pointerCount : DWORD* in/out -> "sptr" ; touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL GetPointerFrameTouchInfo(DWORD pointerId, DWORD* pointerCount, POINTER_TOUCH_INFO* touchInfo) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetPointerFrameTouchInfo "GetPointerFrameTouchInfo" int, var, var ; res = GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo) ; pointerId : DWORD -> "int" ; pointerCount : DWORD* in/out -> "var" ; touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetPointerFrameTouchInfo(DWORD pointerId, DWORD* pointerCount, POINTER_TOUCH_INFO* touchInfo) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetPointerFrameTouchInfo "GetPointerFrameTouchInfo" int, intptr, intptr ; res = GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, varptr(pointerCount), varptr(touchInfo)) ; pointerId : DWORD -> "int" ; pointerCount : DWORD* in/out -> "intptr" ; touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetPointerFrameTouchInfo = user32.NewProc("GetPointerFrameTouchInfo")
)
// pointerId (DWORD), pointerCount (DWORD* in/out), touchInfo (POINTER_TOUCH_INFO* optional, out)
r1, _, err := procGetPointerFrameTouchInfo.Call(
uintptr(pointerId),
uintptr(pointerCount),
uintptr(touchInfo),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetPointerFrameTouchInfo(
pointerId: DWORD; // DWORD
pointerCount: Pointer; // DWORD* in/out
touchInfo: Pointer // POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetPointerFrameTouchInfo';result := DllCall("USER32\GetPointerFrameTouchInfo"
, "UInt", pointerId ; DWORD
, "Ptr", pointerCount ; DWORD* in/out
, "Ptr", touchInfo ; POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
, "Int") ; return: BOOL●GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo) = DLL("USER32.dll", "bool GetPointerFrameTouchInfo(dword, void*, void*)")
# 呼び出し: GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo)
# pointerId : DWORD -> "dword"
# pointerCount : DWORD* in/out -> "void*"
# touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetPointerFrameTouchInfo(
pointerId: u32, // DWORD
pointerCount: [*c]u32, // DWORD* in/out
touchInfo: [*c]POINTER_TOUCH_INFO // POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetPointerFrameTouchInfo(
pointerId: uint32, # DWORD
pointerCount: ptr uint32, # DWORD* in/out
touchInfo: ptr POINTER_TOUCH_INFO # POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
): int32 {.importc: "GetPointerFrameTouchInfo", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetPointerFrameTouchInfo(
uint pointerId, // DWORD
uint* pointerCount, // DWORD* in/out
POINTER_TOUCH_INFO* touchInfo // POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
);ccall((:GetPointerFrameTouchInfo, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{POINTER_TOUCH_INFO}),
pointerId, pointerCount, touchInfo)
# pointerId : DWORD -> UInt32
# pointerCount : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> Ptr{POINTER_TOUCH_INFO}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetPointerFrameTouchInfo(
uint32_t pointerId,
uint32_t* pointerCount,
void* touchInfo);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo)
-- pointerId : DWORD
-- pointerCount : DWORD* in/out
-- touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetPointerFrameTouchInfo = lib.func('__stdcall', 'GetPointerFrameTouchInfo', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t *', 'void *']);
// GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo)
// pointerId : DWORD -> 'uint32_t'
// pointerCount : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetPointerFrameTouchInfo: { parameters: ["u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo)
// pointerId : DWORD -> "u32"
// pointerCount : DWORD* in/out -> "pointer"
// touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetPointerFrameTouchInfo(
uint32_t pointerId,
uint32_t* pointerCount,
void* touchInfo);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetPointerFrameTouchInfo(pointerId, pointerCount, touchInfo);
// pointerId : DWORD
// pointerCount : DWORD* in/out
// touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean GetPointerFrameTouchInfo(
int pointerId, // DWORD
IntByReference pointerCount, // DWORD* in/out
Pointer touchInfo // POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetPointerFrameTouchInfo = GetPointerFrameTouchInfo(
pointerId : UInt32, # DWORD
pointerCount : UInt32*, # DWORD* in/out
touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* # POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetPointerFrameTouchInfoNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef GetPointerFrameTouchInfoDart = int Function(int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final GetPointerFrameTouchInfo = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetPointerFrameTouchInfoNative, GetPointerFrameTouchInfoDart>('GetPointerFrameTouchInfo');
// pointerId : DWORD -> Uint32
// pointerCount : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetPointerFrameTouchInfo(
pointerId: DWORD; // DWORD
pointerCount: Pointer; // DWORD* in/out
touchInfo: Pointer // POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetPointerFrameTouchInfo';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetPointerFrameTouchInfo"
c_GetPointerFrameTouchInfo :: Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- pointerId : DWORD -> Word32
-- pointerCount : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getpointerframetouchinfo =
foreign "GetPointerFrameTouchInfo"
(uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pointerId : DWORD -> uint32_t *)
(* pointerCount : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetPointerFrameTouchInfo" get-pointer-frame-touch-info :convention :stdcall) :int32
(pointer-id :uint32) ; DWORD
(pointer-count :pointer) ; DWORD* in/out
(touch-info :pointer)) ; POINTER_TOUCH_INFO* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetPointerFrameTouchInfo = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL GetPointerFrameTouchInfo(DWORD pointerId, LPVOID pointerCount, LPVOID touchInfo)');
# my $ret = $GetPointerFrameTouchInfo->Call($pointerId, $pointerCount, $touchInfo);
# pointerId : DWORD -> DWORD
# pointerCount : DWORD* in/out -> LPVOID
# touchInfo : POINTER_TOUCH_INFO* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetPointerFrameTouchInfoHistory — 同一フレームの複数タッチ入力情報の履歴を取得する。
- f GetPointerTouchInfo — 指定したポインタのタッチ入力情報を取得する。
- f GetPointerTouchInfoHistory — 指定したポインタのタッチ入力情報の履歴を取得する。