Win32 API 日本語リファレンス
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GetTouchInputInfo

関数
タッチ入力ハンドルから各接触点の詳細情報を取得する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 7 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetTouchInputInfo(
    HTOUCHINPUT hTouchInput,
    DWORD cInputs,
    TOUCHINPUT* pInputs,
    INT cbSize
);

パラメーター

名前方向説明
hTouchInputHTOUCHINPUTinWM_TOUCHのlParamで受け取ったタッチ入力ハンドル(HTOUCHINPUT)を指定する。
cInputsDWORDinpInputs配列に格納可能なTOUCHINPUT要素数を指定する。
pInputsTOUCHINPUT*out各接触点の詳細を受け取るTOUCHINPUT構造体配列へのポインタ。
cbSizeINTinTOUCHINPUT構造体1個のバイトサイズを指定する。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetTouchInputInfo(
    HTOUCHINPUT hTouchInput,
    DWORD cInputs,
    TOUCHINPUT* pInputs,
    INT cbSize
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetTouchInputInfo(
    IntPtr hTouchInput,   // HTOUCHINPUT
    uint cInputs,   // DWORD
    IntPtr pInputs,   // TOUCHINPUT* out
    int cbSize   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetTouchInputInfo(
    hTouchInput As IntPtr,   ' HTOUCHINPUT
    cInputs As UInteger,   ' DWORD
    pInputs As IntPtr,   ' TOUCHINPUT* out
    cbSize As Integer   ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hTouchInput : HTOUCHINPUT
' cInputs : DWORD
' pInputs : TOUCHINPUT* out
' cbSize : INT
Declare PtrSafe Function GetTouchInputInfo Lib "user32" ( _
    ByVal hTouchInput As LongPtr, _
    ByVal cInputs As Long, _
    ByVal pInputs As LongPtr, _
    ByVal cbSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetTouchInputInfo = ctypes.windll.user32.GetTouchInputInfo
GetTouchInputInfo.restype = wintypes.BOOL
GetTouchInputInfo.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hTouchInput : HTOUCHINPUT
    wintypes.DWORD,  # cInputs : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # pInputs : TOUCHINPUT* out
    ctypes.c_int,  # cbSize : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetTouchInputInfo = Fiddle::Function.new(
  lib['GetTouchInputInfo'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hTouchInput : HTOUCHINPUT
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cInputs : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pInputs : TOUCHINPUT* out
    Fiddle::TYPE_INT,  # cbSize : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetTouchInputInfo(
        hTouchInput: *mut core::ffi::c_void,  // HTOUCHINPUT
        cInputs: u32,  // DWORD
        pInputs: *mut TOUCHINPUT,  // TOUCHINPUT* out
        cbSize: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetTouchInputInfo(IntPtr hTouchInput, uint cInputs, IntPtr pInputs, int cbSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetTouchInputInfo' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetTouchInputInfo "GetTouchInputInfo" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetTouchInputInfo hTouchInput, cInputs, varptr(pInputs), cbSize   ; 戻り値は stat
; hTouchInput : HTOUCHINPUT -> "sptr"
; cInputs : DWORD -> "sptr"
; pInputs : TOUCHINPUT* out -> "sptr"
; cbSize : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetTouchInputInfo "GetTouchInputInfo" sptr, int, var, int
; res = GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize)
; hTouchInput : HTOUCHINPUT -> "sptr"
; cInputs : DWORD -> "int"
; pInputs : TOUCHINPUT* out -> "var"
; cbSize : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetTouchInputInfo(HTOUCHINPUT hTouchInput, DWORD cInputs, TOUCHINPUT* pInputs, INT cbSize)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetTouchInputInfo "GetTouchInputInfo" intptr, int, var, int
; res = GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize)
; hTouchInput : HTOUCHINPUT -> "intptr"
; cInputs : DWORD -> "int"
; pInputs : TOUCHINPUT* out -> "var"
; cbSize : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetTouchInputInfo = user32.NewProc("GetTouchInputInfo")
)

// hTouchInput (HTOUCHINPUT), cInputs (DWORD), pInputs (TOUCHINPUT* out), cbSize (INT)
r1, _, err := procGetTouchInputInfo.Call(
	uintptr(hTouchInput),
	uintptr(cInputs),
	uintptr(pInputs),
	uintptr(cbSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetTouchInputInfo(
  hTouchInput: THandle;   // HTOUCHINPUT
  cInputs: DWORD;   // DWORD
  pInputs: Pointer;   // TOUCHINPUT* out
  cbSize: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetTouchInputInfo';
result := DllCall("USER32\GetTouchInputInfo"
    , "Ptr", hTouchInput   ; HTOUCHINPUT
    , "UInt", cInputs   ; DWORD
    , "Ptr", pInputs   ; TOUCHINPUT* out
    , "Int", cbSize   ; INT
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize) = DLL("USER32.dll", "bool GetTouchInputInfo(void*, dword, void*, int)")
# 呼び出し: GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize)
# hTouchInput : HTOUCHINPUT -> "void*"
# cInputs : DWORD -> "dword"
# pInputs : TOUCHINPUT* out -> "void*"
# cbSize : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetTouchInputInfo(
    hTouchInput: ?*anyopaque, // HTOUCHINPUT
    cInputs: u32, // DWORD
    pInputs: [*c]TOUCHINPUT, // TOUCHINPUT* out
    cbSize: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetTouchInputInfo(
    hTouchInput: pointer,  # HTOUCHINPUT
    cInputs: uint32,  # DWORD
    pInputs: ptr TOUCHINPUT,  # TOUCHINPUT* out
    cbSize: int32  # INT
): int32 {.importc: "GetTouchInputInfo", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetTouchInputInfo(
    void* hTouchInput,   // HTOUCHINPUT
    uint cInputs,   // DWORD
    TOUCHINPUT* pInputs,   // TOUCHINPUT* out
    int cbSize   // INT
);
ccall((:GetTouchInputInfo, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{TOUCHINPUT}, Int32),
      hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize)
# hTouchInput : HTOUCHINPUT -> Ptr{Cvoid}
# cInputs : DWORD -> UInt32
# pInputs : TOUCHINPUT* out -> Ptr{TOUCHINPUT}
# cbSize : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetTouchInputInfo(
    void* hTouchInput,
    uint32_t cInputs,
    void* pInputs,
    int32_t cbSize);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize)
-- hTouchInput : HTOUCHINPUT
-- cInputs : DWORD
-- pInputs : TOUCHINPUT* out
-- cbSize : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetTouchInputInfo = lib.func('__stdcall', 'GetTouchInputInfo', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t']);
// GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize)
// hTouchInput : HTOUCHINPUT -> 'void *'
// cInputs : DWORD -> 'uint32_t'
// pInputs : TOUCHINPUT* out -> 'void *'
// cbSize : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetTouchInputInfo: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize)
// hTouchInput : HTOUCHINPUT -> "pointer"
// cInputs : DWORD -> "u32"
// pInputs : TOUCHINPUT* out -> "pointer"
// cbSize : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetTouchInputInfo(
    void* hTouchInput,
    uint32_t cInputs,
    void* pInputs,
    int32_t cbSize);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetTouchInputInfo(hTouchInput, cInputs, pInputs, cbSize);
// hTouchInput : HTOUCHINPUT
// cInputs : DWORD
// pInputs : TOUCHINPUT* out
// cbSize : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean GetTouchInputInfo(
        Pointer hTouchInput,   // HTOUCHINPUT
        int cInputs,   // DWORD
        Pointer pInputs,   // TOUCHINPUT* out
        int cbSize   // INT
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetTouchInputInfo = GetTouchInputInfo(
    hTouchInput : Void*,   # HTOUCHINPUT
    cInputs : UInt32,   # DWORD
    pInputs : TOUCHINPUT*,   # TOUCHINPUT* out
    cbSize : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetTouchInputInfoNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Int32);
typedef GetTouchInputInfoDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final GetTouchInputInfo = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetTouchInputInfoNative, GetTouchInputInfoDart>('GetTouchInputInfo');
// hTouchInput : HTOUCHINPUT -> Pointer<Void>
// cInputs : DWORD -> Uint32
// pInputs : TOUCHINPUT* out -> Pointer<Void>
// cbSize : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetTouchInputInfo(
  hTouchInput: THandle;   // HTOUCHINPUT
  cInputs: DWORD;   // DWORD
  pInputs: Pointer;   // TOUCHINPUT* out
  cbSize: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetTouchInputInfo';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetTouchInputInfo"
  c_GetTouchInputInfo :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Int32 -> IO CInt
-- hTouchInput : HTOUCHINPUT -> Ptr ()
-- cInputs : DWORD -> Word32
-- pInputs : TOUCHINPUT* out -> Ptr ()
-- cbSize : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gettouchinputinfo =
  foreign "GetTouchInputInfo"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hTouchInput : HTOUCHINPUT -> (ptr void) *)
(* cInputs : DWORD -> uint32_t *)
(* pInputs : TOUCHINPUT* out -> (ptr void) *)
(* cbSize : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetTouchInputInfo" get-touch-input-info :convention :stdcall) :int32
  (h-touch-input :pointer)   ; HTOUCHINPUT
  (c-inputs :uint32)   ; DWORD
  (p-inputs :pointer)   ; TOUCHINPUT* out
  (cb-size :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetTouchInputInfo = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL GetTouchInputInfo(HANDLE hTouchInput, DWORD cInputs, LPVOID pInputs, int cbSize)');
# my $ret = $GetTouchInputInfo->Call($hTouchInput, $cInputs, $pInputs, $cbSize);
# hTouchInput : HTOUCHINPUT -> HANDLE
# cInputs : DWORD -> DWORD
# pInputs : TOUCHINPUT* out -> LPVOID
# cbSize : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型