GetAcceptLanguagesW
関数シグネチャ
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HRESULT GetAcceptLanguagesW(
LPWSTR pszLanguages,
DWORD* pcchLanguages
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pszLanguages | LPWSTR | out | この関数が正常に終了したときに、言語設定情報を受け取る文字列へのポインターです。完全な文字列を返すのに十分な領域を確保するため、このバッファーは 2048 文字のサイズにすることをお勧めします。このパラメーターに NULL を設定してこの関数を呼び出すと、返される文字列のサイズを取得することもできます。 |
| pcchLanguages | DWORD* | inout | pszLanguages の文字列のサイズ(文字数単位)へのポインターです。 入力時、この値は終端の null 文字を含む pszLanguages のサイズです。 出力時は、終端の null 文字を含まない pszLanguages の実際のサイズになります。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
Web サイトで言語設定を指定する際に使用される文字列を取得します。(Unicode)
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
Shlwapi.h に GetAcceptLanguages が含まれていないバージョンの Windows では、この関数の ANSI 版または Unicode 版を Shlwapi.dll から直接呼び出す必要があります。GetAcceptLanguagesA は序数 14、GetAcceptLanguagesW は序数 15 です。
一部の Web サイトでは、複数の言語でコンテンツが提供されています。言語設定は、コントロール パネルの [インターネット オプション] で指定できます。GetAcceptLanguages は、これらの設定を表す文字列を取得します。この文字列は、HTTP 接続のネゴシエーション時に追加の言語ヘッダーとして送信されます。
shlwapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetAcceptLanguages を定義します。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードの使用を混在させると、不一致が生じ、コンパイル エラーまたは実行時エラーが発生する可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HRESULT GetAcceptLanguagesW(
LPWSTR pszLanguages,
DWORD* pcchLanguages
);[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int GetAcceptLanguagesW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszLanguages, // LPWSTR out
ref uint pcchLanguages // DWORD* in/out
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetAcceptLanguagesW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszLanguages As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
ByRef pcchLanguages As UInteger ' DWORD* in/out
) As Integer
End Function' pszLanguages : LPWSTR out
' pcchLanguages : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function GetAcceptLanguagesW Lib "shlwapi" ( _
ByVal pszLanguages As LongPtr, _
ByRef pcchLanguages As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetAcceptLanguagesW = ctypes.windll.shlwapi.GetAcceptLanguagesW
GetAcceptLanguagesW.restype = ctypes.c_int
GetAcceptLanguagesW.argtypes = [
wintypes.LPWSTR, # pszLanguages : LPWSTR out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pcchLanguages : DWORD* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
GetAcceptLanguagesW = Fiddle::Function.new(
lib['GetAcceptLanguagesW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszLanguages : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pcchLanguages : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn GetAcceptLanguagesW(
pszLanguages: *mut u16, // LPWSTR out
pcchLanguages: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int GetAcceptLanguagesW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszLanguages, ref uint pcchLanguages);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_GetAcceptLanguagesW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global GetAcceptLanguagesW "GetAcceptLanguagesW" wptr, wptr
; GetAcceptLanguagesW varptr(pszLanguages), varptr(pcchLanguages) ; 戻り値は stat
; pszLanguages : LPWSTR out -> "wptr"
; pcchLanguages : DWORD* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global GetAcceptLanguagesW "GetAcceptLanguagesW" var, var ; res = GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages) ; pszLanguages : LPWSTR out -> "var" ; pcchLanguages : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global GetAcceptLanguagesW "GetAcceptLanguagesW" sptr, sptr ; res = GetAcceptLanguagesW(varptr(pszLanguages), varptr(pcchLanguages)) ; pszLanguages : LPWSTR out -> "sptr" ; pcchLanguages : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; HRESULT GetAcceptLanguagesW(LPWSTR pszLanguages, DWORD* pcchLanguages) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global GetAcceptLanguagesW "GetAcceptLanguagesW" var, var ; res = GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages) ; pszLanguages : LPWSTR out -> "var" ; pcchLanguages : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT GetAcceptLanguagesW(LPWSTR pszLanguages, DWORD* pcchLanguages) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global GetAcceptLanguagesW "GetAcceptLanguagesW" intptr, intptr ; res = GetAcceptLanguagesW(varptr(pszLanguages), varptr(pcchLanguages)) ; pszLanguages : LPWSTR out -> "intptr" ; pcchLanguages : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procGetAcceptLanguagesW = shlwapi.NewProc("GetAcceptLanguagesW")
)
// pszLanguages (LPWSTR out), pcchLanguages (DWORD* in/out)
r1, _, err := procGetAcceptLanguagesW.Call(
uintptr(pszLanguages),
uintptr(pcchLanguages),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction GetAcceptLanguagesW(
pszLanguages: PWideChar; // LPWSTR out
pcchLanguages: Pointer // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'GetAcceptLanguagesW';result := DllCall("SHLWAPI\GetAcceptLanguagesW"
, "Ptr", pszLanguages ; LPWSTR out
, "Ptr", pcchLanguages ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: HRESULT●GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages) = DLL("SHLWAPI.dll", "int GetAcceptLanguagesW(char*, void*)")
# 呼び出し: GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages)
# pszLanguages : LPWSTR out -> "char*"
# pcchLanguages : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn GetAcceptLanguagesW(
pszLanguages: [*c]u16, // LPWSTR out
pcchLanguages: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc GetAcceptLanguagesW(
pszLanguages: ptr uint16, # LPWSTR out
pcchLanguages: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "GetAcceptLanguagesW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int GetAcceptLanguagesW(
wchar* pszLanguages, // LPWSTR out
uint* pcchLanguages // DWORD* in/out
);ccall((:GetAcceptLanguagesW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt16}, Ptr{UInt32}),
pszLanguages, pcchLanguages)
# pszLanguages : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# pcchLanguages : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetAcceptLanguagesW(
uint16_t* pszLanguages,
uint32_t* pcchLanguages);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages)
-- pszLanguages : LPWSTR out
-- pcchLanguages : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const GetAcceptLanguagesW = lib.func('__stdcall', 'GetAcceptLanguagesW', 'int32_t', ['uint16_t *', 'uint32_t *']);
// GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages)
// pszLanguages : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// pcchLanguages : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
GetAcceptLanguagesW: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages)
// pszLanguages : LPWSTR out -> "buffer"
// pcchLanguages : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetAcceptLanguagesW(
uint16_t* pszLanguages,
uint32_t* pcchLanguages);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->GetAcceptLanguagesW(pszLanguages, pcchLanguages);
// pszLanguages : LPWSTR out
// pcchLanguages : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int GetAcceptLanguagesW(
char[] pszLanguages, // LPWSTR out
IntByReference pcchLanguages // DWORD* in/out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun GetAcceptLanguagesW = GetAcceptLanguagesW(
pszLanguages : UInt16*, # LPWSTR out
pcchLanguages : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetAcceptLanguagesWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
typedef GetAcceptLanguagesWDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
final GetAcceptLanguagesW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<GetAcceptLanguagesWNative, GetAcceptLanguagesWDart>('GetAcceptLanguagesW');
// pszLanguages : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// pcchLanguages : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetAcceptLanguagesW(
pszLanguages: PWideChar; // LPWSTR out
pcchLanguages: Pointer // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'GetAcceptLanguagesW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetAcceptLanguagesW"
c_GetAcceptLanguagesW :: CWString -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- pszLanguages : LPWSTR out -> CWString
-- pcchLanguages : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getacceptlanguagesw =
foreign "GetAcceptLanguagesW"
((ptr uint16_t) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* pszLanguages : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* pcchLanguages : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("GetAcceptLanguagesW" get-accept-languages-w :convention :stdcall) :int32
(psz-languages :pointer) ; LPWSTR out
(pcch-languages :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetAcceptLanguagesW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'int GetAcceptLanguagesW(LPWSTR pszLanguages, LPVOID pcchLanguages)');
# my $ret = $GetAcceptLanguagesW->Call($pszLanguages, $pcchLanguages);
# pszLanguages : LPWSTR out -> LPWSTR
# pcchLanguages : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f GetAcceptLanguagesA (ANSI版) — ユーザーの優先言語一覧をAccept-Language形式で取得する。