Win32 API 日本語リファレンス
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SHGetFolderLocation

関数
CSIDLで指定したフォルダーのPIDLを取得する。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHGetFolderLocation(
    HWND hwnd,   // optional
    INT csidl,
    HANDLE hToken,   // optional
    DWORD dwFlags,
    ITEMIDLIST** ppidl
);

パラメーター

名前方向説明
hwndHWNDoptional予約済みです。
csidlINTin検索対象のフォルダーを識別する CSIDL 値です。CSIDL に対応するフォルダーは、特定のシステム上に存在しない場合があります。
hTokenHANDLEinoptional

特定のユーザーを表すために使用できる アクセス トークンです。通常は NULL に設定しますが、単一のユーザーに属するものとして扱われるフォルダーに対して複数のユーザーが存在する場合に必要となることがあります。この種のフォルダーで最もよく使われるのは マイ ドキュメント です。hTokenNULL 以外の場合、正しい偽装(impersonation)を行うのは呼び出し側アプリケーションの責任です。該当ユーザーに対する適切なセキュリティ特権を持っている必要があり、かつそのユーザーのレジストリ ハイブが現在マウントされている必要があります。アクセス制御に関する詳細については Access Control を参照してください。

hToken パラメーターに値 -1 を指定すると、Default User(既定のユーザー)を表します。これにより、SHGetFolderLocation の呼び出し側は Default User のフォルダーの場所(デスクトップ フォルダーなど)を取得できます。Default User のユーザー プロファイルは、新しいユーザー アカウントが作成されるたびに複製され、マイ ドキュメントデスクトップ などの特別なフォルダーを含みます。Default User フォルダーに追加した項目は、新しいユーザー アカウントにも反映されます。

dwFlagsDWORDin
ppidlITEMIDLIST**out名前空間のルート(デスクトップ)を基準としたフォルダーの場所を指定する、アイテム識別子リスト構造体へのポインターのアドレスです。失敗した場合、ppidl パラメーターは NULL に設定されます。このリソースは ILFree を呼び出して解放するのは呼び出し側アプリケーションの責任です。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

非推奨。フォルダーのパスを ITEMIDLIST 構造体として取得します。

戻り値

型: HRESULT

成功した場合は S_OK を返し、それ以外の場合は次を含むエラー値を返します。

戻り値 説明
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_FILE_NOT_FOUND)
nFolderCSIDL は有効ですが、フォルダーが存在しません。
E_INVALIDARG
nFolderCSIDL が無効です。

解説(Remarks)

Windows Vista 以降、この関数は単に SHGetKnownFolderIDList のラッパーにすぎません。CSIDL 値は対応する KNOWNFOLDERID に変換され、SHGetKnownFolderIDList が呼び出されます。新しいアプリケーションでは、後方互換性のためにのみサポートされている従来の CSIDL システムではなく、Known Folder(既知のフォルダー)システムを使用してください。
SHGetFolderLocationSHGetFolderPathSHGetSpecialFolderLocation、および SHGetSpecialFolderPath の各関数は、Windows Vista より前のシステムでフォルダーへのハンドルを取得するための推奨される方法です。環境変数名を %VariableName% の形式で直接使用する ExpandEnvironmentStrings のような関数は、信頼できない場合があります。

この関数は、以前のバージョンの Shell に含まれていた SHGetSpecialFolderLocation のスーパーセットです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHGetFolderLocation(
    HWND hwnd,   // optional
    INT csidl,
    HANDLE hToken,   // optional
    DWORD dwFlags,
    ITEMIDLIST** ppidl
);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHGetFolderLocation(
    IntPtr hwnd,   // HWND optional
    int csidl,   // INT
    IntPtr hToken,   // HANDLE optional
    uint dwFlags,   // DWORD
    IntPtr ppidl   // ITEMIDLIST** out
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHGetFolderLocation(
    hwnd As IntPtr,   ' HWND optional
    csidl As Integer,   ' INT
    hToken As IntPtr,   ' HANDLE optional
    dwFlags As UInteger,   ' DWORD
    ppidl As IntPtr   ' ITEMIDLIST** out
) As Integer
End Function
' hwnd : HWND optional
' csidl : INT
' hToken : HANDLE optional
' dwFlags : DWORD
' ppidl : ITEMIDLIST** out
Declare PtrSafe Function SHGetFolderLocation Lib "shell32" ( _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal csidl As Long, _
    ByVal hToken As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal ppidl As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHGetFolderLocation = ctypes.windll.shell32.SHGetFolderLocation
SHGetFolderLocation.restype = ctypes.c_int
SHGetFolderLocation.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND optional
    ctypes.c_int,  # csidl : INT
    wintypes.HANDLE,  # hToken : HANDLE optional
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # ppidl : ITEMIDLIST** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHGetFolderLocation = Fiddle::Function.new(
  lib['SHGetFolderLocation'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # csidl : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hToken : HANDLE optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppidl : ITEMIDLIST** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHGetFolderLocation(
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        csidl: i32,  // INT
        hToken: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE optional
        dwFlags: u32,  // DWORD
        ppidl: *mut *mut ITEMIDLIST  // ITEMIDLIST** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHGetFolderLocation(IntPtr hwnd, int csidl, IntPtr hToken, uint dwFlags, IntPtr ppidl);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHGetFolderLocation' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHGetFolderLocation "SHGetFolderLocation" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SHGetFolderLocation hwnd, csidl, hToken, dwFlags, varptr(ppidl)   ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; csidl : INT -> "sptr"
; hToken : HANDLE optional -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; ppidl : ITEMIDLIST** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHGetFolderLocation "SHGetFolderLocation" sptr, int, sptr, int, var
; res = SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl)
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; csidl : INT -> "int"
; hToken : HANDLE optional -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; ppidl : ITEMIDLIST** out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT SHGetFolderLocation(HWND hwnd, INT csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, ITEMIDLIST** ppidl)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHGetFolderLocation "SHGetFolderLocation" intptr, int, intptr, int, var
; res = SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl)
; hwnd : HWND optional -> "intptr"
; csidl : INT -> "int"
; hToken : HANDLE optional -> "intptr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; ppidl : ITEMIDLIST** out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHGetFolderLocation = shell32.NewProc("SHGetFolderLocation")
)

// hwnd (HWND optional), csidl (INT), hToken (HANDLE optional), dwFlags (DWORD), ppidl (ITEMIDLIST** out)
r1, _, err := procSHGetFolderLocation.Call(
	uintptr(hwnd),
	uintptr(csidl),
	uintptr(hToken),
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(ppidl),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SHGetFolderLocation(
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  csidl: Integer;   // INT
  hToken: THandle;   // HANDLE optional
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  ppidl: Pointer   // ITEMIDLIST** out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHGetFolderLocation';
result := DllCall("SHELL32\SHGetFolderLocation"
    , "Ptr", hwnd   ; HWND optional
    , "Int", csidl   ; INT
    , "Ptr", hToken   ; HANDLE optional
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "Ptr", ppidl   ; ITEMIDLIST** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl) = DLL("SHELL32.dll", "int SHGetFolderLocation(void*, int, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl)
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# csidl : INT -> "int"
# hToken : HANDLE optional -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# ppidl : ITEMIDLIST** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn SHGetFolderLocation(
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
    csidl: i32, // INT
    hToken: ?*anyopaque, // HANDLE optional
    dwFlags: u32, // DWORD
    ppidl: [*c][*c]ITEMIDLIST // ITEMIDLIST** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SHGetFolderLocation(
    hwnd: pointer,  # HWND optional
    csidl: int32,  # INT
    hToken: pointer,  # HANDLE optional
    dwFlags: uint32,  # DWORD
    ppidl: ptr ITEMIDLIST  # ITEMIDLIST** out
): int32 {.importc: "SHGetFolderLocation", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHGetFolderLocation(
    void* hwnd,   // HWND optional
    int csidl,   // INT
    void* hToken,   // HANDLE optional
    uint dwFlags,   // DWORD
    ITEMIDLIST** ppidl   // ITEMIDLIST** out
);
ccall((:SHGetFolderLocation, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{ITEMIDLIST}),
      hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl)
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# csidl : INT -> Int32
# hToken : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# ppidl : ITEMIDLIST** out -> Ptr{ITEMIDLIST}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHGetFolderLocation(
    void* hwnd,
    int32_t csidl,
    void* hToken,
    uint32_t dwFlags,
    void* ppidl);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl)
-- hwnd : HWND optional
-- csidl : INT
-- hToken : HANDLE optional
-- dwFlags : DWORD
-- ppidl : ITEMIDLIST** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHGetFolderLocation = lib.func('__stdcall', 'SHGetFolderLocation', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl)
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// csidl : INT -> 'int32_t'
// hToken : HANDLE optional -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// ppidl : ITEMIDLIST** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  SHGetFolderLocation: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl)
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// csidl : INT -> "i32"
// hToken : HANDLE optional -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// ppidl : ITEMIDLIST** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHGetFolderLocation(
    void* hwnd,
    int32_t csidl,
    void* hToken,
    uint32_t dwFlags,
    void* ppidl);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHGetFolderLocation(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, ppidl);
// hwnd : HWND optional
// csidl : INT
// hToken : HANDLE optional
// dwFlags : DWORD
// ppidl : ITEMIDLIST** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
    int SHGetFolderLocation(
        Pointer hwnd,   // HWND optional
        int csidl,   // INT
        Pointer hToken,   // HANDLE optional
        int dwFlags,   // DWORD
        Pointer ppidl   // ITEMIDLIST** out
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun SHGetFolderLocation = SHGetFolderLocation(
    hwnd : Void*,   # HWND optional
    csidl : Int32,   # INT
    hToken : Void*,   # HANDLE optional
    dwFlags : UInt32,   # DWORD
    ppidl : ITEMIDLIST**   # ITEMIDLIST** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHGetFolderLocationNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef SHGetFolderLocationDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final SHGetFolderLocation = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<SHGetFolderLocationNative, SHGetFolderLocationDart>('SHGetFolderLocation');
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// csidl : INT -> Int32
// hToken : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// ppidl : ITEMIDLIST** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SHGetFolderLocation(
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  csidl: Integer;   // INT
  hToken: THandle;   // HANDLE optional
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  ppidl: Pointer   // ITEMIDLIST** out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHGetFolderLocation';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHGetFolderLocation"
  c_SHGetFolderLocation :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- csidl : INT -> Int32
-- hToken : HANDLE optional -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- ppidl : ITEMIDLIST** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shgetfolderlocation =
  foreign "SHGetFolderLocation"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* csidl : INT -> int32_t *)
(* hToken : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* ppidl : ITEMIDLIST** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("SHGetFolderLocation" shget-folder-location :convention :stdcall) :int32
  (hwnd :pointer)   ; HWND optional
  (csidl :int32)   ; INT
  (h-token :pointer)   ; HANDLE optional
  (dw-flags :uint32)   ; DWORD
  (ppidl :pointer))   ; ITEMIDLIST** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHGetFolderLocation = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'int SHGetFolderLocation(HANDLE hwnd, int csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPVOID ppidl)');
# my $ret = $SHGetFolderLocation->Call($hwnd, $csidl, $hToken, $dwFlags, $ppidl);
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# csidl : INT -> int
# hToken : HANDLE optional -> HANDLE
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# ppidl : ITEMIDLIST** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型