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SHStrDupA

関数
文字列を複製してUnicode文字列として返す。
DLLSHLWAPI.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HRESULT SHStrDupA(
    LPCSTR psz,
    LPWSTR* ppwsz
);

パラメーター

名前方向説明
pszLPCSTRinコピー対象となる null 終端文字列へのポインターです。
ppwszLPWSTR*out

結果を格納する、割り当て済みの Unicode 文字列へのポインターです。SHStrDup はこの文字列のメモリを CoTaskMemAlloc で割り当てます。この文字列が不要になったら CoTaskMemFree で解放してください。

失敗した場合、この値は NULL になります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

新しく割り当てたメモリ上に文字列のコピーを作成します。(SHStrDupA)

戻り値

型: HRESULT

成功した場合は S_OK を、それ以外の場合は COM エラー値を返します。

解説(Remarks)

この関数は入力として Unicode 文字列と ANSI 文字列のどちらも受け付けますが、コピーされる文字列は常に Unicode です。

この関数はコピーした文字列のメモリ割り当てに CoTaskMemAlloc を使用します。このメモリが不要になったら CoTaskMemFree で解放する必要があります。

メモ

shlwapi.h ヘッダーは SHStrDup をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコード中立のエイリアスの使用と、エンコード中立でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HRESULT SHStrDupA(
    LPCSTR psz,
    LPWSTR* ppwsz
);
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int SHStrDupA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string psz,   // LPCSTR
    IntPtr ppwsz   // LPWSTR* out
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHStrDupA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> psz As String,   ' LPCSTR
    ppwsz As IntPtr   ' LPWSTR* out
) As Integer
End Function
' psz : LPCSTR
' ppwsz : LPWSTR* out
Declare PtrSafe Function SHStrDupA Lib "shlwapi" ( _
    ByVal psz As String, _
    ByVal ppwsz As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHStrDupA = ctypes.windll.shlwapi.SHStrDupA
SHStrDupA.restype = ctypes.c_int
SHStrDupA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # psz : LPCSTR
    ctypes.c_void_p,  # ppwsz : LPWSTR* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
SHStrDupA = Fiddle::Function.new(
  lib['SHStrDupA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # psz : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppwsz : LPWSTR* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn SHStrDupA(
        psz: *const u8,  // LPCSTR
        ppwsz: *mut *mut u16  // LPWSTR* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int SHStrDupA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string psz, IntPtr ppwsz);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_SHStrDupA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHStrDupA(psz, ppwsz)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global SHStrDupA "SHStrDupA" sptr, sptr
; SHStrDupA psz, varptr(ppwsz)   ; 戻り値は stat
; psz : LPCSTR -> "sptr"
; ppwsz : LPWSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global SHStrDupA "SHStrDupA" str, var
; res = SHStrDupA(psz, ppwsz)
; psz : LPCSTR -> "str"
; ppwsz : LPWSTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT SHStrDupA(LPCSTR psz, LPWSTR* ppwsz)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global SHStrDupA "SHStrDupA" str, var
; res = SHStrDupA(psz, ppwsz)
; psz : LPCSTR -> "str"
; ppwsz : LPWSTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procSHStrDupA = shlwapi.NewProc("SHStrDupA")
)

// psz (LPCSTR), ppwsz (LPWSTR* out)
r1, _, err := procSHStrDupA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(psz))),
	uintptr(ppwsz),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SHStrDupA(
  psz: PAnsiChar;   // LPCSTR
  ppwsz: PPWideChar   // LPWSTR* out
): Integer; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'SHStrDupA';
result := DllCall("SHLWAPI\SHStrDupA"
    , "AStr", psz   ; LPCSTR
    , "Ptr", ppwsz   ; LPWSTR* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SHStrDupA(psz, ppwsz) = DLL("SHLWAPI.dll", "int SHStrDupA(char*, void*)")
# 呼び出し: SHStrDupA(psz, ppwsz)
# psz : LPCSTR -> "char*"
# ppwsz : LPWSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn SHStrDupA(
    psz: [*c]const u8, // LPCSTR
    ppwsz: [*c][*c]u16 // LPWSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SHStrDupA(
    psz: cstring,  # LPCSTR
    ppwsz: ptr WideCString  # LPWSTR* out
): int32 {.importc: "SHStrDupA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int SHStrDupA(
    const(char)* psz,   // LPCSTR
    wchar** ppwsz   // LPWSTR* out
);
ccall((:SHStrDupA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Ptr{Ptr{UInt16}}),
      psz, ppwsz)
# psz : LPCSTR -> Cstring
# ppwsz : LPWSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt16}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHStrDupA(
    const char* psz,
    uint16_t** ppwsz);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.SHStrDupA(psz, ppwsz)
-- psz : LPCSTR
-- ppwsz : LPWSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const SHStrDupA = lib.func('__stdcall', 'SHStrDupA', 'int32_t', ['str', 'void *']);
// SHStrDupA(psz, ppwsz)
// psz : LPCSTR -> 'str'
// ppwsz : LPWSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  SHStrDupA: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHStrDupA(psz, ppwsz)
// psz : LPCSTR -> "buffer"
// ppwsz : LPWSTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHStrDupA(
    const char* psz,
    uint16_t** ppwsz);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->SHStrDupA(psz, ppwsz);
// psz : LPCSTR
// ppwsz : LPWSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int SHStrDupA(
        String psz,   // LPCSTR
        PointerByReference ppwsz   // LPWSTR* out
    );
}
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun SHStrDupA = SHStrDupA(
    psz : UInt8*,   # LPCSTR
    ppwsz : UInt16**   # LPWSTR* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHStrDupANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Pointer<Utf16>>);
typedef SHStrDupADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Pointer<Utf16>>);
final SHStrDupA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<SHStrDupANative, SHStrDupADart>('SHStrDupA');
// psz : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// ppwsz : LPWSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf16>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SHStrDupA(
  psz: PAnsiChar;   // LPCSTR
  ppwsz: PPWideChar   // LPWSTR* out
): Integer; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'SHStrDupA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHStrDupA"
  c_SHStrDupA :: CString -> Ptr CWString -> IO Int32
-- psz : LPCSTR -> CString
-- ppwsz : LPWSTR* out -> Ptr CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shstrdupa =
  foreign "SHStrDupA"
    (string @-> (ptr (ptr uint16_t)) @-> returning int32_t)
(* psz : LPCSTR -> string *)
(* ppwsz : LPWSTR* out -> (ptr (ptr uint16_t)) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("SHStrDupA" shstr-dup-a :convention :stdcall) :int32
  (psz :string)   ; LPCSTR
  (ppwsz :pointer))   ; LPWSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHStrDupA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'int SHStrDupA(LPCSTR psz, LPVOID ppwsz)');
# my $ret = $SHStrDupA->Call($psz, $ppwsz);
# psz : LPCSTR -> LPCSTR
# ppwsz : LPWSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目