SHStrDupA
関数文字列を複製してUnicode文字列として返す。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HRESULT SHStrDupA(
LPCSTR psz,
LPWSTR* ppwsz
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| psz | LPCSTR | in | コピー対象となる null 終端文字列へのポインターです。 |
| ppwsz | LPWSTR* | out | 結果を格納する、割り当て済みの Unicode 文字列へのポインターです。SHStrDup はこの文字列のメモリを CoTaskMemAlloc で割り当てます。この文字列が不要になったら CoTaskMemFree で解放してください。 失敗した場合、この値は NULL になります。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
新しく割り当てたメモリ上に文字列のコピーを作成します。(SHStrDupA)
戻り値
型: HRESULT
成功した場合は S_OK を、それ以外の場合は COM エラー値を返します。
解説(Remarks)
この関数は入力として Unicode 文字列と ANSI 文字列のどちらも受け付けますが、コピーされる文字列は常に Unicode です。
この関数はコピーした文字列のメモリ割り当てに CoTaskMemAlloc を使用します。このメモリが不要になったら CoTaskMemFree で解放する必要があります。
メモ
shlwapi.h ヘッダーは SHStrDup をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコード中立のエイリアスの使用と、エンコード中立でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HRESULT SHStrDupA(
LPCSTR psz,
LPWSTR* ppwsz
);[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int SHStrDupA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string psz, // LPCSTR
IntPtr ppwsz // LPWSTR* out
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHStrDupA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> psz As String, ' LPCSTR
ppwsz As IntPtr ' LPWSTR* out
) As Integer
End Function' psz : LPCSTR
' ppwsz : LPWSTR* out
Declare PtrSafe Function SHStrDupA Lib "shlwapi" ( _
ByVal psz As String, _
ByVal ppwsz As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHStrDupA = ctypes.windll.shlwapi.SHStrDupA
SHStrDupA.restype = ctypes.c_int
SHStrDupA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # psz : LPCSTR
ctypes.c_void_p, # ppwsz : LPWSTR* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
SHStrDupA = Fiddle::Function.new(
lib['SHStrDupA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psz : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppwsz : LPWSTR* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn SHStrDupA(
psz: *const u8, // LPCSTR
ppwsz: *mut *mut u16 // LPWSTR* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int SHStrDupA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string psz, IntPtr ppwsz);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_SHStrDupA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHStrDupA(psz, ppwsz)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global SHStrDupA "SHStrDupA" sptr, sptr
; SHStrDupA psz, varptr(ppwsz) ; 戻り値は stat
; psz : LPCSTR -> "sptr"
; ppwsz : LPWSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global SHStrDupA "SHStrDupA" str, var ; res = SHStrDupA(psz, ppwsz) ; psz : LPCSTR -> "str" ; ppwsz : LPWSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global SHStrDupA "SHStrDupA" str, sptr ; res = SHStrDupA(psz, varptr(ppwsz)) ; psz : LPCSTR -> "str" ; ppwsz : LPWSTR* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT SHStrDupA(LPCSTR psz, LPWSTR* ppwsz) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global SHStrDupA "SHStrDupA" str, var ; res = SHStrDupA(psz, ppwsz) ; psz : LPCSTR -> "str" ; ppwsz : LPWSTR* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SHStrDupA(LPCSTR psz, LPWSTR* ppwsz) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global SHStrDupA "SHStrDupA" str, intptr ; res = SHStrDupA(psz, varptr(ppwsz)) ; psz : LPCSTR -> "str" ; ppwsz : LPWSTR* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procSHStrDupA = shlwapi.NewProc("SHStrDupA")
)
// psz (LPCSTR), ppwsz (LPWSTR* out)
r1, _, err := procSHStrDupA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(psz))),
uintptr(ppwsz),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHStrDupA(
psz: PAnsiChar; // LPCSTR
ppwsz: PPWideChar // LPWSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHStrDupA';result := DllCall("SHLWAPI\SHStrDupA"
, "AStr", psz ; LPCSTR
, "Ptr", ppwsz ; LPWSTR* out
, "Int") ; return: HRESULT●SHStrDupA(psz, ppwsz) = DLL("SHLWAPI.dll", "int SHStrDupA(char*, void*)")
# 呼び出し: SHStrDupA(psz, ppwsz)
# psz : LPCSTR -> "char*"
# ppwsz : LPWSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn SHStrDupA(
psz: [*c]const u8, // LPCSTR
ppwsz: [*c][*c]u16 // LPWSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHStrDupA(
psz: cstring, # LPCSTR
ppwsz: ptr WideCString # LPWSTR* out
): int32 {.importc: "SHStrDupA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int SHStrDupA(
const(char)* psz, // LPCSTR
wchar** ppwsz // LPWSTR* out
);ccall((:SHStrDupA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Ptr{Ptr{UInt16}}),
psz, ppwsz)
# psz : LPCSTR -> Cstring
# ppwsz : LPWSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt16}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHStrDupA(
const char* psz,
uint16_t** ppwsz);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.SHStrDupA(psz, ppwsz)
-- psz : LPCSTR
-- ppwsz : LPWSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const SHStrDupA = lib.func('__stdcall', 'SHStrDupA', 'int32_t', ['str', 'void *']);
// SHStrDupA(psz, ppwsz)
// psz : LPCSTR -> 'str'
// ppwsz : LPWSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
SHStrDupA: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHStrDupA(psz, ppwsz)
// psz : LPCSTR -> "buffer"
// ppwsz : LPWSTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHStrDupA(
const char* psz,
uint16_t** ppwsz);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->SHStrDupA(psz, ppwsz);
// psz : LPCSTR
// ppwsz : LPWSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int SHStrDupA(
String psz, // LPCSTR
PointerByReference ppwsz // LPWSTR* out
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun SHStrDupA = SHStrDupA(
psz : UInt8*, # LPCSTR
ppwsz : UInt16** # LPWSTR* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHStrDupANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Pointer<Utf16>>);
typedef SHStrDupADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Pointer<Utf16>>);
final SHStrDupA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<SHStrDupANative, SHStrDupADart>('SHStrDupA');
// psz : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// ppwsz : LPWSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf16>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHStrDupA(
psz: PAnsiChar; // LPCSTR
ppwsz: PPWideChar // LPWSTR* out
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHStrDupA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHStrDupA"
c_SHStrDupA :: CString -> Ptr CWString -> IO Int32
-- psz : LPCSTR -> CString
-- ppwsz : LPWSTR* out -> Ptr CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shstrdupa =
foreign "SHStrDupA"
(string @-> (ptr (ptr uint16_t)) @-> returning int32_t)
(* psz : LPCSTR -> string *)
(* ppwsz : LPWSTR* out -> (ptr (ptr uint16_t)) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("SHStrDupA" shstr-dup-a :convention :stdcall) :int32
(psz :string) ; LPCSTR
(ppwsz :pointer)) ; LPWSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHStrDupA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'int SHStrDupA(LPCSTR psz, LPVOID ppwsz)');
# my $ret = $SHStrDupA->Call($psz, $ppwsz);
# psz : LPCSTR -> LPCSTR
# ppwsz : LPWSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f SHStrDupW (Unicode版) — 文字列を複製してUnicode文字列として返す。
公式の関連項目
- f StrDupA — 文字列を複製して新しいバッファに格納する。