Win32 API 日本語リファレンス
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CharUpperA

関数
文字または文字列を大文字に変換する(ANSI)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LPSTR CharUpperA(
    LPSTR lpsz
);

パラメーター

名前方向
lpszLPSTRinout

戻り値の型: LPSTR

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LPSTR CharUpperA(
    LPSTR lpsz
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CharUpperA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpsz   // LPSTR in/out
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CharUpperA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpsz As System.Text.StringBuilder   ' LPSTR in/out
) As IntPtr
End Function
' lpsz : LPSTR in/out
Declare PtrSafe Function CharUpperA Lib "user32" ( _
    ByVal lpsz As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CharUpperA = ctypes.windll.user32.CharUpperA
CharUpperA.restype = wintypes.LPSTR
CharUpperA.argtypes = [
    wintypes.LPSTR,  # lpsz : LPSTR in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CharUpperA = Fiddle::Function.new(
  lib['CharUpperA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpsz : LPSTR in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CharUpperA(
        lpsz: *mut u8  // LPSTR in/out
    ) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CharUpperA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpsz);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CharUpperA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CharUpperA(lpsz)
#uselib "USER32.dll"
#func global CharUpperA "CharUpperA" sptr
; CharUpperA varptr(lpsz)   ; 戻り値は stat
; lpsz : LPSTR in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CharUpperA "CharUpperA" var
; res = CharUpperA(lpsz)
; lpsz : LPSTR in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; LPSTR CharUpperA(LPSTR lpsz)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CharUpperA "CharUpperA" var
; res = CharUpperA(lpsz)
; lpsz : LPSTR in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCharUpperA = user32.NewProc("CharUpperA")
)

// lpsz (LPSTR in/out)
r1, _, err := procCharUpperA.Call(
	uintptr(lpsz),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPSTR
function CharUpperA(
  lpsz: PAnsiChar   // LPSTR in/out
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CharUpperA';
result := DllCall("USER32\CharUpperA"
    , "Ptr", lpsz   ; LPSTR in/out
    , "Ptr")   ; return: LPSTR
●CharUpperA(lpsz) = DLL("USER32.dll", "char* CharUpperA(char*)")
# 呼び出し: CharUpperA(lpsz)
# lpsz : LPSTR in/out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。