GetDlgItemInt
関数シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetDlgItemInt(
HWND hDlg,
INT nIDDlgItem,
BOOL* lpTranslated, // optional
BOOL bSigned
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hDlg | HWND | in | 対象のコントロールを含むダイアログボックスへのハンドル。 |
| nIDDlgItem | INT | in | テキストを変換するコントロールの識別子。 |
| lpTranslated | BOOL* | outoptional | 成功または失敗を示します(TRUE は成功、FALSE は失敗を示します)。 このパラメーターが NULL の場合、関数は成功または失敗に関する情報を返しません。 |
| bSigned | BOOL | in | テキストの先頭にマイナス記号があるかどうかを調べ、マイナス記号が見つかった場合に符号付き整数値を返すかどうかを示します(TRUE はこれを行うことを、FALSE は行わないことを指定します)。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
ダイアログボックス内の指定されたコントロールのテキストを整数値に変換します。
戻り値
Type: UINT
関数が成功した場合、lpTranslated が指す変数は TRUE に設定され、戻り値はコントロールのテキストを変換した値になります。
関数が失敗した場合、lpTranslated が指す変数は FALSE に設定され、戻り値はゼロになります。ただし、ゼロは変換結果として取り得る値であるため、戻り値がゼロであること自体が失敗を示すわけではありません。
lpTranslated が NULL の場合、関数は成功または失敗に関する情報を返しません。
bSigned パラメーターが TRUE で、テキストの先頭にマイナス記号(–)がある場合、GetDlgItemInt はテキストを符号付き整数値に変換します。それ以外の場合、関数は符号なし整数値を生成します。この場合に正しい値を取得するには、戻り値を int 型にキャストしてください。
拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
GetDlgItemInt 関数は、指定されたコントロールに WM_GETTEXT メッセージを送信することで、そのコントロールのテキストを取得します。関数は、取得したテキストの先頭にある余分なスペースを取り除き、続いて十進数の数字を変換します。関数は、テキストの末尾に達するか、数字以外の文字に遭遇すると変換を停止します。
GetDlgItemInt 関数は、変換した値が INT_MAX(符号付き数値の場合)または UINT_MAX(符号なし数値の場合)より大きい場合、ゼロを返します。
Examples
例については、モードレスダイアログボックスの作成を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetDlgItemInt(
HWND hDlg,
INT nIDDlgItem,
BOOL* lpTranslated, // optional
BOOL bSigned
);[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetDlgItemInt(
IntPtr hDlg, // HWND
int nIDDlgItem, // INT
IntPtr lpTranslated, // BOOL* optional, out
bool bSigned // BOOL
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetDlgItemInt(
hDlg As IntPtr, ' HWND
nIDDlgItem As Integer, ' INT
lpTranslated As IntPtr, ' BOOL* optional, out
bSigned As Boolean ' BOOL
) As UInteger
End Function' hDlg : HWND
' nIDDlgItem : INT
' lpTranslated : BOOL* optional, out
' bSigned : BOOL
Declare PtrSafe Function GetDlgItemInt Lib "user32" ( _
ByVal hDlg As LongPtr, _
ByVal nIDDlgItem As Long, _
ByVal lpTranslated As LongPtr, _
ByVal bSigned As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetDlgItemInt = ctypes.windll.user32.GetDlgItemInt
GetDlgItemInt.restype = wintypes.DWORD
GetDlgItemInt.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hDlg : HWND
ctypes.c_int, # nIDDlgItem : INT
ctypes.c_void_p, # lpTranslated : BOOL* optional, out
wintypes.BOOL, # bSigned : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetDlgItemInt = Fiddle::Function.new(
lib['GetDlgItemInt'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hDlg : HWND
Fiddle::TYPE_INT, # nIDDlgItem : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpTranslated : BOOL* optional, out
Fiddle::TYPE_INT, # bSigned : BOOL
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetDlgItemInt(
hDlg: *mut core::ffi::c_void, // HWND
nIDDlgItem: i32, // INT
lpTranslated: *mut i32, // BOOL* optional, out
bSigned: i32 // BOOL
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint GetDlgItemInt(IntPtr hDlg, int nIDDlgItem, IntPtr lpTranslated, bool bSigned);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetDlgItemInt' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned)#uselib "USER32.dll"
#func global GetDlgItemInt "GetDlgItemInt" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetDlgItemInt hDlg, nIDDlgItem, varptr(lpTranslated), bSigned ; 戻り値は stat
; hDlg : HWND -> "sptr"
; nIDDlgItem : INT -> "sptr"
; lpTranslated : BOOL* optional, out -> "sptr"
; bSigned : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDlgItemInt "GetDlgItemInt" sptr, int, var, int ; res = GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned) ; hDlg : HWND -> "sptr" ; nIDDlgItem : INT -> "int" ; lpTranslated : BOOL* optional, out -> "var" ; bSigned : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDlgItemInt "GetDlgItemInt" sptr, int, sptr, int ; res = GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, varptr(lpTranslated), bSigned) ; hDlg : HWND -> "sptr" ; nIDDlgItem : INT -> "int" ; lpTranslated : BOOL* optional, out -> "sptr" ; bSigned : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DWORD GetDlgItemInt(HWND hDlg, INT nIDDlgItem, BOOL* lpTranslated, BOOL bSigned) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDlgItemInt "GetDlgItemInt" intptr, int, var, int ; res = GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned) ; hDlg : HWND -> "intptr" ; nIDDlgItem : INT -> "int" ; lpTranslated : BOOL* optional, out -> "var" ; bSigned : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetDlgItemInt(HWND hDlg, INT nIDDlgItem, BOOL* lpTranslated, BOOL bSigned) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDlgItemInt "GetDlgItemInt" intptr, int, intptr, int ; res = GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, varptr(lpTranslated), bSigned) ; hDlg : HWND -> "intptr" ; nIDDlgItem : INT -> "int" ; lpTranslated : BOOL* optional, out -> "intptr" ; bSigned : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetDlgItemInt = user32.NewProc("GetDlgItemInt")
)
// hDlg (HWND), nIDDlgItem (INT), lpTranslated (BOOL* optional, out), bSigned (BOOL)
r1, _, err := procGetDlgItemInt.Call(
uintptr(hDlg),
uintptr(nIDDlgItem),
uintptr(lpTranslated),
uintptr(bSigned),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetDlgItemInt(
hDlg: THandle; // HWND
nIDDlgItem: Integer; // INT
lpTranslated: Pointer; // BOOL* optional, out
bSigned: BOOL // BOOL
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetDlgItemInt';result := DllCall("USER32\GetDlgItemInt"
, "Ptr", hDlg ; HWND
, "Int", nIDDlgItem ; INT
, "Ptr", lpTranslated ; BOOL* optional, out
, "Int", bSigned ; BOOL
, "UInt") ; return: DWORD●GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned) = DLL("USER32.dll", "dword GetDlgItemInt(void*, int, void*, bool)")
# 呼び出し: GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned)
# hDlg : HWND -> "void*"
# nIDDlgItem : INT -> "int"
# lpTranslated : BOOL* optional, out -> "void*"
# bSigned : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetDlgItemInt(
hDlg: ?*anyopaque, // HWND
nIDDlgItem: i32, // INT
lpTranslated: [*c]i32, // BOOL* optional, out
bSigned: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetDlgItemInt(
hDlg: pointer, # HWND
nIDDlgItem: int32, # INT
lpTranslated: ptr int32, # BOOL* optional, out
bSigned: int32 # BOOL
): uint32 {.importc: "GetDlgItemInt", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetDlgItemInt(
void* hDlg, // HWND
int nIDDlgItem, // INT
int* lpTranslated, // BOOL* optional, out
int bSigned // BOOL
);ccall((:GetDlgItemInt, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Int32}, Int32),
hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned)
# hDlg : HWND -> Ptr{Cvoid}
# nIDDlgItem : INT -> Int32
# lpTranslated : BOOL* optional, out -> Ptr{Int32}
# bSigned : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetDlgItemInt(
void* hDlg,
int32_t nIDDlgItem,
int32_t* lpTranslated,
int32_t bSigned);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned)
-- hDlg : HWND
-- nIDDlgItem : INT
-- lpTranslated : BOOL* optional, out
-- bSigned : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetDlgItemInt = lib.func('__stdcall', 'GetDlgItemInt', 'uint32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t *', 'int32_t']);
// GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned)
// hDlg : HWND -> 'void *'
// nIDDlgItem : INT -> 'int32_t'
// lpTranslated : BOOL* optional, out -> 'int32_t *'
// bSigned : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetDlgItemInt: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned)
// hDlg : HWND -> "pointer"
// nIDDlgItem : INT -> "i32"
// lpTranslated : BOOL* optional, out -> "pointer"
// bSigned : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetDlgItemInt(
void* hDlg,
int32_t nIDDlgItem,
int32_t* lpTranslated,
int32_t bSigned);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetDlgItemInt(hDlg, nIDDlgItem, lpTranslated, bSigned);
// hDlg : HWND
// nIDDlgItem : INT
// lpTranslated : BOOL* optional, out
// bSigned : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int GetDlgItemInt(
Pointer hDlg, // HWND
int nIDDlgItem, // INT
IntByReference lpTranslated, // BOOL* optional, out
boolean bSigned // BOOL
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetDlgItemInt = GetDlgItemInt(
hDlg : Void*, # HWND
nIDDlgItem : Int32, # INT
lpTranslated : Int32*, # BOOL* optional, out
bSigned : Int32 # BOOL
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetDlgItemIntNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Int32>, Int32);
typedef GetDlgItemIntDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Int32>, int);
final GetDlgItemInt = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetDlgItemIntNative, GetDlgItemIntDart>('GetDlgItemInt');
// hDlg : HWND -> Pointer<Void>
// nIDDlgItem : INT -> Int32
// lpTranslated : BOOL* optional, out -> Pointer<Int32>
// bSigned : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetDlgItemInt(
hDlg: THandle; // HWND
nIDDlgItem: Integer; // INT
lpTranslated: Pointer; // BOOL* optional, out
bSigned: BOOL // BOOL
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetDlgItemInt';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetDlgItemInt"
c_GetDlgItemInt :: Ptr () -> Int32 -> Ptr CInt -> CInt -> IO Word32
-- hDlg : HWND -> Ptr ()
-- nIDDlgItem : INT -> Int32
-- lpTranslated : BOOL* optional, out -> Ptr CInt
-- bSigned : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getdlgitemint =
foreign "GetDlgItemInt"
((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr int32_t) @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* hDlg : HWND -> (ptr void) *)
(* nIDDlgItem : INT -> int32_t *)
(* lpTranslated : BOOL* optional, out -> (ptr int32_t) *)
(* bSigned : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetDlgItemInt" get-dlg-item-int :convention :stdcall) :uint32
(h-dlg :pointer) ; HWND
(n-iddlg-item :int32) ; INT
(lp-translated :pointer) ; BOOL* optional, out
(b-signed :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetDlgItemInt = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD GetDlgItemInt(HANDLE hDlg, int nIDDlgItem, LPVOID lpTranslated, BOOL bSigned)');
# my $ret = $GetDlgItemInt->Call($hDlg, $nIDDlgItem, $lpTranslated, $bSigned);
# hDlg : HWND -> HANDLE
# nIDDlgItem : INT -> int
# lpTranslated : BOOL* optional, out -> LPVOID
# bSigned : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetDlgCtrlID — コントロールの識別子IDを取得する。
- f GetDlgItem — ダイアログ内のコントロールのハンドルを取得する。
- f GetDlgItemTextW — ダイアログコントロールのテキストを取得する(Unicode)。
- f SetDlgItemInt — ダイアログコントロールに整数を文字列で設定する。