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GetDlgItemTextW

関数
ダイアログコントロールのテキストを取得する(Unicode)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DWORD GetDlgItemTextW(
    HWND hDlg,
    INT nIDDlgItem,
    LPWSTR lpString,
    INT cchMax
);

パラメーター

名前方向説明
hDlgHWNDinコントロールを含むダイアログ ボックスへのハンドル。
nIDDlgItemINTinタイトルまたはテキストを取得するコントロールの識別子。
lpStringLPWSTRoutタイトルまたはテキストを受け取るバッファー。
cchMaxINTinlpString が指すバッファーにコピーする文字列の最大長(文字数)。null 文字を含む文字列の長さがこの上限を超える場合、文字列は切り詰められます。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

ダイアログ ボックス内のコントロールに関連付けられたタイトルまたはテキストを取得します。(Unicode)

戻り値

型: UINT

関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字数(終端の null 文字を含まない)を表します。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

文字列がバッファーと同じ長さかそれより長い場合、バッファーには切り詰められた文字列と終端の null 文字が格納されます。

GetDlgItemText 関数は、コントロールに WM_GETTEXT メッセージを送信します。

例については、モーダル ダイアログ ボックスの作成を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは、GetDlgItemText を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、コンパイル エラーや実行時エラーの原因となる不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DWORD GetDlgItemTextW(
    HWND hDlg,
    INT nIDDlgItem,
    LPWSTR lpString,
    INT cchMax
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetDlgItemTextW(
    IntPtr hDlg,   // HWND
    int nIDDlgItem,   // INT
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString,   // LPWSTR out
    int cchMax   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetDlgItemTextW(
    hDlg As IntPtr,   ' HWND
    nIDDlgItem As Integer,   ' INT
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR out
    cchMax As Integer   ' INT
) As UInteger
End Function
' hDlg : HWND
' nIDDlgItem : INT
' lpString : LPWSTR out
' cchMax : INT
Declare PtrSafe Function GetDlgItemTextW Lib "user32" ( _
    ByVal hDlg As LongPtr, _
    ByVal nIDDlgItem As Long, _
    ByVal lpString As LongPtr, _
    ByVal cchMax As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetDlgItemTextW = ctypes.windll.user32.GetDlgItemTextW
GetDlgItemTextW.restype = wintypes.DWORD
GetDlgItemTextW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hDlg : HWND
    ctypes.c_int,  # nIDDlgItem : INT
    wintypes.LPWSTR,  # lpString : LPWSTR out
    ctypes.c_int,  # cchMax : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetDlgItemTextW = Fiddle::Function.new(
  lib['GetDlgItemTextW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hDlg : HWND
    Fiddle::TYPE_INT,  # nIDDlgItem : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString : LPWSTR out
    Fiddle::TYPE_INT,  # cchMax : INT
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetDlgItemTextW(
        hDlg: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        nIDDlgItem: i32,  // INT
        lpString: *mut u16,  // LPWSTR out
        cchMax: i32  // INT
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern uint GetDlgItemTextW(IntPtr hDlg, int nIDDlgItem, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString, int cchMax);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetDlgItemTextW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetDlgItemTextW "GetDlgItemTextW" wptr, wptr, wptr, wptr
; GetDlgItemTextW hDlg, nIDDlgItem, varptr(lpString), cchMax   ; 戻り値は stat
; hDlg : HWND -> "wptr"
; nIDDlgItem : INT -> "wptr"
; lpString : LPWSTR out -> "wptr"
; cchMax : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetDlgItemTextW "GetDlgItemTextW" sptr, int, var, int
; res = GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
; hDlg : HWND -> "sptr"
; nIDDlgItem : INT -> "int"
; lpString : LPWSTR out -> "var"
; cchMax : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD GetDlgItemTextW(HWND hDlg, INT nIDDlgItem, LPWSTR lpString, INT cchMax)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetDlgItemTextW "GetDlgItemTextW" intptr, int, var, int
; res = GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
; hDlg : HWND -> "intptr"
; nIDDlgItem : INT -> "int"
; lpString : LPWSTR out -> "var"
; cchMax : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetDlgItemTextW = user32.NewProc("GetDlgItemTextW")
)

// hDlg (HWND), nIDDlgItem (INT), lpString (LPWSTR out), cchMax (INT)
r1, _, err := procGetDlgItemTextW.Call(
	uintptr(hDlg),
	uintptr(nIDDlgItem),
	uintptr(lpString),
	uintptr(cchMax),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetDlgItemTextW(
  hDlg: THandle;   // HWND
  nIDDlgItem: Integer;   // INT
  lpString: PWideChar;   // LPWSTR out
  cchMax: Integer   // INT
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetDlgItemTextW';
result := DllCall("USER32\GetDlgItemTextW"
    , "Ptr", hDlg   ; HWND
    , "Int", nIDDlgItem   ; INT
    , "Ptr", lpString   ; LPWSTR out
    , "Int", cchMax   ; INT
    , "UInt")   ; return: DWORD
●GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax) = DLL("USER32.dll", "dword GetDlgItemTextW(void*, int, char*, int)")
# 呼び出し: GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
# hDlg : HWND -> "void*"
# nIDDlgItem : INT -> "int"
# lpString : LPWSTR out -> "char*"
# cchMax : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetDlgItemTextW(
    hDlg: ?*anyopaque, // HWND
    nIDDlgItem: i32, // INT
    lpString: [*c]u16, // LPWSTR out
    cchMax: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc GetDlgItemTextW(
    hDlg: pointer,  # HWND
    nIDDlgItem: int32,  # INT
    lpString: ptr uint16,  # LPWSTR out
    cchMax: int32  # INT
): uint32 {.importc: "GetDlgItemTextW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetDlgItemTextW(
    void* hDlg,   // HWND
    int nIDDlgItem,   // INT
    wchar* lpString,   // LPWSTR out
    int cchMax   // INT
);
ccall((:GetDlgItemTextW, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{UInt16}, Int32),
      hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
# hDlg : HWND -> Ptr{Cvoid}
# nIDDlgItem : INT -> Int32
# lpString : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# cchMax : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetDlgItemTextW(
    void* hDlg,
    int32_t nIDDlgItem,
    uint16_t* lpString,
    int32_t cchMax);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
-- hDlg : HWND
-- nIDDlgItem : INT
-- lpString : LPWSTR out
-- cchMax : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetDlgItemTextW = lib.func('__stdcall', 'GetDlgItemTextW', 'uint32_t', ['void *', 'int32_t', 'uint16_t *', 'int32_t']);
// GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
// hDlg : HWND -> 'void *'
// nIDDlgItem : INT -> 'int32_t'
// lpString : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// cchMax : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetDlgItemTextW: { parameters: ["pointer", "i32", "buffer", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
// hDlg : HWND -> "pointer"
// nIDDlgItem : INT -> "i32"
// lpString : LPWSTR out -> "buffer"
// cchMax : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetDlgItemTextW(
    void* hDlg,
    int32_t nIDDlgItem,
    uint16_t* lpString,
    int32_t cchMax);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax);
// hDlg : HWND
// nIDDlgItem : INT
// lpString : LPWSTR out
// cchMax : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int GetDlgItemTextW(
        Pointer hDlg,   // HWND
        int nIDDlgItem,   // INT
        char[] lpString,   // LPWSTR out
        int cchMax   // INT
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetDlgItemTextW = GetDlgItemTextW(
    hDlg : Void*,   # HWND
    nIDDlgItem : Int32,   # INT
    lpString : UInt16*,   # LPWSTR out
    cchMax : Int32   # INT
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetDlgItemTextWNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Utf16>, Int32);
typedef GetDlgItemTextWDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf16>, int);
final GetDlgItemTextW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetDlgItemTextWNative, GetDlgItemTextWDart>('GetDlgItemTextW');
// hDlg : HWND -> Pointer<Void>
// nIDDlgItem : INT -> Int32
// lpString : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// cchMax : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetDlgItemTextW(
  hDlg: THandle;   // HWND
  nIDDlgItem: Integer;   // INT
  lpString: PWideChar;   // LPWSTR out
  cchMax: Integer   // INT
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetDlgItemTextW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetDlgItemTextW"
  c_GetDlgItemTextW :: Ptr () -> Int32 -> CWString -> Int32 -> IO Word32
-- hDlg : HWND -> Ptr ()
-- nIDDlgItem : INT -> Int32
-- lpString : LPWSTR out -> CWString
-- cchMax : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getdlgitemtextw =
  foreign "GetDlgItemTextW"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* hDlg : HWND -> (ptr void) *)
(* nIDDlgItem : INT -> int32_t *)
(* lpString : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* cchMax : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetDlgItemTextW" get-dlg-item-text-w :convention :stdcall) :uint32
  (h-dlg :pointer)   ; HWND
  (n-iddlg-item :int32)   ; INT
  (lp-string :pointer)   ; LPWSTR out
  (cch-max :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetDlgItemTextW = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD GetDlgItemTextW(HANDLE hDlg, int nIDDlgItem, LPWSTR lpString, int cchMax)');
# my $ret = $GetDlgItemTextW->Call($hDlg, $nIDDlgItem, $lpString, $cchMax);
# hDlg : HWND -> HANDLE
# nIDDlgItem : INT -> int
# lpString : LPWSTR out -> LPWSTR
# cchMax : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目