ホーム › UI.WindowsAndMessaging › GetDlgItemTextA
GetDlgItemTextA
関数ダイアログコントロールのテキストを取得する(ANSI)。
シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetDlgItemTextA(
HWND hDlg,
INT nIDDlgItem,
LPSTR lpString,
INT cchMax
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hDlg | HWND | in | コントロールを含むダイアログボックスへのハンドル。 |
| nIDDlgItem | INT | in | タイトルまたはテキストを取得するコントロールの識別子。 |
| lpString | LPSTR | out | タイトルまたはテキストを受け取るバッファー。 |
| cchMax | INT | in | lpString が指すバッファーにコピーする文字列の最大長(文字数)。null 文字を含む文字列の長さがこの上限を超える場合、文字列は切り詰められます。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
ダイアログボックス内のコントロールに関連付けられたタイトルまたはテキストを取得します。(ANSI)
戻り値
型: UINT
関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字数(終端の null 文字を含まない)を表します。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
文字列がバッファーと同じ長さ以上の場合、バッファーには終端の null 文字付きで切り詰められた文字列が格納されます。
GetDlgItemText 関数は、コントロールに WM_GETTEXT メッセージを送信します。
例
例については、モーダルダイアログボックスの作成を参照してください。
メモ
winuser.h ヘッダーは、GetDlgItemText を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetDlgItemTextA(
HWND hDlg,
INT nIDDlgItem,
LPSTR lpString,
INT cchMax
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetDlgItemTextA(
IntPtr hDlg, // HWND
int nIDDlgItem, // INT
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpString, // LPSTR out
int cchMax // INT
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetDlgItemTextA(
hDlg As IntPtr, ' HWND
nIDDlgItem As Integer, ' INT
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpString As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
cchMax As Integer ' INT
) As UInteger
End Function' hDlg : HWND
' nIDDlgItem : INT
' lpString : LPSTR out
' cchMax : INT
Declare PtrSafe Function GetDlgItemTextA Lib "user32" ( _
ByVal hDlg As LongPtr, _
ByVal nIDDlgItem As Long, _
ByVal lpString As String, _
ByVal cchMax As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetDlgItemTextA = ctypes.windll.user32.GetDlgItemTextA
GetDlgItemTextA.restype = wintypes.DWORD
GetDlgItemTextA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hDlg : HWND
ctypes.c_int, # nIDDlgItem : INT
wintypes.LPSTR, # lpString : LPSTR out
ctypes.c_int, # cchMax : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetDlgItemTextA = Fiddle::Function.new(
lib['GetDlgItemTextA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hDlg : HWND
Fiddle::TYPE_INT, # nIDDlgItem : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString : LPSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # cchMax : INT
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetDlgItemTextA(
hDlg: *mut core::ffi::c_void, // HWND
nIDDlgItem: i32, // INT
lpString: *mut u8, // LPSTR out
cchMax: i32 // INT
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern uint GetDlgItemTextA(IntPtr hDlg, int nIDDlgItem, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpString, int cchMax);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetDlgItemTextA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)#uselib "USER32.dll"
#func global GetDlgItemTextA "GetDlgItemTextA" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetDlgItemTextA hDlg, nIDDlgItem, varptr(lpString), cchMax ; 戻り値は stat
; hDlg : HWND -> "sptr"
; nIDDlgItem : INT -> "sptr"
; lpString : LPSTR out -> "sptr"
; cchMax : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDlgItemTextA "GetDlgItemTextA" sptr, int, var, int ; res = GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax) ; hDlg : HWND -> "sptr" ; nIDDlgItem : INT -> "int" ; lpString : LPSTR out -> "var" ; cchMax : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDlgItemTextA "GetDlgItemTextA" sptr, int, sptr, int ; res = GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, varptr(lpString), cchMax) ; hDlg : HWND -> "sptr" ; nIDDlgItem : INT -> "int" ; lpString : LPSTR out -> "sptr" ; cchMax : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetDlgItemTextA(HWND hDlg, INT nIDDlgItem, LPSTR lpString, INT cchMax) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDlgItemTextA "GetDlgItemTextA" intptr, int, var, int ; res = GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax) ; hDlg : HWND -> "intptr" ; nIDDlgItem : INT -> "int" ; lpString : LPSTR out -> "var" ; cchMax : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetDlgItemTextA(HWND hDlg, INT nIDDlgItem, LPSTR lpString, INT cchMax) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetDlgItemTextA "GetDlgItemTextA" intptr, int, intptr, int ; res = GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, varptr(lpString), cchMax) ; hDlg : HWND -> "intptr" ; nIDDlgItem : INT -> "int" ; lpString : LPSTR out -> "intptr" ; cchMax : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetDlgItemTextA = user32.NewProc("GetDlgItemTextA")
)
// hDlg (HWND), nIDDlgItem (INT), lpString (LPSTR out), cchMax (INT)
r1, _, err := procGetDlgItemTextA.Call(
uintptr(hDlg),
uintptr(nIDDlgItem),
uintptr(lpString),
uintptr(cchMax),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetDlgItemTextA(
hDlg: THandle; // HWND
nIDDlgItem: Integer; // INT
lpString: PAnsiChar; // LPSTR out
cchMax: Integer // INT
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetDlgItemTextA';result := DllCall("USER32\GetDlgItemTextA"
, "Ptr", hDlg ; HWND
, "Int", nIDDlgItem ; INT
, "Ptr", lpString ; LPSTR out
, "Int", cchMax ; INT
, "UInt") ; return: DWORD●GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax) = DLL("USER32.dll", "dword GetDlgItemTextA(void*, int, char*, int)")
# 呼び出し: GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
# hDlg : HWND -> "void*"
# nIDDlgItem : INT -> "int"
# lpString : LPSTR out -> "char*"
# cchMax : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetDlgItemTextA(
hDlg: ?*anyopaque, // HWND
nIDDlgItem: i32, // INT
lpString: [*c]u8, // LPSTR out
cchMax: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetDlgItemTextA(
hDlg: pointer, # HWND
nIDDlgItem: int32, # INT
lpString: ptr char, # LPSTR out
cchMax: int32 # INT
): uint32 {.importc: "GetDlgItemTextA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetDlgItemTextA(
void* hDlg, // HWND
int nIDDlgItem, // INT
char* lpString, // LPSTR out
int cchMax // INT
);ccall((:GetDlgItemTextA, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{UInt8}, Int32),
hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
# hDlg : HWND -> Ptr{Cvoid}
# nIDDlgItem : INT -> Int32
# lpString : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# cchMax : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetDlgItemTextA(
void* hDlg,
int32_t nIDDlgItem,
char* lpString,
int32_t cchMax);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
-- hDlg : HWND
-- nIDDlgItem : INT
-- lpString : LPSTR out
-- cchMax : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetDlgItemTextA = lib.func('__stdcall', 'GetDlgItemTextA', 'uint32_t', ['void *', 'int32_t', 'char *', 'int32_t']);
// GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
// hDlg : HWND -> 'void *'
// nIDDlgItem : INT -> 'int32_t'
// lpString : LPSTR out -> 'char *'
// cchMax : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetDlgItemTextA: { parameters: ["pointer", "i32", "buffer", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax)
// hDlg : HWND -> "pointer"
// nIDDlgItem : INT -> "i32"
// lpString : LPSTR out -> "buffer"
// cchMax : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetDlgItemTextA(
void* hDlg,
int32_t nIDDlgItem,
char* lpString,
int32_t cchMax);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetDlgItemTextA(hDlg, nIDDlgItem, lpString, cchMax);
// hDlg : HWND
// nIDDlgItem : INT
// lpString : LPSTR out
// cchMax : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int GetDlgItemTextA(
Pointer hDlg, // HWND
int nIDDlgItem, // INT
byte[] lpString, // LPSTR out
int cchMax // INT
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetDlgItemTextA = GetDlgItemTextA(
hDlg : Void*, # HWND
nIDDlgItem : Int32, # INT
lpString : UInt8*, # LPSTR out
cchMax : Int32 # INT
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetDlgItemTextANative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef GetDlgItemTextADart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>, int);
final GetDlgItemTextA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetDlgItemTextANative, GetDlgItemTextADart>('GetDlgItemTextA');
// hDlg : HWND -> Pointer<Void>
// nIDDlgItem : INT -> Int32
// lpString : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// cchMax : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetDlgItemTextA(
hDlg: THandle; // HWND
nIDDlgItem: Integer; // INT
lpString: PAnsiChar; // LPSTR out
cchMax: Integer // INT
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetDlgItemTextA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetDlgItemTextA"
c_GetDlgItemTextA :: Ptr () -> Int32 -> CString -> Int32 -> IO Word32
-- hDlg : HWND -> Ptr ()
-- nIDDlgItem : INT -> Int32
-- lpString : LPSTR out -> CString
-- cchMax : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getdlgitemtexta =
foreign "GetDlgItemTextA"
((ptr void) @-> int32_t @-> string @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* hDlg : HWND -> (ptr void) *)
(* nIDDlgItem : INT -> int32_t *)
(* lpString : LPSTR out -> string *)
(* cchMax : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetDlgItemTextA" get-dlg-item-text-a :convention :stdcall) :uint32
(h-dlg :pointer) ; HWND
(n-iddlg-item :int32) ; INT
(lp-string :pointer) ; LPSTR out
(cch-max :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetDlgItemTextA = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD GetDlgItemTextA(HANDLE hDlg, int nIDDlgItem, LPSTR lpString, int cchMax)');
# my $ret = $GetDlgItemTextA->Call($hDlg, $nIDDlgItem, $lpString, $cchMax);
# hDlg : HWND -> HANDLE
# nIDDlgItem : INT -> int
# lpString : LPSTR out -> LPSTR
# cchMax : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetDlgItemTextW (Unicode版) — ダイアログコントロールのテキストを取得する(Unicode)。
公式の関連項目
- f GetDlgItemInt — ダイアログコントロールの文字列を整数として取得する。
- f SetDlgItemInt — ダイアログコントロールに整数を文字列で設定する。
- f SetDlgItemTextA — ダイアログコントロールのテキストを設定する(ANSI)。