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HiliteMenuItem
関数メニューバー項目の強調表示状態を切り替える。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL HiliteMenuItem(
HWND hWnd,
HMENU hMenu,
DWORD uIDHiliteItem,
DWORD uHilite
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | メニューを含むウィンドウへのハンドルです。 | ||||||||||
| hMenu | HMENU | in | 項目を含むメニューバーへのハンドルです。 | ||||||||||
| uIDHiliteItem | DWORD | in | メニュー項目です。このパラメーターは、uHilite パラメーターの値に応じて、メニュー項目の識別子、またはメニューバー内でのメニュー項目のオフセットのいずれかになります。 | ||||||||||
| uHilite | DWORD | in | uItemHilite パラメーターの解釈方法を制御し、メニュー項目を強調表示するかどうかを指定します。このパラメーターには、MF_BYCOMMAND または MF_BYPOSITION のいずれかと、MF_HILITE または MF_UNHILITE のいずれかを組み合わせて指定する必要があります。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
メニューバー内の項目に強調表示を追加、または強調表示を解除します。
戻り値
型: BOOL
メニュー項目が指定した強調表示状態に設定された場合、戻り値は 0 以外になります。
メニュー項目が指定した強調表示状態に設定されなかった場合、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
MF_HILITE および MF_UNHILITE フラグは HiliteMenuItem 関数でのみ使用できます。これらを ModifyMenu 関数で使用することはできません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL HiliteMenuItem(
HWND hWnd,
HMENU hMenu,
DWORD uIDHiliteItem,
DWORD uHilite
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool HiliteMenuItem(
IntPtr hWnd, // HWND
IntPtr hMenu, // HMENU
uint uIDHiliteItem, // DWORD
uint uHilite // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function HiliteMenuItem(
hWnd As IntPtr, ' HWND
hMenu As IntPtr, ' HMENU
uIDHiliteItem As UInteger, ' DWORD
uHilite As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hWnd : HWND
' hMenu : HMENU
' uIDHiliteItem : DWORD
' uHilite : DWORD
Declare PtrSafe Function HiliteMenuItem Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal uIDHiliteItem As Long, _
ByVal uHilite As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
HiliteMenuItem = ctypes.windll.user32.HiliteMenuItem
HiliteMenuItem.restype = wintypes.BOOL
HiliteMenuItem.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU
wintypes.DWORD, # uIDHiliteItem : DWORD
wintypes.DWORD, # uHilite : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
HiliteMenuItem = Fiddle::Function.new(
lib['HiliteMenuItem'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # uIDHiliteItem : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # uHilite : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn HiliteMenuItem(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
uIDHiliteItem: u32, // DWORD
uHilite: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool HiliteMenuItem(IntPtr hWnd, IntPtr hMenu, uint uIDHiliteItem, uint uHilite);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_HiliteMenuItem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite)#uselib "USER32.dll"
#func global HiliteMenuItem "HiliteMenuItem" sptr, sptr, sptr, sptr
; HiliteMenuItem hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uIDHiliteItem : DWORD -> "sptr"
; uHilite : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global HiliteMenuItem "HiliteMenuItem" sptr, sptr, int, int
; res = HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uIDHiliteItem : DWORD -> "int"
; uHilite : DWORD -> "int"; BOOL HiliteMenuItem(HWND hWnd, HMENU hMenu, DWORD uIDHiliteItem, DWORD uHilite)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global HiliteMenuItem "HiliteMenuItem" intptr, intptr, int, int
; res = HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uIDHiliteItem : DWORD -> "int"
; uHilite : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procHiliteMenuItem = user32.NewProc("HiliteMenuItem")
)
// hWnd (HWND), hMenu (HMENU), uIDHiliteItem (DWORD), uHilite (DWORD)
r1, _, err := procHiliteMenuItem.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(hMenu),
uintptr(uIDHiliteItem),
uintptr(uHilite),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction HiliteMenuItem(
hWnd: THandle; // HWND
hMenu: THandle; // HMENU
uIDHiliteItem: DWORD; // DWORD
uHilite: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'HiliteMenuItem';result := DllCall("USER32\HiliteMenuItem"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "Ptr", hMenu ; HMENU
, "UInt", uIDHiliteItem ; DWORD
, "UInt", uHilite ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite) = DLL("USER32.dll", "bool HiliteMenuItem(void*, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite)
# hWnd : HWND -> "void*"
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uIDHiliteItem : DWORD -> "dword"
# uHilite : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn HiliteMenuItem(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
uIDHiliteItem: u32, // DWORD
uHilite: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc HiliteMenuItem(
hWnd: pointer, # HWND
hMenu: pointer, # HMENU
uIDHiliteItem: uint32, # DWORD
uHilite: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "HiliteMenuItem", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int HiliteMenuItem(
void* hWnd, // HWND
void* hMenu, // HMENU
uint uIDHiliteItem, // DWORD
uint uHilite // DWORD
);ccall((:HiliteMenuItem, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uIDHiliteItem : DWORD -> UInt32
# uHilite : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t HiliteMenuItem(
void* hWnd,
void* hMenu,
uint32_t uIDHiliteItem,
uint32_t uHilite);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite)
-- hWnd : HWND
-- hMenu : HMENU
-- uIDHiliteItem : DWORD
-- uHilite : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const HiliteMenuItem = lib.func('__stdcall', 'HiliteMenuItem', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uIDHiliteItem : DWORD -> 'uint32_t'
// uHilite : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
HiliteMenuItem: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uIDHiliteItem : DWORD -> "u32"
// uHilite : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t HiliteMenuItem(
void* hWnd,
void* hMenu,
uint32_t uIDHiliteItem,
uint32_t uHilite);
C, "USER32.dll");
// $ffi->HiliteMenuItem(hWnd, hMenu, uIDHiliteItem, uHilite);
// hWnd : HWND
// hMenu : HMENU
// uIDHiliteItem : DWORD
// uHilite : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean HiliteMenuItem(
Pointer hWnd, // HWND
Pointer hMenu, // HMENU
int uIDHiliteItem, // DWORD
int uHilite // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun HiliteMenuItem = HiliteMenuItem(
hWnd : Void*, # HWND
hMenu : Void*, # HMENU
uIDHiliteItem : UInt32, # DWORD
uHilite : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef HiliteMenuItemNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef HiliteMenuItemDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int);
final HiliteMenuItem = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<HiliteMenuItemNative, HiliteMenuItemDart>('HiliteMenuItem');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uIDHiliteItem : DWORD -> Uint32
// uHilite : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function HiliteMenuItem(
hWnd: THandle; // HWND
hMenu: THandle; // HMENU
uIDHiliteItem: DWORD; // DWORD
uHilite: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'HiliteMenuItem';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "HiliteMenuItem"
c_HiliteMenuItem :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uIDHiliteItem : DWORD -> Word32
-- uHilite : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let hilitemenuitem =
foreign "HiliteMenuItem"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uIDHiliteItem : DWORD -> uint32_t *)
(* uHilite : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("HiliteMenuItem" hilite-menu-item :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND
(h-menu :pointer) ; HMENU
(u-idhilite-item :uint32) ; DWORD
(u-hilite :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $HiliteMenuItem = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL HiliteMenuItem(HANDLE hWnd, HANDLE hMenu, DWORD uIDHiliteItem, DWORD uHilite)');
# my $ret = $HiliteMenuItem->Call($hWnd, $hMenu, $uIDHiliteItem, $uHilite);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uIDHiliteItem : DWORD -> DWORD
# uHilite : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f ModifyMenuW — 既存のメニュー項目を変更する(Unicode版)。