ModifyMenuA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL ModifyMenuA(
HMENU hMnu,
DWORD uPosition,
MENU_ITEM_FLAGS uFlags,
UINT_PTR uIDNewItem,
LPCSTR lpNewItem // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hMnu | HMENU | in | 変更するメニューへのハンドル。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| uPosition | DWORD | in | uFlags パラメーターによって決定される、変更対象のメニュー項目。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| uFlags | MENU_ITEM_FLAGS | in | uPosition パラメーターの解釈方法と、メニュー項目の内容、外観、および動作を制御します。このパラメーターには、次の必須の値のいずれか 1 つを含める必要があります。
また、このパラメーターには次の値のうち少なくとも 1 つを含める必要があります。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
| uIDNewItem | UINT_PTR | in | 変更されるメニュー項目の識別子。または、uFlags パラメーターに MF_POPUP フラグが設定されている場合は、ドロップダウンメニューまたはサブメニューへのハンドル。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| lpNewItem | LPCSTR | inoptional | 変更されるメニュー項目の内容。このパラメーターの解釈は、uFlags パラメーターに MF_BITMAP、MF_OWNERDRAW、または MF_STRING フラグが含まれているかどうかによって異なります。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
既存のメニュー項目を変更します。(ANSI)
戻り値
解説(Remarks)
ModifyMenu がドロップダウンメニューまたはサブメニューを開くメニュー項目を置き換える場合、この関数は古いドロップダウンメニューまたはサブメニューを破棄し、それが使用していたメモリを解放します。
ビットマップまたはオーナー描画のメニュー項目でキーボードアクセラレーターを機能させるには、メニューの所有者が WM_MENUCHAR メッセージを処理する必要があります。詳細については、Owner-Drawn Menus and the WM_MENUCHAR Message を参照してください。
アプリケーションは、メニューが変更されるたびに、そのメニューが表示中のウィンドウにあるかどうかにかかわらず、DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。既存のメニュー項目の属性を変更するには、CheckMenuItem および EnableMenuItem 関数を使用する方がはるかに高速です。
次のフラグのグループは、互いに組み合わせて使用することはできません。
- MF_BYCOMMAND と MF_BYPOSITION
- MF_DISABLED、MF_ENABLED、および MF_GRAYED
- MF_BITMAP、MF_STRING、MF_OWNERDRAW、および MF_SEPARATOR
- MF_MENUBARBREAK と MF_MENUBREAK
- MF_CHECKED と MF_UNCHECKED
例
例については、Setting Fonts for Menu-Item Text Strings を参照してください。
winuser.h ヘッダーは ModifyMenu をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL ModifyMenuA(
HMENU hMnu,
DWORD uPosition,
MENU_ITEM_FLAGS uFlags,
UINT_PTR uIDNewItem,
LPCSTR lpNewItem // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool ModifyMenuA(
IntPtr hMnu, // HMENU
uint uPosition, // DWORD
uint uFlags, // MENU_ITEM_FLAGS
UIntPtr uIDNewItem, // UINT_PTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpNewItem // LPCSTR optional
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ModifyMenuA(
hMnu As IntPtr, ' HMENU
uPosition As UInteger, ' DWORD
uFlags As UInteger, ' MENU_ITEM_FLAGS
uIDNewItem As UIntPtr, ' UINT_PTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpNewItem As String ' LPCSTR optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hMnu : HMENU
' uPosition : DWORD
' uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
' uIDNewItem : UINT_PTR
' lpNewItem : LPCSTR optional
Declare PtrSafe Function ModifyMenuA Lib "user32" ( _
ByVal hMnu As LongPtr, _
ByVal uPosition As Long, _
ByVal uFlags As Long, _
ByVal uIDNewItem As LongPtr, _
ByVal lpNewItem As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ModifyMenuA = ctypes.windll.user32.ModifyMenuA
ModifyMenuA.restype = wintypes.BOOL
ModifyMenuA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hMnu : HMENU
wintypes.DWORD, # uPosition : DWORD
wintypes.DWORD, # uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
ctypes.c_size_t, # uIDNewItem : UINT_PTR
wintypes.LPCSTR, # lpNewItem : LPCSTR optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ModifyMenuA = Fiddle::Function.new(
lib['ModifyMenuA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMnu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # uPosition : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # uIDNewItem : UINT_PTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpNewItem : LPCSTR optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ModifyMenuA(
hMnu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
uPosition: u32, // DWORD
uFlags: u32, // MENU_ITEM_FLAGS
uIDNewItem: usize, // UINT_PTR
lpNewItem: *const u8 // LPCSTR optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool ModifyMenuA(IntPtr hMnu, uint uPosition, uint uFlags, UIntPtr uIDNewItem, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpNewItem);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ModifyMenuA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem)#uselib "USER32.dll"
#func global ModifyMenuA "ModifyMenuA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ModifyMenuA hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem ; 戻り値は stat
; hMnu : HMENU -> "sptr"
; uPosition : DWORD -> "sptr"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "sptr"
; uIDNewItem : UINT_PTR -> "sptr"
; lpNewItem : LPCSTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ModifyMenuA "ModifyMenuA" sptr, int, int, sptr, str
; res = ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem)
; hMnu : HMENU -> "sptr"
; uPosition : DWORD -> "int"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"
; uIDNewItem : UINT_PTR -> "sptr"
; lpNewItem : LPCSTR optional -> "str"; BOOL ModifyMenuA(HMENU hMnu, DWORD uPosition, MENU_ITEM_FLAGS uFlags, UINT_PTR uIDNewItem, LPCSTR lpNewItem)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ModifyMenuA "ModifyMenuA" intptr, int, int, intptr, str
; res = ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem)
; hMnu : HMENU -> "intptr"
; uPosition : DWORD -> "int"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"
; uIDNewItem : UINT_PTR -> "intptr"
; lpNewItem : LPCSTR optional -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procModifyMenuA = user32.NewProc("ModifyMenuA")
)
// hMnu (HMENU), uPosition (DWORD), uFlags (MENU_ITEM_FLAGS), uIDNewItem (UINT_PTR), lpNewItem (LPCSTR optional)
r1, _, err := procModifyMenuA.Call(
uintptr(hMnu),
uintptr(uPosition),
uintptr(uFlags),
uintptr(uIDNewItem),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpNewItem))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ModifyMenuA(
hMnu: THandle; // HMENU
uPosition: DWORD; // DWORD
uFlags: DWORD; // MENU_ITEM_FLAGS
uIDNewItem: NativeUInt; // UINT_PTR
lpNewItem: PAnsiChar // LPCSTR optional
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ModifyMenuA';result := DllCall("USER32\ModifyMenuA"
, "Ptr", hMnu ; HMENU
, "UInt", uPosition ; DWORD
, "UInt", uFlags ; MENU_ITEM_FLAGS
, "UPtr", uIDNewItem ; UINT_PTR
, "AStr", lpNewItem ; LPCSTR optional
, "Int") ; return: BOOL●ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem) = DLL("USER32.dll", "bool ModifyMenuA(void*, dword, dword, int, char*)")
# 呼び出し: ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem)
# hMnu : HMENU -> "void*"
# uPosition : DWORD -> "dword"
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "dword"
# uIDNewItem : UINT_PTR -> "int"
# lpNewItem : LPCSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn ModifyMenuA(
hMnu: ?*anyopaque, // HMENU
uPosition: u32, // DWORD
uFlags: u32, // MENU_ITEM_FLAGS
uIDNewItem: usize, // UINT_PTR
lpNewItem: [*c]const u8 // LPCSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ModifyMenuA(
hMnu: pointer, # HMENU
uPosition: uint32, # DWORD
uFlags: uint32, # MENU_ITEM_FLAGS
uIDNewItem: uint, # UINT_PTR
lpNewItem: cstring # LPCSTR optional
): int32 {.importc: "ModifyMenuA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ModifyMenuA(
void* hMnu, // HMENU
uint uPosition, // DWORD
uint uFlags, // MENU_ITEM_FLAGS
size_t uIDNewItem, // UINT_PTR
const(char)* lpNewItem // LPCSTR optional
);ccall((:ModifyMenuA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, Csize_t, Cstring),
hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem)
# hMnu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uPosition : DWORD -> UInt32
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> UInt32
# uIDNewItem : UINT_PTR -> Csize_t
# lpNewItem : LPCSTR optional -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ModifyMenuA(
void* hMnu,
uint32_t uPosition,
uint32_t uFlags,
uintptr_t uIDNewItem,
const char* lpNewItem);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem)
-- hMnu : HMENU
-- uPosition : DWORD
-- uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
-- uIDNewItem : UINT_PTR
-- lpNewItem : LPCSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ModifyMenuA = lib.func('__stdcall', 'ModifyMenuA', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'str']);
// ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem)
// hMnu : HMENU -> 'void *'
// uPosition : DWORD -> 'uint32_t'
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> 'uint32_t'
// uIDNewItem : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// lpNewItem : LPCSTR optional -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ModifyMenuA: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "usize", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem)
// hMnu : HMENU -> "pointer"
// uPosition : DWORD -> "u32"
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "u32"
// uIDNewItem : UINT_PTR -> "usize"
// lpNewItem : LPCSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ModifyMenuA(
void* hMnu,
uint32_t uPosition,
uint32_t uFlags,
size_t uIDNewItem,
const char* lpNewItem);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ModifyMenuA(hMnu, uPosition, uFlags, uIDNewItem, lpNewItem);
// hMnu : HMENU
// uPosition : DWORD
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
// uIDNewItem : UINT_PTR
// lpNewItem : LPCSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean ModifyMenuA(
Pointer hMnu, // HMENU
int uPosition, // DWORD
int uFlags, // MENU_ITEM_FLAGS
long uIDNewItem, // UINT_PTR
String lpNewItem // LPCSTR optional
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ModifyMenuA = ModifyMenuA(
hMnu : Void*, # HMENU
uPosition : UInt32, # DWORD
uFlags : UInt32, # MENU_ITEM_FLAGS
uIDNewItem : LibC::SizeT, # UINT_PTR
lpNewItem : UInt8* # LPCSTR optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ModifyMenuANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, UintPtr, Pointer<Utf8>);
typedef ModifyMenuADart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Utf8>);
final ModifyMenuA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ModifyMenuANative, ModifyMenuADart>('ModifyMenuA');
// hMnu : HMENU -> Pointer<Void>
// uPosition : DWORD -> Uint32
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> Uint32
// uIDNewItem : UINT_PTR -> UintPtr
// lpNewItem : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ModifyMenuA(
hMnu: THandle; // HMENU
uPosition: DWORD; // DWORD
uFlags: DWORD; // MENU_ITEM_FLAGS
uIDNewItem: NativeUInt; // UINT_PTR
lpNewItem: PAnsiChar // LPCSTR optional
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ModifyMenuA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ModifyMenuA"
c_ModifyMenuA :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> CUIntPtr -> CString -> IO CInt
-- hMnu : HMENU -> Ptr ()
-- uPosition : DWORD -> Word32
-- uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> Word32
-- uIDNewItem : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- lpNewItem : LPCSTR optional -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let modifymenua =
foreign "ModifyMenuA"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> size_t @-> string @-> returning int32_t)
(* hMnu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uPosition : DWORD -> uint32_t *)
(* uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> uint32_t *)
(* uIDNewItem : UINT_PTR -> size_t *)
(* lpNewItem : LPCSTR optional -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ModifyMenuA" modify-menu-a :convention :stdcall) :int32
(h-mnu :pointer) ; HMENU
(u-position :uint32) ; DWORD
(u-flags :uint32) ; MENU_ITEM_FLAGS
(u-idnew-item :uint64) ; UINT_PTR
(lp-new-item :string)) ; LPCSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ModifyMenuA = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL ModifyMenuA(HANDLE hMnu, DWORD uPosition, DWORD uFlags, WPARAM uIDNewItem, LPCSTR lpNewItem)');
# my $ret = $ModifyMenuA->Call($hMnu, $uPosition, $uFlags, $uIDNewItem, $lpNewItem);
# hMnu : HMENU -> HANDLE
# uPosition : DWORD -> DWORD
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> DWORD
# uIDNewItem : UINT_PTR -> WPARAM
# lpNewItem : LPCSTR optional -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f ModifyMenuW (Unicode版) — 既存のメニュー項目を変更する(Unicode版)。
- f CheckMenuItem — メニュー項目のチェック状態を設定する。
- f DrawMenuBar — ウィンドウのメニューバーを再描画する。
- f EnableMenuItem — メニュー項目の有効・無効・グレー状態を設定する。
- f SetMenuItemBitmaps — メニュー項目に表示するチェック用ビットマップを設定する。
- f SetMenuItemInfoA — メニュー項目の詳細情報を設定する(ANSI版)。