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EnableMenuItem

関数
メニュー項目の有効・無効・グレー状態を設定する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL EnableMenuItem(
    HMENU hMenu,
    DWORD uIDEnableItem,
    MENU_ITEM_FLAGS uEnable
);

パラメーター

名前方向説明
hMenuHMENUinメニューへのハンドルです。
uIDEnableItemDWORDin有効化、無効化、またはグレー表示にするメニュー項目で、uEnable パラメーターによって解釈が決まります。このパラメーターは、メニューバー、メニュー、またはサブメニュー内の項目を指定します。
uEnableMENU_ITEM_FLAGSin

uIDEnableItem パラメーターの解釈を制御し、メニュー項目を有効化、無効化、グレー表示のいずれにするかを指定します。このパラメーターは、次の値の組み合わせである必要があります。

意味
MF_BYCOMMAND
0x00000000L
uIDEnableItem がメニュー項目の識別子を指定することを示します。MF_BYCOMMAND フラグと MF_BYPOSITION フラグのどちらも指定されていない場合、MF_BYCOMMAND フラグが既定のフラグになります。
MF_BYPOSITION
0x00000400L
uIDEnableItem がメニュー項目の 0 から始まる相対位置を指定することを示します。
MF_DISABLED
0x00000002L
メニュー項目が無効化されているが、グレー表示にはなっておらず、選択できないことを示します。
MF_ENABLED
0x00000000L
メニュー項目が有効化され、グレー表示の状態から復元されて選択できることを示します。
MF_GRAYED
0x00000001L
メニュー項目が無効化され、グレー表示になって選択できないことを示します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したメニュー項目を有効化、無効化、またはグレー表示にします。

戻り値

型: BOOL

戻り値は、メニュー項目の以前の状態(MF_DISABLEDMF_ENABLEDMF_GRAYED のいずれか)を示します。メニュー項目が存在しない場合、戻り値は -1 です。

解説(Remarks)

アプリケーションは、正しいメニューハンドルを指定するために MF_BYPOSITION フラグを使用する必要があります。メニューバーへのメニューハンドルが指定された場合、最上位レベルのメニュー項目(メニューバー内の項目)が影響を受けます。ドロップダウンメニューまたはサブメニュー内の項目の状態を位置によって設定するには、アプリケーションはドロップダウンメニューまたはサブメニューへのハンドルを指定する必要があります。

アプリケーションが MF_BYCOMMAND フラグを指定すると、システムは指定されたメニューハンドルで識別されるメニュー内の、サブメニューを開くすべての項目をチェックします。したがって、重複するメニュー項目が存在しない限り、メニューバーへのメニューハンドルを指定すれば十分です。

InsertMenuInsertMenuItemLoadMenuIndirectModifyMenuSetMenuItemInfo の各関数でも、メニュー項目の状態(有効、無効、グレー表示)を設定できます。

ウィンドウメニューを変更した場合、メニューバーはすぐには更新されません。更新を強制するには、DrawMenuBar を呼び出します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL EnableMenuItem(
    HMENU hMenu,
    DWORD uIDEnableItem,
    MENU_ITEM_FLAGS uEnable
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool EnableMenuItem(
    IntPtr hMenu,   // HMENU
    uint uIDEnableItem,   // DWORD
    uint uEnable   // MENU_ITEM_FLAGS
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnableMenuItem(
    hMenu As IntPtr,   ' HMENU
    uIDEnableItem As UInteger,   ' DWORD
    uEnable As UInteger   ' MENU_ITEM_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hMenu : HMENU
' uIDEnableItem : DWORD
' uEnable : MENU_ITEM_FLAGS
Declare PtrSafe Function EnableMenuItem Lib "user32" ( _
    ByVal hMenu As LongPtr, _
    ByVal uIDEnableItem As Long, _
    ByVal uEnable As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EnableMenuItem = ctypes.windll.user32.EnableMenuItem
EnableMenuItem.restype = wintypes.BOOL
EnableMenuItem.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hMenu : HMENU
    wintypes.DWORD,  # uIDEnableItem : DWORD
    wintypes.DWORD,  # uEnable : MENU_ITEM_FLAGS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
EnableMenuItem = Fiddle::Function.new(
  lib['EnableMenuItem'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hMenu : HMENU
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uIDEnableItem : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uEnable : MENU_ITEM_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn EnableMenuItem(
        hMenu: *mut core::ffi::c_void,  // HMENU
        uIDEnableItem: u32,  // DWORD
        uEnable: u32  // MENU_ITEM_FLAGS
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool EnableMenuItem(IntPtr hMenu, uint uIDEnableItem, uint uEnable);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_EnableMenuItem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable)
#uselib "USER32.dll"
#func global EnableMenuItem "EnableMenuItem" sptr, sptr, sptr
; EnableMenuItem hMenu, uIDEnableItem, uEnable   ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uIDEnableItem : DWORD -> "sptr"
; uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global EnableMenuItem "EnableMenuItem" sptr, int, int
; res = EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uIDEnableItem : DWORD -> "int"
; uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"
; BOOL EnableMenuItem(HMENU hMenu, DWORD uIDEnableItem, MENU_ITEM_FLAGS uEnable)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global EnableMenuItem "EnableMenuItem" intptr, int, int
; res = EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uIDEnableItem : DWORD -> "int"
; uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procEnableMenuItem = user32.NewProc("EnableMenuItem")
)

// hMenu (HMENU), uIDEnableItem (DWORD), uEnable (MENU_ITEM_FLAGS)
r1, _, err := procEnableMenuItem.Call(
	uintptr(hMenu),
	uintptr(uIDEnableItem),
	uintptr(uEnable),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function EnableMenuItem(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uIDEnableItem: DWORD;   // DWORD
  uEnable: DWORD   // MENU_ITEM_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'EnableMenuItem';
result := DllCall("USER32\EnableMenuItem"
    , "Ptr", hMenu   ; HMENU
    , "UInt", uIDEnableItem   ; DWORD
    , "UInt", uEnable   ; MENU_ITEM_FLAGS
    , "Int")   ; return: BOOL
●EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable) = DLL("USER32.dll", "bool EnableMenuItem(void*, dword, dword)")
# 呼び出し: EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uIDEnableItem : DWORD -> "dword"
# uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn EnableMenuItem(
    hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
    uIDEnableItem: u32, // DWORD
    uEnable: u32 // MENU_ITEM_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc EnableMenuItem(
    hMenu: pointer,  # HMENU
    uIDEnableItem: uint32,  # DWORD
    uEnable: uint32  # MENU_ITEM_FLAGS
): int32 {.importc: "EnableMenuItem", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int EnableMenuItem(
    void* hMenu,   // HMENU
    uint uIDEnableItem,   // DWORD
    uint uEnable   // MENU_ITEM_FLAGS
);
ccall((:EnableMenuItem, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
      hMenu, uIDEnableItem, uEnable)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uIDEnableItem : DWORD -> UInt32
# uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EnableMenuItem(
    void* hMenu,
    uint32_t uIDEnableItem,
    uint32_t uEnable);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable)
-- hMenu : HMENU
-- uIDEnableItem : DWORD
-- uEnable : MENU_ITEM_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const EnableMenuItem = lib.func('__stdcall', 'EnableMenuItem', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uIDEnableItem : DWORD -> 'uint32_t'
// uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  EnableMenuItem: { parameters: ["pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uIDEnableItem : DWORD -> "u32"
// uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EnableMenuItem(
    void* hMenu,
    uint32_t uIDEnableItem,
    uint32_t uEnable);
C, "USER32.dll");
// $ffi->EnableMenuItem(hMenu, uIDEnableItem, uEnable);
// hMenu : HMENU
// uIDEnableItem : DWORD
// uEnable : MENU_ITEM_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean EnableMenuItem(
        Pointer hMenu,   // HMENU
        int uIDEnableItem,   // DWORD
        int uEnable   // MENU_ITEM_FLAGS
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun EnableMenuItem = EnableMenuItem(
    hMenu : Void*,   # HMENU
    uIDEnableItem : UInt32,   # DWORD
    uEnable : UInt32   # MENU_ITEM_FLAGS
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EnableMenuItemNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef EnableMenuItemDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final EnableMenuItem = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<EnableMenuItemNative, EnableMenuItemDart>('EnableMenuItem');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uIDEnableItem : DWORD -> Uint32
// uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EnableMenuItem(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uIDEnableItem: DWORD;   // DWORD
  uEnable: DWORD   // MENU_ITEM_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'EnableMenuItem';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EnableMenuItem"
  c_EnableMenuItem :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uIDEnableItem : DWORD -> Word32
-- uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let enablemenuitem =
  foreign "EnableMenuItem"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uIDEnableItem : DWORD -> uint32_t *)
(* uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("EnableMenuItem" enable-menu-item :convention :stdcall) :int32
  (h-menu :pointer)   ; HMENU
  (u-idenable-item :uint32)   ; DWORD
  (u-enable :uint32))   ; MENU_ITEM_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EnableMenuItem = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL EnableMenuItem(HANDLE hMenu, DWORD uIDEnableItem, DWORD uEnable)');
# my $ret = $EnableMenuItem->Call($hMenu, $uIDEnableItem, $uEnable);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uIDEnableItem : DWORD -> DWORD
# uEnable : MENU_ITEM_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型