MessageBoxA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxA(
HWND hWnd, // optional
LPCSTR lpText, // optional
LPCSTR lpCaption, // optional
MESSAGEBOX_STYLE uType
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | inoptional | 作成するメッセージボックスのオーナーウィンドウへのハンドル。このパラメーターが NULL の場合、メッセージボックスにはオーナーウィンドウがありません。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| lpText | LPCSTR | inoptional | 表示するメッセージ。文字列が複数行で構成される場合は、各行の間にキャリッジリターンおよび/またはラインフィード文字を使用して行を区切ることができます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| lpCaption | LPCSTR | inoptional | ダイアログボックスのタイトル。このパラメーターが NULL の場合、既定のタイトルは Error になります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| uType | MESSAGEBOX_STYLE | in | ダイアログボックスの内容と動作。このパラメーターには、次のフラグのグループからのフラグを組み合わせて指定できます。 メッセージボックスに表示するボタンを指定するには、次のいずれかの値を指定します。
メッセージボックスにアイコンを表示するには、次のいずれかの値を指定します。
既定のボタンを指定するには、次のいずれかの値を指定します。
ダイアログボックスのモーダル性を指定するには、次のいずれかの値を指定します。
その他のオプションを指定するには、次の値の 1 つ以上を使用します。
|
戻り値の型: MESSAGEBOX_RESULT
公式ドキュメント
システムアイコン、一連のボタン、およびステータスやエラー情報などの簡潔なアプリケーション固有のメッセージを含むモーダルダイアログボックスを表示します。メッセージボックスは、ユーザーがどのボタンをクリックしたかを示す整数値を返します。(MessageBoxA)
戻り値
型: int
メッセージボックスに Cancel ボタンがある場合、ESC キーが押されるか Cancel ボタンが選択されると、関数は IDCANCEL 値を返します。メッセージボックスに Cancel ボタンがない場合、ESC キーを押しても効果はありません - ただし MB_OK ボタンが存在する場合を除きます。MB_OK ボタンが表示されていてユーザーが ESC キーを押した場合、戻り値は IDOK になります。
関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
関数が成功した場合、戻り値は次のメニュー項目値のいずれかになります。
| リターンコード/値 | 説明 |
|---|---|
|
Abort ボタンが選択されました。 |
|
Cancel ボタンが選択されました。 |
|
Continue ボタンが選択されました。 |
|
Ignore ボタンが選択されました。 |
|
No ボタンが選択されました。 |
|
OK ボタンが選択されました。 |
|
Retry ボタンが選択されました。 |
|
Try Again ボタンが選択されました。 |
|
Yes ボタンが選択されました。 |
解説(Remarks)
uType パラメーターを対応するフラグ値に設定することで、次のシステムアイコンをメッセージボックスで使用できます。
| アイコン | フラグ値 |
|---|---|
| MB_ICONHAND、MB_ICONSTOP、または MB_ICONERROR | |
| MB_ICONQUESTION | |
| MB_ICONEXCLAMATION または MB_ICONWARNING | |
| MB_ICONASTERISK または MB_ICONINFORMATION |
MessageBox の表示文字列の先頭に、Unicode 書式設定文字 U+200F で表される右から左へのマーク (RLM) を 2 つ追加すると、MessageBox レンダリングエンジンによって解釈され、MessageBox の読み順が右から左 (RTL) でレンダリングされます。
システムモーダルメッセージボックスを使用してシステムのメモリが不足していることを示す場合、リソースの読み込みの試みが失敗する可能性があるため、lpText および lpCaption パラメーターが指す文字列はリソースファイルから取得すべきではありません。
ダイアログボックスが存在する状態でメッセージボックスを作成する場合は、そのダイアログボックスへのハンドルを hWnd パラメーターとして使用します。hWnd パラメーターは、ダイアログボックス内のコントロールなどの子ウィンドウを識別すべきではありません。
例
次の例では、アプリケーションはエラー状態が発生した後にユーザーにアクションを求めるメッセージボックスを表示します。メッセージボックスは、エラー状態とその解決方法を説明するメッセージを表示します。MB_CANCELTRYCONTINUE スタイルは、ユーザーがどのように進めるかを選択できる 3 つのボタンを提供するように MessageBox に指示します。MB_DEFBUTTON2 スタイルは、メッセージボックスの 2 番目のボタン (この場合は Try Again ボタン) に既定のフォーカスを設定します。
int DisplayResourceNAMessageBox()
{
int msgboxID = MessageBox(
NULL,
(LPCWSTR)L"Resource not available\nDo you want to try again?",
(LPCWSTR)L"Account Details",
MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2
);
switch (msgboxID)
{
case IDCANCEL:
// TODO: add code
break;
case IDTRYAGAIN:
// TODO: add code
break;
case IDCONTINUE:
// TODO: add code
break;
}
return msgboxID;
}
次の画像は、上記のコード例の出力を示しています。
別のメッセージボックスの例については、Displaying a Message Box を参照してください。
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして MessageBox を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxA(
HWND hWnd, // optional
LPCSTR lpText, // optional
LPCSTR lpCaption, // optional
MESSAGEBOX_STYLE uType
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int MessageBoxA(
IntPtr hWnd, // HWND optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpText, // LPCSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpCaption, // LPCSTR optional
uint uType // MESSAGEBOX_STYLE
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MessageBoxA(
hWnd As IntPtr, ' HWND optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpText As String, ' LPCSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpCaption As String, ' LPCSTR optional
uType As UInteger ' MESSAGEBOX_STYLE
) As Integer
End Function' hWnd : HWND optional
' lpText : LPCSTR optional
' lpCaption : LPCSTR optional
' uType : MESSAGEBOX_STYLE
Declare PtrSafe Function MessageBoxA Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal lpText As String, _
ByVal lpCaption As String, _
ByVal uType As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MessageBoxA = ctypes.windll.user32.MessageBoxA
MessageBoxA.restype = ctypes.c_int
MessageBoxA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND optional
wintypes.LPCSTR, # lpText : LPCSTR optional
wintypes.LPCSTR, # lpCaption : LPCSTR optional
wintypes.DWORD, # uType : MESSAGEBOX_STYLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
MessageBoxA = Fiddle::Function.new(
lib['MessageBoxA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpText : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpCaption : LPCSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # uType : MESSAGEBOX_STYLE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn MessageBoxA(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
lpText: *const u8, // LPCSTR optional
lpCaption: *const u8, // LPCSTR optional
uType: u32 // MESSAGEBOX_STYLE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int MessageBoxA(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpText, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpCaption, uint uType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_MessageBoxA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)#uselib "USER32.dll"
#func global MessageBoxA "MessageBoxA" sptr, sptr, sptr, sptr
; MessageBoxA hWnd, lpText, lpCaption, uType ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; lpText : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpCaption : LPCSTR optional -> "sptr"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MessageBoxA "MessageBoxA" sptr, str, str, int
; res = MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; lpText : LPCSTR optional -> "str"
; lpCaption : LPCSTR optional -> "str"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "int"; MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxA(HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, MESSAGEBOX_STYLE uType)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MessageBoxA "MessageBoxA" intptr, str, str, int
; res = MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
; hWnd : HWND optional -> "intptr"
; lpText : LPCSTR optional -> "str"
; lpCaption : LPCSTR optional -> "str"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procMessageBoxA = user32.NewProc("MessageBoxA")
)
// hWnd (HWND optional), lpText (LPCSTR optional), lpCaption (LPCSTR optional), uType (MESSAGEBOX_STYLE)
r1, _, err := procMessageBoxA.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpText))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpCaption))),
uintptr(uType),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // MESSAGEBOX_RESULTfunction MessageBoxA(
hWnd: THandle; // HWND optional
lpText: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpCaption: PAnsiChar; // LPCSTR optional
uType: DWORD // MESSAGEBOX_STYLE
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'MessageBoxA';result := DllCall("USER32\MessageBoxA"
, "Ptr", hWnd ; HWND optional
, "AStr", lpText ; LPCSTR optional
, "AStr", lpCaption ; LPCSTR optional
, "UInt", uType ; MESSAGEBOX_STYLE
, "Int") ; return: MESSAGEBOX_RESULT●MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType) = DLL("USER32.dll", "int MessageBoxA(void*, char*, char*, dword)")
# 呼び出し: MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
# hWnd : HWND optional -> "void*"
# lpText : LPCSTR optional -> "char*"
# lpCaption : LPCSTR optional -> "char*"
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn MessageBoxA(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND optional
lpText: [*c]const u8, // LPCSTR optional
lpCaption: [*c]const u8, // LPCSTR optional
uType: u32 // MESSAGEBOX_STYLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MessageBoxA(
hWnd: pointer, # HWND optional
lpText: cstring, # LPCSTR optional
lpCaption: cstring, # LPCSTR optional
uType: uint32 # MESSAGEBOX_STYLE
): int32 {.importc: "MessageBoxA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int MessageBoxA(
void* hWnd, // HWND optional
const(char)* lpText, // LPCSTR optional
const(char)* lpCaption, // LPCSTR optional
uint uType // MESSAGEBOX_STYLE
);ccall((:MessageBoxA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring, UInt32),
hWnd, lpText, lpCaption, uType)
# hWnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# lpText : LPCSTR optional -> Cstring
# lpCaption : LPCSTR optional -> Cstring
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MessageBoxA(
void* hWnd,
const char* lpText,
const char* lpCaption,
uint32_t uType);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
-- hWnd : HWND optional
-- lpText : LPCSTR optional
-- lpCaption : LPCSTR optional
-- uType : MESSAGEBOX_STYLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const MessageBoxA = lib.func('__stdcall', 'MessageBoxA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'str', 'uint32_t']);
// MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
// hWnd : HWND optional -> 'void *'
// lpText : LPCSTR optional -> 'str'
// lpCaption : LPCSTR optional -> 'str'
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
MessageBoxA: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
// hWnd : HWND optional -> "pointer"
// lpText : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpCaption : LPCSTR optional -> "buffer"
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MessageBoxA(
void* hWnd,
const char* lpText,
const char* lpCaption,
uint32_t uType);
C, "USER32.dll");
// $ffi->MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType);
// hWnd : HWND optional
// lpText : LPCSTR optional
// lpCaption : LPCSTR optional
// uType : MESSAGEBOX_STYLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int MessageBoxA(
Pointer hWnd, // HWND optional
String lpText, // LPCSTR optional
String lpCaption, // LPCSTR optional
int uType // MESSAGEBOX_STYLE
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun MessageBoxA = MessageBoxA(
hWnd : Void*, # HWND optional
lpText : UInt8*, # LPCSTR optional
lpCaption : UInt8*, # LPCSTR optional
uType : UInt32 # MESSAGEBOX_STYLE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MessageBoxANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef MessageBoxADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final MessageBoxA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<MessageBoxANative, MessageBoxADart>('MessageBoxA');
// hWnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// lpText : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpCaption : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MessageBoxA(
hWnd: THandle; // HWND optional
lpText: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpCaption: PAnsiChar; // LPCSTR optional
uType: DWORD // MESSAGEBOX_STYLE
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'MessageBoxA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MessageBoxA"
c_MessageBoxA :: Ptr () -> CString -> CString -> Word32 -> IO Int32
-- hWnd : HWND optional -> Ptr ()
-- lpText : LPCSTR optional -> CString
-- lpCaption : LPCSTR optional -> CString
-- uType : MESSAGEBOX_STYLE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let messageboxa =
foreign "MessageBoxA"
((ptr void) @-> string @-> string @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* lpText : LPCSTR optional -> string *)
(* lpCaption : LPCSTR optional -> string *)
(* uType : MESSAGEBOX_STYLE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("MessageBoxA" message-box-a :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND optional
(lp-text :string) ; LPCSTR optional
(lp-caption :string) ; LPCSTR optional
(u-type :uint32)) ; MESSAGEBOX_STYLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MessageBoxA = Win32::API::More->new('USER32',
'int MessageBoxA(HANDLE hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, DWORD uType)');
# my $ret = $MessageBoxA->Call($hWnd, $lpText, $lpCaption, $uType);
# hWnd : HWND optional -> HANDLE
# lpText : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpCaption : LPCSTR optional -> LPCSTR
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f MessageBoxW (Unicode版) — メッセージボックスを表示しボタン応答を返す(Unicode版)。
- f MessageBoxExA — 言語指定付きでメッセージボックスを表示する(ANSI版)。
- f FlashWindow — ウィンドウを一度点滅させ注意を促す。
- f MessageBeep — 指定種別の標準サウンドを再生する。
- f MessageBoxIndirectA — 構造体指定でカスタムメッセージボックスを表示する(ANSI版)。
- f SetForegroundWindow — 指定ウィンドウを前面化しアクティブにする。