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MessageBoxA

関数
メッセージボックスを表示しボタン応答を返す(ANSI版)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxA(
    HWND hWnd,   // optional
    LPCSTR lpText,   // optional
    LPCSTR lpCaption,   // optional
    MESSAGEBOX_STYLE uType
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinoptional作成するメッセージボックスのオーナーウィンドウへのハンドル。このパラメーターが NULL の場合、メッセージボックスにはオーナーウィンドウがありません。
lpTextLPCSTRinoptional表示するメッセージ。文字列が複数行で構成される場合は、各行の間にキャリッジリターンおよび/またはラインフィード文字を使用して行を区切ることができます。
lpCaptionLPCSTRinoptionalダイアログボックスのタイトル。このパラメーターが NULL の場合、既定のタイトルは Error になります。
uTypeMESSAGEBOX_STYLEin

ダイアログボックスの内容と動作。このパラメーターには、次のフラグのグループからのフラグを組み合わせて指定できます。

メッセージボックスに表示するボタンを指定するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
MB_ABORTRETRYIGNORE
0x00000002L
メッセージボックスには 3 つのプッシュボタン (AbortRetryIgnore) が含まれます。
MB_CANCELTRYCONTINUE
0x00000006L
メッセージボックスには 3 つのプッシュボタン (CancelTry AgainContinue) が含まれます。MB_ABORTRETRYIGNORE の代わりにこのメッセージボックスタイプを使用してください。
MB_HELP
0x00004000L
メッセージボックスに Help ボタンを追加します。ユーザーが Help ボタンをクリックするか F1 キーを押すと、システムはオーナーに WM_HELP メッセージを送信します。
MB_OK
0x00000000L
メッセージボックスには 1 つのプッシュボタン (OK) が含まれます。これが既定です。
MB_OKCANCEL
0x00000001L
メッセージボックスには 2 つのプッシュボタン (OKCancel) が含まれます。
MB_RETRYCANCEL
0x00000005L
メッセージボックスには 2 つのプッシュボタン (RetryCancel) が含まれます。
MB_YESNO
0x00000004L
メッセージボックスには 2 つのプッシュボタン (YesNo) が含まれます。
MB_YESNOCANCEL
0x00000003L
メッセージボックスには 3 つのプッシュボタン (YesNoCancel) が含まれます。

メッセージボックスにアイコンを表示するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
MB_ICONEXCLAMATION
0x00000030L
メッセージボックスに感嘆符アイコンが表示されます。
MB_ICONWARNING
0x00000030L
メッセージボックスに感嘆符アイコンが表示されます。
MB_ICONINFORMATION
0x00000040L
メッセージボックスに円の中に小文字の i を表したアイコンが表示されます。
MB_ICONASTERISK
0x00000040L
メッセージボックスに円の中に小文字の i を表したアイコンが表示されます。
MB_ICONQUESTION
0x00000020L
メッセージボックスに疑問符アイコンが表示されます。疑問符メッセージアイコンは、特定の種類のメッセージを明確に表しておらず、また疑問形でのメッセージの表現はどのメッセージタイプにも当てはまり得るため、もはや推奨されません。さらに、ユーザーが疑問符のメッセージ記号をヘルプ情報と混同するおそれがあります。したがって、メッセージボックスでこの疑問符メッセージ記号を使用しないでください。システムは後方互換性のためにのみその使用を引き続きサポートしています。
MB_ICONSTOP
0x00000010L
メッセージボックスに一時停止標識アイコンが表示されます。
MB_ICONERROR
0x00000010L
メッセージボックスに一時停止標識アイコンが表示されます。
MB_ICONHAND
0x00000010L
メッセージボックスに一時停止標識アイコンが表示されます。

既定のボタンを指定するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
MB_DEFBUTTON1
0x00000000L
最初のボタンが既定のボタンです。

MB_DEFBUTTON2MB_DEFBUTTON3、または MB_DEFBUTTON4 が指定されていない限り、MB_DEFBUTTON1 が既定です。

MB_DEFBUTTON2
0x00000100L
2 番目のボタンが既定のボタンです。
MB_DEFBUTTON3
0x00000200L
3 番目のボタンが既定のボタンです。
MB_DEFBUTTON4
0x00000300L
4 番目のボタンが既定のボタンです。

ダイアログボックスのモーダル性を指定するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
MB_APPLMODAL
0x00000000L
ユーザーは、hWnd パラメーターで識別されるウィンドウでの作業を続行する前に、メッセージボックスに応答する必要があります。ただし、ユーザーは他のスレッドのウィンドウに移動し、それらのウィンドウで作業することができます。

アプリケーション内のウィンドウの階層によっては、ユーザーはスレッド内の他のウィンドウに移動できる場合があります。メッセージボックスの親のすべての子ウィンドウは自動的に無効化されますが、ポップアップウィンドウは無効化されません。

MB_SYSTEMMODALMB_TASKMODAL も指定されていない場合、MB_APPLMODAL が既定です。

MB_SYSTEMMODAL
0x00001000L
メッセージボックスが WS_EX_TOPMOST スタイルを持つ点を除いて、MB_APPLMODAL と同じです。システムモーダルメッセージボックスは、即座の対応を必要とする深刻で潜在的に有害なエラー (たとえばメモリ不足) をユーザーに通知するために使用します。このフラグは、hWnd に関連付けられたウィンドウ以外のウィンドウとユーザーが対話する能力には影響しません。
MB_TASKMODAL
0x00002000L
hWnd パラメーターが NULL の場合に、現在のスレッドに属するすべてのトップレベルウィンドウが無効化される点を除いて、MB_APPLMODAL と同じです。呼び出し元のアプリケーションまたはライブラリにウィンドウハンドルがないが、他のスレッドを中断させることなく呼び出し元スレッド内の他のウィンドウへの入力を防止する必要がある場合に、このフラグを使用します。

その他のオプションを指定するには、次の値の 1 つ以上を使用します。

意味
MB_DEFAULT_DESKTOP_ONLY
0x00020000L
インタラクティブウィンドウステーションのデスクトップと同じです。詳細については、Window Stations を参照してください。

現在の入力デスクトップが既定のデスクトップでない場合、MessageBox はユーザーが既定のデスクトップに切り替えるまで戻りません。

MB_RIGHT
0x00080000L
テキストが右揃えになります。
MB_RTLREADING
0x00100000L
ヘブライ語およびアラビア語のシステムで、メッセージとキャプションのテキストを右から左への読み順で表示します。
MB_SETFOREGROUND
0x00010000L
メッセージボックスがフォアグラウンドウィンドウになります。内部的には、システムはメッセージボックスに対して SetForegroundWindow 関数を呼び出します。
MB_TOPMOST
0x00040000L
メッセージボックスが WS_EX_TOPMOST ウィンドウスタイルで作成されます。
MB_SERVICE_NOTIFICATION
0x00200000L
呼び出し元はイベントをユーザーに通知するサービスです。この関数は、コンピューターにログオンしているユーザーがいない場合でも、現在のアクティブなデスクトップにメッセージボックスを表示します。

ターミナルサービス: 呼び出しスレッドが偽装トークンを持っている場合、この関数は偽装トークンで指定されたセッションにメッセージボックスを向けます。

このフラグが設定されている場合、hWnd パラメーターは NULL でなければなりません。これは、メッセージボックスが hWnd に対応するデスクトップ以外のデスクトップに表示できるようにするためです。

このフラグの使用に関するセキュリティ上の考慮事項については、Interactive Services を参照してください。特に、このフラグはロックされたデスクトップ上でインタラクティブなコンテンツを生成する可能性があるため、リソース枯渇など、ごく限られたシナリオでのみ使用すべきであることに注意してください。

戻り値の型: MESSAGEBOX_RESULT

公式ドキュメント

システムアイコン、一連のボタン、およびステータスやエラー情報などの簡潔なアプリケーション固有のメッセージを含むモーダルダイアログボックスを表示します。メッセージボックスは、ユーザーがどのボタンをクリックしたかを示す整数値を返します。(MessageBoxA)

戻り値

型: int

メッセージボックスに Cancel ボタンがある場合、ESC キーが押されるか Cancel ボタンが選択されると、関数は IDCANCEL 値を返します。メッセージボックスに Cancel ボタンがない場合、ESC キーを押しても効果はありません - ただし MB_OK ボタンが存在する場合を除きます。MB_OK ボタンが表示されていてユーザーが ESC キーを押した場合、戻り値は IDOK になります。

関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

関数が成功した場合、戻り値は次のメニュー項目値のいずれかになります。

リターンコード/値 説明
IDABORT
3
Abort ボタンが選択されました。
IDCANCEL
2
Cancel ボタンが選択されました。
IDCONTINUE
11
Continue ボタンが選択されました。
IDIGNORE
5
Ignore ボタンが選択されました。
IDNO
7
No ボタンが選択されました。
IDOK
1
OK ボタンが選択されました。
IDRETRY
4
Retry ボタンが選択されました。
IDTRYAGAIN
10
Try Again ボタンが選択されました。
IDYES
6
Yes ボタンが選択されました。

解説(Remarks)

uType パラメーターを対応するフラグ値に設定することで、次のシステムアイコンをメッセージボックスで使用できます。

アイコン フラグ値
Icon for MB_ICONHAND, MB_ICONSTOP, and MB_ICONERROR MB_ICONHANDMB_ICONSTOP、または MB_ICONERROR
Icon for MB_ICONQUESTION MB_ICONQUESTION
Icon for MB_ICONEXCLAMATION and MB_ICONWARNING MB_ICONEXCLAMATION または MB_ICONWARNING
Icon for MB_ICONASTERISK and MB_ICONINFORMATION MB_ICONASTERISK または MB_ICONINFORMATION

MessageBox の表示文字列の先頭に、Unicode 書式設定文字 U+200F で表される右から左へのマーク (RLM) を 2 つ追加すると、MessageBox レンダリングエンジンによって解釈され、MessageBox の読み順が右から左 (RTL) でレンダリングされます。

システムモーダルメッセージボックスを使用してシステムのメモリが不足していることを示す場合、リソースの読み込みの試みが失敗する可能性があるため、lpText および lpCaption パラメーターが指す文字列はリソースファイルから取得すべきではありません。

ダイアログボックスが存在する状態でメッセージボックスを作成する場合は、そのダイアログボックスへのハンドルを hWnd パラメーターとして使用します。hWnd パラメーターは、ダイアログボックス内のコントロールなどの子ウィンドウを識別すべきではありません。

次の例では、アプリケーションはエラー状態が発生した後にユーザーにアクションを求めるメッセージボックスを表示します。メッセージボックスは、エラー状態とその解決方法を説明するメッセージを表示します。MB_CANCELTRYCONTINUE スタイルは、ユーザーがどのように進めるかを選択できる 3 つのボタンを提供するように MessageBox に指示します。MB_DEFBUTTON2 スタイルは、メッセージボックスの 2 番目のボタン (この場合は Try Again ボタン) に既定のフォーカスを設定します。

int DisplayResourceNAMessageBox()
{
    int msgboxID = MessageBox(
        NULL,
        (LPCWSTR)L"Resource not available\nDo you want to try again?",
        (LPCWSTR)L"Account Details",
        MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2
    );

    switch (msgboxID)
    {
    case IDCANCEL:
        // TODO: add code
        break;
    case IDTRYAGAIN:
        // TODO: add code
        break;
    case IDCONTINUE:
        // TODO: add code
        break;
    }

    return msgboxID;
}

次の画像は、上記のコード例の出力を示しています。

Message box

別のメッセージボックスの例については、Displaying a Message Box を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして MessageBox を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxA(
    HWND hWnd,   // optional
    LPCSTR lpText,   // optional
    LPCSTR lpCaption,   // optional
    MESSAGEBOX_STYLE uType
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int MessageBoxA(
    IntPtr hWnd,   // HWND optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpText,   // LPCSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpCaption,   // LPCSTR optional
    uint uType   // MESSAGEBOX_STYLE
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MessageBoxA(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpText As String,   ' LPCSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpCaption As String,   ' LPCSTR optional
    uType As UInteger   ' MESSAGEBOX_STYLE
) As Integer
End Function
' hWnd : HWND optional
' lpText : LPCSTR optional
' lpCaption : LPCSTR optional
' uType : MESSAGEBOX_STYLE
Declare PtrSafe Function MessageBoxA Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal lpText As String, _
    ByVal lpCaption As String, _
    ByVal uType As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MessageBoxA = ctypes.windll.user32.MessageBoxA
MessageBoxA.restype = ctypes.c_int
MessageBoxA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpText : LPCSTR optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpCaption : LPCSTR optional
    wintypes.DWORD,  # uType : MESSAGEBOX_STYLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
MessageBoxA = Fiddle::Function.new(
  lib['MessageBoxA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpText : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpCaption : LPCSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uType : MESSAGEBOX_STYLE
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn MessageBoxA(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        lpText: *const u8,  // LPCSTR optional
        lpCaption: *const u8,  // LPCSTR optional
        uType: u32  // MESSAGEBOX_STYLE
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int MessageBoxA(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpText, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpCaption, uint uType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_MessageBoxA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
#uselib "USER32.dll"
#func global MessageBoxA "MessageBoxA" sptr, sptr, sptr, sptr
; MessageBoxA hWnd, lpText, lpCaption, uType   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; lpText : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpCaption : LPCSTR optional -> "sptr"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MessageBoxA "MessageBoxA" sptr, str, str, int
; res = MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; lpText : LPCSTR optional -> "str"
; lpCaption : LPCSTR optional -> "str"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "int"
; MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxA(HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, MESSAGEBOX_STYLE uType)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MessageBoxA "MessageBoxA" intptr, str, str, int
; res = MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
; hWnd : HWND optional -> "intptr"
; lpText : LPCSTR optional -> "str"
; lpCaption : LPCSTR optional -> "str"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procMessageBoxA = user32.NewProc("MessageBoxA")
)

// hWnd (HWND optional), lpText (LPCSTR optional), lpCaption (LPCSTR optional), uType (MESSAGEBOX_STYLE)
r1, _, err := procMessageBoxA.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpText))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpCaption))),
	uintptr(uType),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // MESSAGEBOX_RESULT
function MessageBoxA(
  hWnd: THandle;   // HWND optional
  lpText: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpCaption: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  uType: DWORD   // MESSAGEBOX_STYLE
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'MessageBoxA';
result := DllCall("USER32\MessageBoxA"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND optional
    , "AStr", lpText   ; LPCSTR optional
    , "AStr", lpCaption   ; LPCSTR optional
    , "UInt", uType   ; MESSAGEBOX_STYLE
    , "Int")   ; return: MESSAGEBOX_RESULT
●MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType) = DLL("USER32.dll", "int MessageBoxA(void*, char*, char*, dword)")
# 呼び出し: MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
# hWnd : HWND optional -> "void*"
# lpText : LPCSTR optional -> "char*"
# lpCaption : LPCSTR optional -> "char*"
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn MessageBoxA(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND optional
    lpText: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    lpCaption: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    uType: u32 // MESSAGEBOX_STYLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MessageBoxA(
    hWnd: pointer,  # HWND optional
    lpText: cstring,  # LPCSTR optional
    lpCaption: cstring,  # LPCSTR optional
    uType: uint32  # MESSAGEBOX_STYLE
): int32 {.importc: "MessageBoxA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int MessageBoxA(
    void* hWnd,   // HWND optional
    const(char)* lpText,   // LPCSTR optional
    const(char)* lpCaption,   // LPCSTR optional
    uint uType   // MESSAGEBOX_STYLE
);
ccall((:MessageBoxA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring, UInt32),
      hWnd, lpText, lpCaption, uType)
# hWnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# lpText : LPCSTR optional -> Cstring
# lpCaption : LPCSTR optional -> Cstring
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MessageBoxA(
    void* hWnd,
    const char* lpText,
    const char* lpCaption,
    uint32_t uType);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
-- hWnd : HWND optional
-- lpText : LPCSTR optional
-- lpCaption : LPCSTR optional
-- uType : MESSAGEBOX_STYLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const MessageBoxA = lib.func('__stdcall', 'MessageBoxA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'str', 'uint32_t']);
// MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
// hWnd : HWND optional -> 'void *'
// lpText : LPCSTR optional -> 'str'
// lpCaption : LPCSTR optional -> 'str'
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  MessageBoxA: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
// hWnd : HWND optional -> "pointer"
// lpText : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpCaption : LPCSTR optional -> "buffer"
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MessageBoxA(
    void* hWnd,
    const char* lpText,
    const char* lpCaption,
    uint32_t uType);
C, "USER32.dll");
// $ffi->MessageBoxA(hWnd, lpText, lpCaption, uType);
// hWnd : HWND optional
// lpText : LPCSTR optional
// lpCaption : LPCSTR optional
// uType : MESSAGEBOX_STYLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int MessageBoxA(
        Pointer hWnd,   // HWND optional
        String lpText,   // LPCSTR optional
        String lpCaption,   // LPCSTR optional
        int uType   // MESSAGEBOX_STYLE
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun MessageBoxA = MessageBoxA(
    hWnd : Void*,   # HWND optional
    lpText : UInt8*,   # LPCSTR optional
    lpCaption : UInt8*,   # LPCSTR optional
    uType : UInt32   # MESSAGEBOX_STYLE
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MessageBoxANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef MessageBoxADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final MessageBoxA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<MessageBoxANative, MessageBoxADart>('MessageBoxA');
// hWnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// lpText : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpCaption : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MessageBoxA(
  hWnd: THandle;   // HWND optional
  lpText: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpCaption: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  uType: DWORD   // MESSAGEBOX_STYLE
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'MessageBoxA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MessageBoxA"
  c_MessageBoxA :: Ptr () -> CString -> CString -> Word32 -> IO Int32
-- hWnd : HWND optional -> Ptr ()
-- lpText : LPCSTR optional -> CString
-- lpCaption : LPCSTR optional -> CString
-- uType : MESSAGEBOX_STYLE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let messageboxa =
  foreign "MessageBoxA"
    ((ptr void) @-> string @-> string @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* lpText : LPCSTR optional -> string *)
(* lpCaption : LPCSTR optional -> string *)
(* uType : MESSAGEBOX_STYLE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("MessageBoxA" message-box-a :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND optional
  (lp-text :string)   ; LPCSTR optional
  (lp-caption :string)   ; LPCSTR optional
  (u-type :uint32))   ; MESSAGEBOX_STYLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MessageBoxA = Win32::API::More->new('USER32',
    'int MessageBoxA(HANDLE hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, DWORD uType)');
# my $ret = $MessageBoxA->Call($hWnd, $lpText, $lpCaption, $uType);
# hWnd : HWND optional -> HANDLE
# lpText : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpCaption : LPCSTR optional -> LPCSTR
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型