Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › MessageBoxW

MessageBoxW

関数
メッセージボックスを表示しボタン応答を返す(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxW(
    HWND hWnd,   // optional
    LPCWSTR lpText,   // optional
    LPCWSTR lpCaption,   // optional
    MESSAGEBOX_STYLE uType
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinoptional作成するメッセージボックスのオーナーウィンドウへのハンドルです。このパラメーターが NULL の場合、メッセージボックスにはオーナーウィンドウがありません。
lpTextLPCWSTRinoptional表示するメッセージです。文字列が複数行で構成される場合は、各行の間にキャリッジリターンまたはラインフィード文字(あるいはその両方)を入れて行を区切ることができます。
lpCaptionLPCWSTRinoptionalダイアログボックスのタイトルです。このパラメーターが NULL の場合、既定のタイトルは Error になります。
uTypeMESSAGEBOX_STYLEin

ダイアログボックスの内容と動作です。このパラメーターには、次のフラググループからのフラグを組み合わせて指定できます。

メッセージボックスに表示するボタンを指定するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
MB_ABORTRETRYIGNORE
0x00000002L
メッセージボックスには 3 つのプッシュボタン (中止再試行無視) が含まれます。
MB_CANCELTRYCONTINUE
0x00000006L
メッセージボックスには 3 つのプッシュボタン (キャンセル再試行続行) が含まれます。MB_ABORTRETRYIGNORE の代わりにこのメッセージボックスの種類を使用してください。
MB_HELP
0x00004000L
メッセージボックスに ヘルプ ボタンを追加します。ユーザーが ヘルプ ボタンをクリックするか F1 キーを押すと、システムはオーナーに WM_HELP メッセージを送信します。
MB_OK
0x00000000L
メッセージボックスには 1 つのプッシュボタン (OK) が含まれます。これが既定です。
MB_OKCANCEL
0x00000001L
メッセージボックスには 2 つのプッシュボタン (OKキャンセル) が含まれます。
MB_RETRYCANCEL
0x00000005L
メッセージボックスには 2 つのプッシュボタン (再試行キャンセル) が含まれます。
MB_YESNO
0x00000004L
メッセージボックスには 2 つのプッシュボタン (はいいいえ) が含まれます。
MB_YESNOCANCEL
0x00000003L
メッセージボックスには 3 つのプッシュボタン (はいいいえキャンセル) が含まれます。

メッセージボックスにアイコンを表示するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
MB_ICONEXCLAMATION
0x00000030L
感嘆符のアイコンがメッセージボックスに表示されます。
MB_ICONWARNING
0x00000030L
感嘆符のアイコンがメッセージボックスに表示されます。
MB_ICONINFORMATION
0x00000040L
円の中に小文字の i が入ったアイコンがメッセージボックスに表示されます。
MB_ICONASTERISK
0x00000040L
円の中に小文字の i が入ったアイコンがメッセージボックスに表示されます。
MB_ICONQUESTION
0x00000020L
疑問符のアイコンがメッセージボックスに表示されます。疑問符のメッセージアイコンは、特定の種類のメッセージを明確に表現できないこと、また疑問形の表現はどのメッセージの種類にも当てはまりうることから、もはや推奨されません。さらに、ユーザーが疑問符のメッセージシンボルをヘルプ情報と混同するおそれがあります。したがって、メッセージボックスでこの疑問符のメッセージシンボルを使用しないでください。システムは後方互換性のためにのみその使用を引き続きサポートしています。
MB_ICONSTOP
0x00000010L
停止標識のアイコンがメッセージボックスに表示されます。
MB_ICONERROR
0x00000010L
停止標識のアイコンがメッセージボックスに表示されます。
MB_ICONHAND
0x00000010L
停止標識のアイコンがメッセージボックスに表示されます。

既定のボタンを指定するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
MB_DEFBUTTON1
0x00000000L
1 番目のボタンが既定のボタンになります。

MB_DEFBUTTON2MB_DEFBUTTON3、または MB_DEFBUTTON4 が指定されていない限り、MB_DEFBUTTON1 が既定です。

MB_DEFBUTTON2
0x00000100L
2 番目のボタンが既定のボタンになります。
MB_DEFBUTTON3
0x00000200L
3 番目のボタンが既定のボタンになります。
MB_DEFBUTTON4
0x00000300L
4 番目のボタンが既定のボタンになります。

ダイアログボックスのモーダル性を指定するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
MB_APPLMODAL
0x00000000L
ユーザーは、hWnd パラメーターで識別されるウィンドウでの作業を続行する前に、メッセージボックスに応答する必要があります。ただし、ユーザーは他のスレッドのウィンドウに移動してそれらのウィンドウで作業できます。

アプリケーション内のウィンドウの階層によっては、ユーザーは同じスレッド内の他のウィンドウに移動できる場合があります。メッセージボックスの親のすべての子ウィンドウは自動的に無効化されますが、ポップアップウィンドウは無効化されません。

MB_SYSTEMMODALMB_TASKMODAL も指定されていない場合、MB_APPLMODAL が既定です。

MB_SYSTEMMODAL
0x00001000L
メッセージボックスが WS_EX_TOPMOST スタイルを持つ点を除き、MB_APPLMODAL と同じです。システムモーダルのメッセージボックスは、即座の対応を要する深刻で潜在的に有害なエラー (たとえばメモリ不足) をユーザーに通知するために使用します。このフラグは、hWnd に関連付けられたウィンドウ以外のウィンドウとユーザーが対話する能力には影響しません。
MB_TASKMODAL
0x00002000L
hWnd パラメーターが NULL の場合に、現在のスレッドに属するすべてのトップレベルウィンドウが無効化される点を除き、MB_APPLMODAL と同じです。呼び出し元のアプリケーションまたはライブラリが利用可能なウィンドウハンドルを持たないが、他のスレッドを中断することなく呼び出し元スレッド内の他のウィンドウへの入力を抑止する必要がある場合に、このフラグを使用します。

その他のオプションを指定するには、次の値を 1 つ以上使用します。

意味
MB_DEFAULT_DESKTOP_ONLY
0x00020000L
対話型ウィンドウステーションのデスクトップと同じです。詳細については、ウィンドウステーションを参照してください。

現在の入力デスクトップが既定のデスクトップでない場合、ユーザーが既定のデスクトップに切り替えるまで MessageBox は戻りません。

MB_RIGHT
0x00080000L
テキストが右揃えになります。
MB_RTLREADING
0x00100000L
ヘブライ語およびアラビア語のシステムで、メッセージとキャプションのテキストを右から左への読み順で表示します。
MB_SETFOREGROUND
0x00010000L
メッセージボックスがフォアグラウンドウィンドウになります。内部的には、システムはメッセージボックスに対して SetForegroundWindow 関数を呼び出します。
MB_TOPMOST
0x00040000L
メッセージボックスが WS_EX_TOPMOST ウィンドウスタイルで作成されます。
MB_SERVICE_NOTIFICATION
0x00200000L
呼び出し元はイベントをユーザーに通知するサービスです。この関数は、コンピューターにログオンしているユーザーがいない場合でも、現在のアクティブなデスクトップにメッセージボックスを表示します。

ターミナルサービス: 呼び出し元スレッドが偽装トークンを持つ場合、この関数は偽装トークンで指定されたセッションにメッセージボックスを向けます。

このフラグが設定されている場合、hWnd パラメーターは NULL でなければなりません。これは、メッセージボックスが hWnd に対応するデスクトップ以外のデスクトップに表示できるようにするためです。

このフラグの使用に関するセキュリティ上の考慮事項については、対話型サービスを参照してください。特に、このフラグはロックされたデスクトップに対話型コンテンツを表示する可能性があるため、リソース枯渇など、ごく限られたシナリオでのみ使用すべきであることに注意してください。

戻り値の型: MESSAGEBOX_RESULT

公式ドキュメント

MessageBoxW (Unicode) 関数は、システムアイコン、一連のボタン、およびアプリケーション固有の短いメッセージを含むモーダルダイアログボックスを表示します。

戻り値

型: int

メッセージボックスに キャンセル ボタンがある場合、ESC キーが押されるか キャンセル ボタンが選択されると、この関数は IDCANCEL の値を返します。メッセージボックスに キャンセル ボタンがない場合、ESC キーを押しても効果はありません。ただし MB_OK ボタンがある場合は別です。MB_OK ボタンが表示されていてユーザーが ESC キーを押すと、戻り値は IDOK になります。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

関数が成功した場合、戻り値は次のメニュー項目の値のいずれかになります。

リターンコード/値 説明
IDABORT
3
中止 ボタンが選択されました。
IDCANCEL
2
キャンセル ボタンが選択されました。
IDCONTINUE
11
続行 ボタンが選択されました。
IDIGNORE
5
無視 ボタンが選択されました。
IDNO
7
いいえ ボタンが選択されました。
IDOK
1
OK ボタンが選択されました。
IDRETRY
4
再試行 ボタンが選択されました。
IDTRYAGAIN
10
再試行 ボタンが選択されました。
IDYES
6
はい ボタンが選択されました。

解説(Remarks)

uType パラメーターを対応するフラグ値に設定することで、次のシステムアイコンをメッセージボックスで使用できます。

アイコン フラグ値
Icon for MB_ICONHAND, MB_ICONSTOP, and MB_ICONERROR MB_ICONHANDMB_ICONSTOP、または MB_ICONERROR
Icon for MB_ICONQUESTION MB_ICONQUESTION
Icon for MB_ICONEXCLAMATION and MB_ICONWARNING MB_ICONEXCLAMATION または MB_ICONWARNING
Icon for MB_ICONASTERISK and MB_ICONINFORMATION MB_ICONASTERISK または MB_ICONINFORMATION

MessageBox の表示文字列の先頭に、Unicode 書式設定文字 U+200F で表される右から左へのマーク (RLM) を 2 つ追加すると、MessageBox のレンダリングエンジンがこれを解釈し、MessageBox の読み順が右から左 (RTL) でレンダリングされるようになります。

システムがメモリ不足であることを示すためにシステムモーダルのメッセージボックスを使用する場合、lpText および lpCaption パラメーターが指す文字列はリソースファイルから取得すべきではありません。リソースの読み込みの試行が失敗する可能性があるためです。

ダイアログボックスが存在する状態でメッセージボックスを作成する場合は、hWnd パラメーターとしてそのダイアログボックスへのハンドルを使用します。hWnd パラメーターは、ダイアログボックス内のコントロールなどの子ウィンドウを識別すべきではありません。

次の例では、アプリケーションはエラー状態が発生した後にユーザーに操作を促すメッセージボックスを表示します。メッセージボックスは、エラー状態とその解決方法を説明するメッセージを表示します。MB_CANCELTRYCONTINUE スタイルにより、MessageBox はユーザーが処理方法を選択できる 3 つのボタンを提供します。MB_DEFBUTTON2 スタイルは、メッセージボックスの 2 番目のボタン (この場合は 再試行 ボタン) に既定のフォーカスを設定します。

int DisplayResourceNAMessageBox()
{
    int msgboxID = MessageBox(
        NULL,
        (LPCWSTR)L"Resource not available\nDo you want to try again?",
        (LPCWSTR)L"Account Details",
        MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2
    );

    switch (msgboxID)
    {
    case IDCANCEL:
        // TODO: add code
        break;
    case IDTRYAGAIN:
        // TODO: add code
        break;
    case IDCONTINUE:
        // TODO: add code
        break;
    }

    return msgboxID;
}

次の画像は、前述のコード例の出力を示しています。

Message box

別のメッセージボックスの例については、メッセージボックスの表示を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは MessageBox を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxW(
    HWND hWnd,   // optional
    LPCWSTR lpText,   // optional
    LPCWSTR lpCaption,   // optional
    MESSAGEBOX_STYLE uType
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int MessageBoxW(
    IntPtr hWnd,   // HWND optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpText,   // LPCWSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpCaption,   // LPCWSTR optional
    uint uType   // MESSAGEBOX_STYLE
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MessageBoxW(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpText As String,   ' LPCWSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpCaption As String,   ' LPCWSTR optional
    uType As UInteger   ' MESSAGEBOX_STYLE
) As Integer
End Function
' hWnd : HWND optional
' lpText : LPCWSTR optional
' lpCaption : LPCWSTR optional
' uType : MESSAGEBOX_STYLE
Declare PtrSafe Function MessageBoxW Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal lpText As LongPtr, _
    ByVal lpCaption As LongPtr, _
    ByVal uType As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MessageBoxW = ctypes.windll.user32.MessageBoxW
MessageBoxW.restype = ctypes.c_int
MessageBoxW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpText : LPCWSTR optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpCaption : LPCWSTR optional
    wintypes.DWORD,  # uType : MESSAGEBOX_STYLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
MessageBoxW = Fiddle::Function.new(
  lib['MessageBoxW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpText : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpCaption : LPCWSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uType : MESSAGEBOX_STYLE
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn MessageBoxW(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        lpText: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpCaption: *const u16,  // LPCWSTR optional
        uType: u32  // MESSAGEBOX_STYLE
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int MessageBoxW(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpText, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpCaption, uint uType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_MessageBoxW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
#uselib "USER32.dll"
#func global MessageBoxW "MessageBoxW" wptr, wptr, wptr, wptr
; MessageBoxW hWnd, lpText, lpCaption, uType   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND optional -> "wptr"
; lpText : LPCWSTR optional -> "wptr"
; lpCaption : LPCWSTR optional -> "wptr"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MessageBoxW "MessageBoxW" sptr, wstr, wstr, int
; res = MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; lpText : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpCaption : LPCWSTR optional -> "wstr"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "int"
; MESSAGEBOX_RESULT MessageBoxW(HWND hWnd, LPCWSTR lpText, LPCWSTR lpCaption, MESSAGEBOX_STYLE uType)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MessageBoxW "MessageBoxW" intptr, wstr, wstr, int
; res = MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
; hWnd : HWND optional -> "intptr"
; lpText : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpCaption : LPCWSTR optional -> "wstr"
; uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procMessageBoxW = user32.NewProc("MessageBoxW")
)

// hWnd (HWND optional), lpText (LPCWSTR optional), lpCaption (LPCWSTR optional), uType (MESSAGEBOX_STYLE)
r1, _, err := procMessageBoxW.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpText))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpCaption))),
	uintptr(uType),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // MESSAGEBOX_RESULT
function MessageBoxW(
  hWnd: THandle;   // HWND optional
  lpText: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpCaption: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  uType: DWORD   // MESSAGEBOX_STYLE
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'MessageBoxW';
result := DllCall("USER32\MessageBoxW"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND optional
    , "WStr", lpText   ; LPCWSTR optional
    , "WStr", lpCaption   ; LPCWSTR optional
    , "UInt", uType   ; MESSAGEBOX_STYLE
    , "Int")   ; return: MESSAGEBOX_RESULT
●MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType) = DLL("USER32.dll", "int MessageBoxW(void*, char*, char*, dword)")
# 呼び出し: MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
# hWnd : HWND optional -> "void*"
# lpText : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpCaption : LPCWSTR optional -> "char*"
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn MessageBoxW(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND optional
    lpText: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpCaption: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    uType: u32 // MESSAGEBOX_STYLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc MessageBoxW(
    hWnd: pointer,  # HWND optional
    lpText: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpCaption: WideCString,  # LPCWSTR optional
    uType: uint32  # MESSAGEBOX_STYLE
): int32 {.importc: "MessageBoxW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int MessageBoxW(
    void* hWnd,   // HWND optional
    const(wchar)* lpText,   // LPCWSTR optional
    const(wchar)* lpCaption,   // LPCWSTR optional
    uint uType   // MESSAGEBOX_STYLE
);
ccall((:MessageBoxW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cwstring, Cwstring, UInt32),
      hWnd, lpText, lpCaption, uType)
# hWnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# lpText : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpCaption : LPCWSTR optional -> Cwstring
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MessageBoxW(
    void* hWnd,
    const uint16_t* lpText,
    const uint16_t* lpCaption,
    uint32_t uType);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
-- hWnd : HWND optional
-- lpText : LPCWSTR optional
-- lpCaption : LPCWSTR optional
-- uType : MESSAGEBOX_STYLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const MessageBoxW = lib.func('__stdcall', 'MessageBoxW', 'int32_t', ['void *', 'str16', 'str16', 'uint32_t']);
// MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
// hWnd : HWND optional -> 'void *'
// lpText : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpCaption : LPCWSTR optional -> 'str16'
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  MessageBoxW: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType)
// hWnd : HWND optional -> "pointer"
// lpText : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpCaption : LPCWSTR optional -> "buffer"
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MessageBoxW(
    void* hWnd,
    const uint16_t* lpText,
    const uint16_t* lpCaption,
    uint32_t uType);
C, "USER32.dll");
// $ffi->MessageBoxW(hWnd, lpText, lpCaption, uType);
// hWnd : HWND optional
// lpText : LPCWSTR optional
// lpCaption : LPCWSTR optional
// uType : MESSAGEBOX_STYLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int MessageBoxW(
        Pointer hWnd,   // HWND optional
        WString lpText,   // LPCWSTR optional
        WString lpCaption,   // LPCWSTR optional
        int uType   // MESSAGEBOX_STYLE
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun MessageBoxW = MessageBoxW(
    hWnd : Void*,   # HWND optional
    lpText : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpCaption : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    uType : UInt32   # MESSAGEBOX_STYLE
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MessageBoxWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef MessageBoxWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, int);
final MessageBoxW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<MessageBoxWNative, MessageBoxWDart>('MessageBoxW');
// hWnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// lpText : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpCaption : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// uType : MESSAGEBOX_STYLE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MessageBoxW(
  hWnd: THandle;   // HWND optional
  lpText: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpCaption: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  uType: DWORD   // MESSAGEBOX_STYLE
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'MessageBoxW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MessageBoxW"
  c_MessageBoxW :: Ptr () -> CWString -> CWString -> Word32 -> IO Int32
-- hWnd : HWND optional -> Ptr ()
-- lpText : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpCaption : LPCWSTR optional -> CWString
-- uType : MESSAGEBOX_STYLE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let messageboxw =
  foreign "MessageBoxW"
    ((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* lpText : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpCaption : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* uType : MESSAGEBOX_STYLE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("MessageBoxW" message-box-w :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND optional
  (lp-text (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-caption (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (u-type :uint32))   ; MESSAGEBOX_STYLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MessageBoxW = Win32::API::More->new('USER32',
    'int MessageBoxW(HANDLE hWnd, LPCWSTR lpText, LPCWSTR lpCaption, DWORD uType)');
# my $ret = $MessageBoxW->Call($hWnd, $lpText, $lpCaption, $uType);
# hWnd : HWND optional -> HANDLE
# lpText : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpCaption : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# uType : MESSAGEBOX_STYLE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型