Win32 API 日本語リファレンス
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SwitchToThisWindow

関数
指定ウィンドウを前面に切り替える未公開関数。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

void SwitchToThisWindow(
    HWND hwnd,
    BOOL fUnknown
);

パラメーター

名前方向説明
hwndHWNDinウィンドウへのハンドルです。
fUnknownBOOLinこのパラメーターに TRUE を指定すると、Alt/Ctl+Tab キー操作によってウィンドウが切り替えられていることを示します。それ以外の場合は FALSE を指定してください。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

指定したウィンドウにフォーカスを切り替え、最前面に移動します。

解説(Remarks)

この関数は通常、ウィンドウの Z オーダーを維持するために呼び出されます。

この関数は、Windows XP Service Pack 1 (SP1) および Windows Server 2003 までは SDK のヘッダーおよびライブラリに含まれていませんでした。この関数のヘッダーファイルやインポートライブラリがない場合は、LoadLibraryGetProcAddress を使用して関数を呼び出すことができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

void SwitchToThisWindow(
    HWND hwnd,
    BOOL fUnknown
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SwitchToThisWindow(
    IntPtr hwnd,   // HWND
    bool fUnknown   // BOOL
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SwitchToThisWindow(
    hwnd As IntPtr,   ' HWND
    fUnknown As Boolean   ' BOOL
)
End Sub
' hwnd : HWND
' fUnknown : BOOL
Declare PtrSafe Sub SwitchToThisWindow Lib "user32" ( _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal fUnknown As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SwitchToThisWindow = ctypes.windll.user32.SwitchToThisWindow
SwitchToThisWindow.restype = None
SwitchToThisWindow.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND
    wintypes.BOOL,  # fUnknown : BOOL
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SwitchToThisWindow = Fiddle::Function.new(
  lib['SwitchToThisWindow'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND
    Fiddle::TYPE_INT,  # fUnknown : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SwitchToThisWindow(
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        fUnknown: i32  // BOOL
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern void SwitchToThisWindow(IntPtr hwnd, bool fUnknown);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SwitchToThisWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SwitchToThisWindow(hwnd, fUnknown)
#uselib "USER32.dll"
#func global SwitchToThisWindow "SwitchToThisWindow" sptr, sptr
; SwitchToThisWindow hwnd, fUnknown
; hwnd : HWND -> "sptr"
; fUnknown : BOOL -> "sptr"
#uselib "USER32.dll"
#func global SwitchToThisWindow "SwitchToThisWindow" sptr, int
; SwitchToThisWindow hwnd, fUnknown
; hwnd : HWND -> "sptr"
; fUnknown : BOOL -> "int"
; void SwitchToThisWindow(HWND hwnd, BOOL fUnknown)
#uselib "USER32.dll"
#func global SwitchToThisWindow "SwitchToThisWindow" intptr, int
; SwitchToThisWindow hwnd, fUnknown
; hwnd : HWND -> "intptr"
; fUnknown : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSwitchToThisWindow = user32.NewProc("SwitchToThisWindow")
)

// hwnd (HWND), fUnknown (BOOL)
r1, _, err := procSwitchToThisWindow.Call(
	uintptr(hwnd),
	uintptr(fUnknown),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure SwitchToThisWindow(
  hwnd: THandle;   // HWND
  fUnknown: BOOL   // BOOL
); stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SwitchToThisWindow';
result := DllCall("USER32\SwitchToThisWindow"
    , "Ptr", hwnd   ; HWND
    , "Int", fUnknown   ; BOOL
    , "Int")   ; return: void
●SwitchToThisWindow(hwnd, fUnknown) = DLL("USER32.dll", "int SwitchToThisWindow(void*, bool)")
# 呼び出し: SwitchToThisWindow(hwnd, fUnknown)
# hwnd : HWND -> "void*"
# fUnknown : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SwitchToThisWindow(
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND
    fUnknown: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc SwitchToThisWindow(
    hwnd: pointer,  # HWND
    fUnknown: int32  # BOOL
) {.importc: "SwitchToThisWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void SwitchToThisWindow(
    void* hwnd,   // HWND
    int fUnknown   // BOOL
);
ccall((:SwitchToThisWindow, "USER32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{Cvoid}, Int32),
      hwnd, fUnknown)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# fUnknown : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SwitchToThisWindow(
    void* hwnd,
    int32_t fUnknown);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SwitchToThisWindow(hwnd, fUnknown)
-- hwnd : HWND
-- fUnknown : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SwitchToThisWindow = lib.func('__stdcall', 'SwitchToThisWindow', 'void', ['void *', 'int32_t']);
// SwitchToThisWindow(hwnd, fUnknown)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// fUnknown : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SwitchToThisWindow: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.SwitchToThisWindow(hwnd, fUnknown)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// fUnknown : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SwitchToThisWindow(
    void* hwnd,
    int32_t fUnknown);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SwitchToThisWindow(hwnd, fUnknown);
// hwnd : HWND
// fUnknown : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    void SwitchToThisWindow(
        Pointer hwnd,   // HWND
        boolean fUnknown   // BOOL
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SwitchToThisWindow = SwitchToThisWindow(
    hwnd : Void*,   # HWND
    fUnknown : Int32   # BOOL
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SwitchToThisWindowNative = Void Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef SwitchToThisWindowDart = void Function(Pointer<Void>, int);
final SwitchToThisWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SwitchToThisWindowNative, SwitchToThisWindowDart>('SwitchToThisWindow');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// fUnknown : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure SwitchToThisWindow(
  hwnd: THandle;   // HWND
  fUnknown: BOOL   // BOOL
); stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SwitchToThisWindow';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SwitchToThisWindow"
  c_SwitchToThisWindow :: Ptr () -> CInt -> IO ()
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- fUnknown : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let switchtothiswindow =
  foreign "SwitchToThisWindow"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning void)
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* fUnknown : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SwitchToThisWindow" switch-to-this-window :convention :stdcall) :void
  (hwnd :pointer)   ; HWND
  (f-unknown :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SwitchToThisWindow = Win32::API::More->new('USER32',
    'void SwitchToThisWindow(HANDLE hwnd, BOOL fUnknown)');
# my $ret = $SwitchToThisWindow->Call($hwnd, $fUnknown);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# fUnknown : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目