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ID2D1Ink
COM公式ドキュメント
一連の Bezier セグメントと幅によって定義される、幅が可変な単一の連続したインクストロークを表します。
メソッド 10
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 4 void SetStartPoint(D2D1_INK_POINT* startPoint)
| startPoint | D2D1_INK_POINT* | in | インクストロークの開始点(位置と半径)を表すD2D1_INK_POINTへのポインター。 |
vtbl 5 D2D1_INK_POINT GetStartPoint()
このインクオブジェクトの開始点を取得します。
戻り値
Type: D2D1_INK_POINT
このインクオブジェクトの開始点。
vtbl 6 HRESULT AddSegments(D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT* segments, DWORD segmentsCount)
指定されたセグメントをこのインクオブジェクトの末尾に追加します。
| segments | D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT* | in | このインクオブジェクトに追加するセグメントの配列へのポインター。 |
| segmentsCount | DWORD | in | このインクオブジェクトに追加するセグメントの数。 |
戻り値
指定された数のセグメントをこのインクオブジェクトの末尾から削除します。
| segmentsCount | DWORD | in | このインクオブジェクトの末尾から削除するセグメントの数。segmentsCount は、インクオブジェクト内のセグメント数以下でなければならないことに注意してください。 |
戻り値
vtbl 8 HRESULT SetSegments(DWORD startSegment, D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT* segments, DWORD segmentsCount)
このインクオブジェクト内の指定されたセグメントを、新しい制御点で更新します。
| startSegment | DWORD | in | 更新するこのインクオブジェクト内の最初のセグメントのインデックス。 |
| segments | D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT* | in | 更新に使用するセグメントデータの配列へのポインター。 |
| segmentsCount | DWORD | in | 新しいデータで更新される、このインクオブジェクト内のセグメントの数。segmentsCount は、インクオブジェクト内のセグメント数から startSegment を引いた値以下でなければならないことに注意してください。 |
戻り値
vtbl 9 HRESULT SetSegmentAtEnd(D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT* segment)
| segment | D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT* | in | 末尾セグメントを置き換えるD2D1_INK_BEZIER_SEGMENTへのポインター。 |
vtbl 10 DWORD GetSegmentCount()
このインクオブジェクト内のセグメントの数を返します。
戻り値
Type: UINT32
このインクオブジェクト内のセグメントの数を返します。
vtbl 11 HRESULT GetSegments(DWORD startSegment, D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT* segments, DWORD segmentsCount)
このインクオブジェクトに格納されているセグメントの指定されたサブセットを取得します。
| startSegment | DWORD | in | 取得するこのインクオブジェクト内の最初のセグメントのインデックス。 |
| segments | D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT* | out | このメソッドが返されるとき、取得されたセグメントの配列へのポインターが格納されます。 |
| segmentsCount | DWORD | in | 取得するセグメントの数。segmentsCount は、インクオブジェクト内のセグメント数から startSegment を引いた値以下でなければならないことに注意してください。 |
戻り値
vtbl 12 HRESULT StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle* inkStyle, D2D_MATRIX_3X2_F* worldTransform, FLOAT flatteningTolerance, ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink)
| inkStyle | ID2D1InkStyle* | inoptional | ジオメトリ化に用いるインクスタイルのポインター。NULL可。 |
| worldTransform | D2D_MATRIX_3X2_F* | inoptional | 適用するワールド変換の2x3行列へのポインター。NULL可。 |
| flatteningTolerance | FLOAT | in | 曲線を直線近似する際の許容誤差。小さいほど高精度となる。 |
| geometrySink | ID2D1SimplifiedGeometrySink* | in | ジオメトリ出力を受け取る簡易ジオメトリシンクのポインター。 |
vtbl 13 HRESULT GetBounds(ID2D1InkStyle* inkStyle, D2D_MATRIX_3X2_F* worldTransform, D2D_RECT_F* bounds)
ジオメトリの境界を、オプションで適用される変換とともに取得します。
| inkStyle | ID2D1InkStyle* | inoptional | このインクオブジェクトの境界を決定する際に使用するインクスタイル。 |
| worldTransform | D2D_MATRIX_3X2_F* | inoptional | このインクオブジェクトの境界を決定する際に使用するワールド変換。 |
| bounds | D2D_RECT_F* | out | このメソッドが返されるとき、このインクオブジェクトの境界が格納されます。 |
戻り値
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID2D1Ink "{B499923B-7029-478F-A8B3-432C7C5F5312}" #usecom global ID2D1Ink IID_ID2D1Ink "{}" #comfunc global ID2D1Ink_SetStartPoint 4 var #comfunc global ID2D1Ink_GetStartPoint 5 #comfunc global ID2D1Ink_AddSegments 6 var,int #comfunc global ID2D1Ink_RemoveSegmentsAtEnd 7 int #comfunc global ID2D1Ink_SetSegments 8 int,var,int #comfunc global ID2D1Ink_SetSegmentAtEnd 9 var #comfunc global ID2D1Ink_GetSegmentCount 10 #comfunc global ID2D1Ink_GetSegments 11 int,var,int #comfunc global ID2D1Ink_StreamAsGeometry 12 sptr,var,float,sptr #comfunc global ID2D1Ink_GetBounds 13 sptr,var,var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_ID2D1Ink "{B499923B-7029-478F-A8B3-432C7C5F5312}" #usecom global ID2D1Ink IID_ID2D1Ink "{}" #comfunc global ID2D1Ink_SetStartPoint 4 sptr #comfunc global ID2D1Ink_GetStartPoint 5 #comfunc global ID2D1Ink_AddSegments 6 sptr,int #comfunc global ID2D1Ink_RemoveSegmentsAtEnd 7 int #comfunc global ID2D1Ink_SetSegments 8 int,sptr,int #comfunc global ID2D1Ink_SetSegmentAtEnd 9 sptr #comfunc global ID2D1Ink_GetSegmentCount 10 #comfunc global ID2D1Ink_GetSegments 11 int,sptr,int #comfunc global ID2D1Ink_StreamAsGeometry 12 sptr,sptr,float,sptr #comfunc global ID2D1Ink_GetBounds 13 sptr,sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。