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ID2D1PathGeometry

COM
IID2cd906a5-12e2-11dc-9fed-001143a055f9継承元ID2D1Geometry自前メソッド開始 vtbl17

公式ドキュメント

円弧、曲線、直線で構成される複合的な形状を表します。

解説(Remarks)

ID2D1PathGeometry オブジェクトを使用すると、幾何学的なパスを記述できます。ID2D1PathGeometry オブジェクトのパスを記述するには、オブジェクトの Open メソッドを使用して ID2D1GeometrySink を取得します。このシンクを使用して、パスジオメトリに図形(フィギュア)とセグメントを追加します。

ID2D1PathGeometry オブジェクトの作成

パスジオメトリを作成するには、ID2D1Factory::CreatePathGeometry メソッドを使用します。

ID2D1PathGeometry オブジェクトは、ID2D1Factory によって作成されるデバイス非依存のリソースです。一般に、ジオメトリは一度作成したら、アプリケーションの存続期間中、または変更が必要になるまで保持しておくべきです。デバイス非依存リソースおよびデバイス依存リソースの詳細については、リソースの概要を参照してください。

次の例では、ID2D1PathGeometry を作成し、シンクを取得して、それを使用して砂時計の形状を定義します。完全な例については、複合的な形状の描画と塗りつぶしの方法を参照してください。

ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;

// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Write to the path geometry using the geometry sink.
        hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            pSink->BeginFigure(
                D2D1::Point2F(0, 0),
                D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
                );

            pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));

            pSink->AddBezier(
                D2D1::BezierSegment(
                    D2D1::Point2F(150, 50),
                    D2D1::Point2F(150, 150),
                    D2D1::Point2F(200, 200))
                );

            pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));

            pSink->AddBezier(
                D2D1::BezierSegment(
                    D2D1::Point2F(50, 150),
                    D2D1::Point2F(50, 50),
                    D2D1::Point2F(0, 0))
                );

            pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);

            hr = pSink->Close();
        }
        SafeRelease(&pSink);
    }
}

メソッド 4

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 17 HRESULT Open(ID2D1GeometrySink** geometrySink)

パスジオメトリに図形やセグメントを追加するために使用するジオメトリシンクを取得します。

geometrySinkID2D1GeometrySink**outこのメソッドが返るとき、geometrySink には、パスジオメトリに図形やセグメントを追加するために使用するジオメトリシンクへのポインターのアドレスが格納されます。このパラメーターは未初期化で渡されます。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドが成功すると S_OK を返します。それ以外の場合は、HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

パスジオメトリはイミュータブル(変更不可)であり、内容を一度しか追加できないため、同じパスジオメトリに対して Open を複数回呼び出すとエラーになります。

塗りつぶしモードは既定で D2D1_FILL_MODE_ALTERNATE になる点に注意してください。塗りつぶしモードを設定するには、最初の BeginFigure 呼び出しの前に SetFillMode を呼び出します。これを怠ると、ジオメトリシンクはエラー状態になります。

次の例では、ID2D1PathGeometry を作成し、シンクを取得して、そのシンクを使用して砂時計の形状を定義します。完全な例については、複合的な形状の描画と塗りつぶしの方法を参照してください。

ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;

// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Write to the path geometry using the geometry sink.
        hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            pSink->BeginFigure(
                D2D1::Point2F(0, 0),
                D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
                );

            pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));

            pSink->AddBezier(
                D2D1::BezierSegment(
                    D2D1::Point2F(150, 50),
                    D2D1::Point2F(150, 150),
                    D2D1::Point2F(200, 200))
                );

            pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));

            pSink->AddBezier(
                D2D1::BezierSegment(
                    D2D1::Point2F(50, 150),
                    D2D1::Point2F(50, 50),
                    D2D1::Point2F(0, 0))
                );

            pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);

            hr = pSink->Close();
        }
        SafeRelease(&pSink);
    }
}
vtbl 18 HRESULT Stream(ID2D1GeometrySink* geometrySink)

パスジオメトリの内容を、指定した ID2D1GeometrySink にコピーします。

geometrySinkID2D1GeometrySink*inパスジオメトリの内容のコピー先となるシンク。このシンクを変更しても、このパスジオメトリの内容は変わりません。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドが成功すると S_OK を返します。それ以外の場合は、HRESULT エラーコードを返します。

vtbl 19 HRESULT GetSegmentCount(DWORD* count)

パスジオメトリ内のセグメントの数を取得します。

countDWORD*outこのメソッドが返るときに、パスジオメトリ内のセグメントの数を受け取るポインター。このパラメーターの記憶域は呼び出し側で確保する必要があります。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドが成功すると S_OK を返します。それ以外の場合は、HRESULT エラーコードを返します。

vtbl 20 HRESULT GetFigureCount(DWORD* count)

パスジオメトリ内の図形(フィギュア)の数を取得します。

countDWORD*outこのメソッドが返るときに、パスジオメトリ内の図形(フィギュア)の数を受け取るポインター。このパラメーターの記憶域は呼び出し側で確保する必要があります。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドが成功すると S_OK を返します。それ以外の場合は、HRESULT エラーコードを返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID2D1PathGeometry "{2CD906A5-12E2-11DC-9FED-001143A055F9}"
#usecom global ID2D1PathGeometry IID_ID2D1PathGeometry "{}"
#comfunc global ID2D1PathGeometry_Open             17 sptr
#comfunc global ID2D1PathGeometry_Stream           18 sptr
#comfunc global ID2D1PathGeometry_GetSegmentCount  19 var
#comfunc global ID2D1PathGeometry_GetFigureCount   20 var
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。