ID2D1StrokeStyle
COM公式ドキュメント
ストロークのキャップ、マイター制限、線の結合、破線情報を記述します。(ID2D1StrokeStyle)
解説(Remarks)
ID2D1StrokeStyle オブジェクトの作成
ストロークスタイルを作成するには、ID2D1Factory::CreateStrokeStyle メソッドを使用します。ストロークスタイルはデバイスに依存しないリソースです。一度作成すれば、アプリケーションの存続期間を通じて保持できます。リソースの詳細については、Resources Overview を参照してください。
例
次の例では、カスタム破線パターンを使用するストロークを作成します。
// Dash array for dashStyle D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM
float dashes[] = {1.0f, 2.0f, 2.0f, 3.0f, 2.0f, 2.0f};
// Stroke Style with Dash Style -- Custom
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreateStrokeStyle(
D2D1::StrokeStyleProperties(
D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
D2D1_LINE_JOIN_MITER,
10.0f,
D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM,
0.0f),
dashes,
ARRAYSIZE(dashes),
&m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
);
}
次の例では、線を描画する際にこのストロークスタイルを使用します。
m_pRenderTarget->DrawLine(
D2D1::Point2F(0, 310),
D2D1::Point2F(200, 310),
m_pCornflowerBlueBrush,
10.0f,
m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
);
メソッド 9
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
ストロークの始点に使用される形状の種類を取得します。
戻り値
ストロークの始点に使用される形状の種類。
ストロークの終点に使用される形状の種類を取得します。
戻り値
ストロークの終点に使用される形状の種類。
各破線の端をどのように描画するかを指定する値を取得します。
戻り値
各破線の端をどのように描画するかを指定する値。
マイター長とストローク太さの半分との比率の上限を取得します。
戻り値
型: FLOAT
マイター長とストローク太さの半分との比率の上限を表す、1.0f 以上の正の数。
図形のアウトラインの頂点で使用される結合の種類を取得します。
戻り値
図形のアウトラインの頂点で使用される結合の種類を指定する値。
破線シーケンスのどの位置からストロークを開始するかを指定する値を取得します。
戻り値
型: FLOAT
破線シーケンスのどの位置からストロークを開始するかを指定する値。
ストロークの破線パターンを表す値を取得します。
戻り値
使用される定義済みの破線パターンを表す値。カスタム破線スタイルが使用されている場合は D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM。
解説(Remarks)
カスタム破線スタイルが指定されている場合、破線パターンは dashes 配列によって記述され、この配列は GetDashes メソッドを呼び出すことで取得できます。
dashes 配列内のエントリ数を取得します。
戻り値
型: UINT32
ストロークが破線の場合は dashes 配列内のエントリ数。それ以外の場合は 0。
破線パターンを指定された配列にコピーします。
| dashes | FLOAT* | out | 破線パターンを受け取る配列へのポインター。この配列は、少なくとも dashesCount で指定された数の要素を格納できる必要があります。この配列のストレージは自分で割り当てる必要があります。 |
| dashesCount | DWORD | in | コピーする破線の数。この値がストロークスタイルの dashes 配列内の破線の数より小さい場合、返される破線は dashesCount に切り詰められます。この値がストロークスタイルの dashes 配列内の破線の数より大きい場合、余分な破線は 0.0f に設定されます。ストロークスタイルの dashes 配列内の実際の破線の数を取得するには、GetDashesCount メソッドを使用します。 |
解説(Remarks)
破線は、ストローク幅の倍数を単位として指定されます。配列の各メンバーは破線と破線間のギャップを順に示します。最初のエントリは塗りつぶされた破線を、2 番目はギャップを、というように交互に表します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID2D1StrokeStyle "{2CD9069D-12E2-11DC-9FED-001143A055F9}" #usecom global ID2D1StrokeStyle IID_ID2D1StrokeStyle "{}" #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetStartCap 4 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetEndCap 5 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashCap 6 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetMiterLimit 7 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetLineJoin 8 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashOffset 9 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashStyle 10 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashesCount 11 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashes 12 var,int ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_ID2D1StrokeStyle "{2CD9069D-12E2-11DC-9FED-001143A055F9}" #usecom global ID2D1StrokeStyle IID_ID2D1StrokeStyle "{}" #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetStartCap 4 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetEndCap 5 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashCap 6 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetMiterLimit 7 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetLineJoin 8 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashOffset 9 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashStyle 10 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashesCount 11 #comfunc global ID2D1StrokeStyle_GetDashes 12 sptr,int ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。