ホーム › Graphics.Direct3D10 › ID3D10Multithread
ID3D10Multithread
COMメソッド 4
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 void Enter()
vtbl 4 void Leave()
| bMTProtect | BOOL | in | マルチスレッド保護を有効にするかを示すBOOL。TRUEで排他制御有効。 |
vtbl 6 BOOL GetMultithreadProtected()
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D10Multithread "{9B7E4E00-342C-4106-A19F-4F2704F689F0}"
#usecom global ID3D10Multithread IID_ID3D10Multithread "{}"
#comfunc global ID3D10Multithread_Enter 3
#comfunc global ID3D10Multithread_Leave 4
#comfunc global ID3D10Multithread_SetMultithreadProtected 5 int
#comfunc global ID3D10Multithread_GetMultithreadProtected 6
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。