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ID3D10ShaderReflectionType

COM
IIDc530ad7d-9b16-4395-a979-ba2ecff83add自前メソッド開始 vtbl0

公式ドキュメント

このシェーダーリフレクションインターフェイスは、変数の型へのアクセスを提供します。(ID3D10ShaderReflectionType)

解説(Remarks)

シェーダーリフレクション型インターフェイスを取得するには、ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType を呼び出します。

メソッド 4

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 0 HRESULT GetDesc(D3D10_SHADER_TYPE_DESC* pDesc)

シェーダーリフレクション変数の型の説明を取得します。(ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc)

pDescD3D10_SHADER_TYPE_DESC*inoutシェーダー型の説明へのポインター(D3D10_SHADER_TYPE_DESC を参照)。

戻り値

型: HRESULT

次の Direct3D 10 のリターンコード のいずれかを返します。

vtbl 1 ID3D10ShaderReflectionType* GetMemberTypeByIndex(DWORD Index)

ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) メソッドは、シェーダーリフレクション変数の型をインデックスで取得します。

IndexDWORDin0 から始まるインデックス。

戻り値

型: ID3D10ShaderReflectionType*

ID3D10ShaderReflectionType インターフェイス へのポインター。

vtbl 2 ID3D10ShaderReflectionType* GetMemberTypeByName(LPSTR Name)

シェーダーリフレクション変数の型を名前で取得します。(ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName)

NameLPSTRinメンバー名。

戻り値

型: ID3D10ShaderReflectionType*

ID3D10ShaderReflectionType インターフェイス へのポインター。

vtbl 3 LPSTR GetMemberTypeName(DWORD Index)

シェーダーリフレクション変数の型を取得します。(ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName)

IndexDWORDinstruct 型のメンバーに対する 0 から始まるインデックス。

戻り値

型: LPCSTR

D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE 列挙型の値を文字列化した形式のメンバー名。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D10ShaderReflectionType "{C530AD7D-9B16-4395-A979-BA2ECFF83ADD}"
#usecom global ID3D10ShaderReflectionType IID_ID3D10ShaderReflectionType "{}"
#comfunc global ID3D10ShaderReflectionType_GetDesc               0 var
#comfunc global ID3D10ShaderReflectionType_GetMemberTypeByIndex  1 int
#comfunc global ID3D10ShaderReflectionType_GetMemberTypeByName   2 str
#comfunc global ID3D10ShaderReflectionType_GetMemberTypeName     3 int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。