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ID3D11Linker
COM公式ドキュメント
シェーダーモジュールをリンクするために使用するリンカーインターフェイスです。
解説(Remarks)
リンカーインターフェイスを取得するには、D3DCreateLinker を呼び出します。
メモ ID3D11Linker を使用するには、D3dcompiler_47.dll またはそれ以降のバージョンの DLL が必要です。
メソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT Link(ID3D11ModuleInstance* pEntry, LPSTR pEntryName, LPSTR pTargetName, DWORD uFlags, ID3DBlob** ppShaderBlob, ID3DBlob** ppErrorBuffer)
シェーダーをリンクし、Direct3D ランタイムが使用できるシェーダー BLOB を生成します。
| pEntry | ID3D11ModuleInstance* | in | リンク元となるシェーダーモジュールインスタンスの ID3D11ModuleInstance インターフェイスへのポインターです。 |
| pEntryName | LPSTR | in | リンク元となるシェーダーモジュールインスタンスの名前です。 |
| pTargetName | LPSTR | in | 生成されるシェーダー BLOB の名前です。 |
| uFlags | DWORD | in | 予約済みです。 |
| ppShaderBlob | ID3DBlob** | out | コンパイル済みシェーダーコードにアクセスするために使用できる ID3DBlob インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインターです。 |
| ppErrorBuffer | ID3DBlob** | outoptional | コンパイラーのエラーメッセージにアクセスするために使用できる ID3DBlob インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインターです。 |
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は、Direct3D 11 リターンコードのいずれかを返します。
vtbl 4 HRESULT UseLibrary(ID3D11ModuleInstance* pLibraryMI)
リンクに使用するライブラリモジュールのインスタンスを追加します。
| pLibraryMI | ID3D11ModuleInstance* | in | ライブラリモジュールインスタンスの ID3D11ModuleInstance インターフェイスへのポインターです。 |
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は、Direct3D 11 リターンコードのいずれかを返します。
10Level9 シェーダー向けに、cbuffer のエントリから平面係数を取得してクリップ平面を追加します。
| uCBufferSlot | DWORD | in | cbuffer のスロット番号です。 |
| uCBufferEntry | DWORD | in | cbuffer のエントリ番号です。 |
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は、Direct3D 11 リターンコードのいずれかを返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D11Linker "{59A6CD0E-E10D-4C1F-88C0-63ABA1DAF30E}"
#usecom global ID3D11Linker IID_ID3D11Linker "{}"
#comfunc global ID3D11Linker_Link 3 sptr,str,str,int,sptr,sptr
#comfunc global ID3D11Linker_UseLibrary 4 sptr
#comfunc global ID3D11Linker_AddClipPlaneFromCBuffer 5 int,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。