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ID3D11Linker
COMメソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT Link(ID3D11ModuleInstance* pEntry, LPSTR pEntryName, LPSTR pTargetName, DWORD uFlags, ID3DBlob** ppShaderBlob, ID3DBlob** ppErrorBuffer)
| pEntry | ID3D11ModuleInstance* | in | リンクのエントリポイントとなるモジュールインスタンスを指す。 |
| pEntryName | LPSTR | in | エントリ関数名(ANSI文字列)を指定する。 |
| pTargetName | LPSTR | in | リンク対象のシェーダプロファイル名(例: ps_5_0)を指定する。 |
| uFlags | DWORD | in | リンク動作を制御するフラグ。現状は予約で0を指定する。 |
| ppShaderBlob | ID3DBlob** | out | リンク結果のシェーダバイトコードBlobを受け取る出力ポインタ。 |
| ppErrorBuffer | ID3DBlob** | outoptional | リンクエラーメッセージのBlobを受け取る出力ポインタ。NULL可。 |
vtbl 4 HRESULT UseLibrary(ID3D11ModuleInstance* pLibraryMI)
| pLibraryMI | ID3D11ModuleInstance* | in | リンク時に使用するライブラリのモジュールインスタンスを指す。 |
| uCBufferSlot | DWORD | in | クリップ平面値を取得する定数バッファのスロット番号を指定する。 |
| uCBufferEntry | DWORD | in | 定数バッファ内のクリップ平面エントリのインデックスを指定する。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D11Linker "{59A6CD0E-E10D-4C1F-88C0-63ABA1DAF30E}"
#usecom global ID3D11Linker IID_ID3D11Linker "{}"
#comfunc global ID3D11Linker_Link 3 sptr,str,str,int,sptr,sptr
#comfunc global ID3D11Linker_UseLibrary 4 sptr
#comfunc global ID3D11Linker_AddClipPlaneFromCBuffer 5 int,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。