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ID3D11VideoProcessor
COM公式ドキュメント
Microsoft Direct3D 11 のビデオプロセッサーを表します。
解説(Remarks)
このインターフェイスへのポインターを取得するには、ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。
メソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 7 void GetContentDesc(D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC* pDesc)
ビデオプロセッサーの作成に使用されたコンテンツ記述を取得します。
| pDesc | D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC* | out | コンテンツ記述を受け取る D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC 構造体へのポインター。 |
vtbl 8 void GetRateConversionCaps(D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS* pCaps)
ビデオプロセッサーのレート変換機能を取得します。
| pCaps | D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS* | out | レート変換機能を受け取る D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS 構造体へのポインター。 |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D11VideoProcessor "{1D7B0652-185F-41C6-85CE-0C5BE3D4AE6C}" #usecom global ID3D11VideoProcessor IID_ID3D11VideoProcessor "{}" #comfunc global ID3D11VideoProcessor_GetContentDesc 7 var #comfunc global ID3D11VideoProcessor_GetRateConversionCaps 8 var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_ID3D11VideoProcessor "{1D7B0652-185F-41C6-85CE-0C5BE3D4AE6C}" #usecom global ID3D11VideoProcessor IID_ID3D11VideoProcessor "{}" #comfunc global ID3D11VideoProcessor_GetContentDesc 7 sptr #comfunc global ID3D11VideoProcessor_GetRateConversionCaps 8 sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。