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ID3D12DebugDevice
COM公式ドキュメント
このインターフェイスは、デバッグ用のグラフィックスデバイスを表します。
メソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT SetFeatureMask(D3D12_DEBUG_FEATURE Mask)
デバッグ機能のオン/オフを切り替えるフラグのビットフィールドを設定します。(ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask)
| Mask | D3D12_DEBUG_FEATURE | in | 機能マスクフラグ。D3D12_DEBUG_FEATURE 列挙定数のビットごとの OR を組み合わせた値です。 フラグが指定されている場合、その機能はオンに設定されます。指定されていない場合はオフに設定されます。 |
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは Direct3D 12 の戻り値コードのいずれかを返します。 HRESULT
vtbl 4 D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask()
どのデバッグ機能がオンまたはオフになっているかを示すフラグのビットフィールドを取得します。
戻り値
機能マスクフラグのマスク。D3D12_DEBUG_FEATURE 列挙定数のビットごとの OR を組み合わせた値です。 フラグが指定されている場合、その機能はオンに設定されます。指定されていない場合はオフに設定されます。
vtbl 5 HRESULT ReportLiveDeviceObjects(D3D12_RLDO_FLAGS Flags)
デバイスオブジェクトの有効期間に関する情報を報告します。
| Flags | D3D12_RLDO_FLAGS | in | D3D12_RLDO_FLAGS 列挙型の値です。 このメソッドは Flags の値を使用して、デバイスオブジェクトの有効期間について報告する情報量を決定します。 |
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは Direct3D 12 の戻り値コードのいずれかを返します。 HRESULT
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D12DebugDevice "{3FEBD6DD-4973-4787-8194-E45F9E28923E}"
#usecom global ID3D12DebugDevice IID_ID3D12DebugDevice "{}"
#comfunc global ID3D12DebugDevice_SetFeatureMask 3 int
#comfunc global ID3D12DebugDevice_GetFeatureMask 4
#comfunc global ID3D12DebugDevice_ReportLiveDeviceObjects 5 int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。