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ID3D12Device12

COM
IID5af5c532-4c91-4cd0-b541-15a405395fc5継承元ID3D12Device11自前メソッド開始 vtbl80

メソッド 1

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 80 D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO GetResourceAllocationInfo3(DWORD visibleMask, DWORD numResourceDescs, D3D12_RESOURCE_DESC1* pResourceDescs, DWORD* pNumCastableFormats, DXGI_FORMAT** ppCastableFormats, D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO1* pResourceAllocationInfo1)
visibleMaskDWORDinリソースを可視化するGPUノードを示すビットマスク。単一GPUでは0でよい。
numResourceDescsDWORDinリソース記述子の個数を指定する。
pResourceDescsD3D12_RESOURCE_DESC1*in割り当て情報を求める対象リソース記述子(拡張版)の配列。
pNumCastableFormatsDWORD*inoptional各リソースのキャスト可能フォーマット数の配列。不要時はNULL可。
ppCastableFormatsDXGI_FORMAT**inoptional各リソースのキャスト可能フォーマット配列へのポインタ配列。NULL可。
pResourceAllocationInfo1D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO1*outoptional各リソースの個別割り当て情報を受け取る出力配列。

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D12Device12 "{5AF5C532-4C91-4CD0-B541-15A405395FC5}"
#usecom global ID3D12Device12 IID_ID3D12Device12 "{}"
#comfunc global ID3D12Device12_GetResourceAllocationInfo3  80 int,int,var,var,var,var
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。