ホーム › Graphics.Direct3D12 › ID3D12Device7
ID3D12Device7
COMメソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 66 HRESULT AddToStateObject(D3D12_STATE_OBJECT_DESC* pAddition, ID3D12StateObject* pStateObjectToGrowFrom, GUID* riid, void** ppNewStateObject)
| pAddition | D3D12_STATE_OBJECT_DESC* | in | 既存ステートオブジェクトへ追加するサブオブジェクト集合の記述子。 |
| pStateObjectToGrowFrom | ID3D12StateObject* | in | 拡張の基となる既存のステートオブジェクト。 |
| riid | GUID* | in | 取得するインターフェイスのGUID。通常はID3D12StateObjectのIIDを指定する。 |
| ppNewStateObject | void** | out | 拡張された新しいステートオブジェクトを受け取る出力ポインタ。 |
vtbl 67 HRESULT CreateProtectedResourceSession1(D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1* pDesc, GUID* riid, void** ppSession)
| pDesc | D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1* | in | 作成する保護リソースセッションの拡張記述子。保護種別IDを含む。 |
| riid | GUID* | in | 取得するインターフェイスのGUID。通常はID3D12ProtectedResourceSessionのIIDを指定する。 |
| ppSession | void** | out | 生成された保護リソースセッションを受け取る出力ポインタ。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D12Device7 "{5C014B53-68A1-4B9B-8BD1-DD6046B9358B}" #usecom global ID3D12Device7 IID_ID3D12Device7 "{}" #comfunc global ID3D12Device7_AddToStateObject 66 var,sptr,var,sptr #comfunc global ID3D12Device7_CreateProtectedResourceSession1 67 var,var,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_ID3D12Device7 "{5C014B53-68A1-4B9B-8BD1-DD6046B9358B}" #usecom global ID3D12Device7 IID_ID3D12Device7 "{}" #comfunc global ID3D12Device7_AddToStateObject 66 sptr,sptr,sptr,sptr #comfunc global ID3D12Device7_CreateProtectedResourceSession1 67 sptr,sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。