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IWICD3DTextureSource
COMメソッド 4
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT GetTexture(IUnknown* pD3DDevice, IPropertyBag2* pID3DTextureOptions, GUID* riid, void** ppTexture)
| pD3DDevice | IUnknown* | in | テクスチャを生成するDirect3DデバイスIUnknownへのポインター。 |
| pID3DTextureOptions | IPropertyBag2* | inoptional | テクスチャ生成オプションを設定したIPropertyBag2。NULL指定可。 |
| riid | GUID* | in | 取得したいテクスチャインターフェイスのGUIDへのポインター。 |
| ppTexture | void** | out | 生成されたテクスチャをriid型で受け取る出力先ポインター。 |
vtbl 4 HRESULT GetTransformedTexture(WICRect* prc, DWORD uiWidth, DWORD uiHeight, GUID* pguidDstFormat, WICBitmapTransformOptions dstTransform, IUnknown* pD3DDevice, IPropertyBag2* pID3DTextureOptions, GUID* riid, void** ppTexture)
| prc | WICRect* | inoptional | ソースから使用する矩形領域を示すWICRect。NULLで全体を対象とする。 |
| uiWidth | DWORD | in | 出力テクスチャの幅をピクセル単位で指定する。 |
| uiHeight | DWORD | in | 出力テクスチャの高さをピクセル単位で指定する。 |
| pguidDstFormat | GUID* | inoptional | 出力ピクセル形式を示すGUIDへのポインター。 |
| dstTransform | WICBitmapTransformOptions | in | 適用する回転・反転を示すWICBitmapTransformOptions列挙。 |
| pD3DDevice | IUnknown* | in | テクスチャを生成するDirect3DデバイスIUnknownへのポインター。 |
| pID3DTextureOptions | IPropertyBag2* | inoptional | テクスチャ生成オプションを設定したIPropertyBag2。NULL指定可。 |
| riid | GUID* | in | 取得したいテクスチャインターフェイスのGUIDへのポインター。 |
| ppTexture | void** | out | 生成された変換済みテクスチャをriid型で受け取る出力先ポインター。 |
| riid | GUID* | in | 対応可否を確認するD3Dデバイス種別のインターフェイスGUID。 |
| pfIsSupported | BOOL* | out | 指定のD3Dデバイス種別に対応しているかを受け取る出力先BOOL。 |
vtbl 6 HRESULT GetD3DTextureOptions(IPropertyBag2** ppID3DTextureOptions)
| ppID3DTextureOptions | IPropertyBag2** | out | テクスチャ生成オプション用のIPropertyBag2を受け取る出力先。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_IWICD3DTextureSource "{CAF65CC4-8EBE-4718-A21F-8DBF40BB7E25}" #usecom global IWICD3DTextureSource IID_IWICD3DTextureSource "{}" #comfunc global IWICD3DTextureSource_GetTexture 3 sptr,sptr,var,sptr #comfunc global IWICD3DTextureSource_GetTransformedTexture 4 var,int,int,var,int,sptr,sptr,var,sptr #comfunc global IWICD3DTextureSource_DoesSupportD3DDeviceType 5 var,var #comfunc global IWICD3DTextureSource_GetD3DTextureOptions 6 sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_IWICD3DTextureSource "{CAF65CC4-8EBE-4718-A21F-8DBF40BB7E25}" #usecom global IWICD3DTextureSource IID_IWICD3DTextureSource "{}" #comfunc global IWICD3DTextureSource_GetTexture 3 sptr,sptr,sptr,sptr #comfunc global IWICD3DTextureSource_GetTransformedTexture 4 sptr,int,int,sptr,int,sptr,sptr,sptr,sptr #comfunc global IWICD3DTextureSource_DoesSupportD3DDeviceType 5 sptr,sptr #comfunc global IWICD3DTextureSource_GetD3DTextureOptions 6 sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。