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ID3D12VideoDevice1
COM公式ドキュメント
モーション推定のサポートを追加します。
メソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 7 HRESULT CreateVideoMotionEstimator(D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC* pDesc, ID3D12ProtectedResourceSession* pProtectedResourceSession, GUID* riid, void** ppVideoMotionEstimator)
ビデオモーション推定操作のコンテキストを保持する ID3D12VideoMotionEstimator を作成します。
| pDesc | D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC* | in | モーション推定に使用するパラメーターを記述する D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC。この構造体には入力フィールドと出力フィールドの両方が含まれます。 |
| pProtectedResourceSession | ID3D12ProtectedResourceSession* | inoptional | 保護されたリソースへのアクセスを管理するための ID3D12ProtectedResourceSession。 |
| riid | GUID* | in | ID3D12VideoMotionEstimator インターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID)。 |
| ppVideoMotionEstimator | void** | out | ID3D12VideoMotionEstimator インターフェイスへのポインターを受け取るメモリブロックへのポインター。 |
戻り値
このメソッドは HRESULT を返します。
vtbl 8 HRESULT CreateVideoMotionVectorHeap(D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC* pDesc, ID3D12ProtectedResourceSession* pProtectedResourceSession, GUID* riid, void** ppVideoMotionVectorHeap)
ビデオモーション推定用のモーションベクトルを格納するヒープを割り当てます。
| pDesc | D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC* | in | ヒープの形式を記述する D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC へのポインター。この構造体には入力フィールドと出力フィールドの両方が含まれます。 |
| pProtectedResourceSession | ID3D12ProtectedResourceSession* | inoptional | 保護されたリソースへのアクセスを管理するための ID3D12ProtectedResourceSession。 |
| riid | GUID* | in | ID3D12VideoMotionVectorHeap インターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID)。 |
| ppVideoMotionVectorHeap | void** | out | ID3D12VideoMotionVectorHeap インターフェイスへのポインターを受け取るメモリブロックへのポインター。 |
戻り値
このメソッドは HRESULT を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D12VideoDevice1 "{981611AD-A144-4C83-9890-F30E26D658AB}" #usecom global ID3D12VideoDevice1 IID_ID3D12VideoDevice1 "{}" #comfunc global ID3D12VideoDevice1_CreateVideoMotionEstimator 7 var,sptr,var,sptr #comfunc global ID3D12VideoDevice1_CreateVideoMotionVectorHeap 8 var,sptr,var,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_ID3D12VideoDevice1 "{981611AD-A144-4C83-9890-F30E26D658AB}" #usecom global ID3D12VideoDevice1 IID_ID3D12VideoDevice1 "{}" #comfunc global ID3D12VideoDevice1_CreateVideoMotionEstimator 7 sptr,sptr,sptr,sptr #comfunc global ID3D12VideoDevice1_CreateVideoMotionVectorHeap 8 sptr,sptr,sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。