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D3D12_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| NodeMask | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| InputFormat | DXGI_FORMAT | 4 | +4 | +4 |
| BlockSize | D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE | 4 | +8 | +8 |
| Precision | D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION | 4 | +12 | +12 |
| SizeRange | D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE | 16 | +16 | +16 |