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ITensorStaticsNative
COMメソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT CreateFromD3D12Resource(ID3D12Resource* value, LONGLONG* shape, INT shapeCount, IUnknown** result)
| value | ID3D12Resource* | in | テンソルの基となる ID3D12Resource へのポインタを指定する。 |
| shape | LONGLONG* | inout | テンソルの各次元のサイズを示す配列へのポインタである。 |
| shapeCount | INT | in | 形状配列の要素数 (次元数) を指定する。 |
| result | IUnknown** | out | 生成されたテンソルオブジェクトの IUnknown ポインタを受け取る。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ITensorStaticsNative "{39D055A4-66F6-4EBC-95D9-7A29EBE7690A}" #usecom global ITensorStaticsNative IID_ITensorStaticsNative "{}" #comfunc global ITensorStaticsNative_CreateFromD3D12Resource 3 sptr,var,int,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_ITensorStaticsNative "{39D055A4-66F6-4EBC-95D9-7A29EBE7690A}" #usecom global ITensorStaticsNative IID_ITensorStaticsNative "{}" #comfunc global ITensorStaticsNative_CreateFromD3D12Resource 3 sptr,sptr,int,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。