IMILBitmapEffectPrimitive
COMメソッド 6
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT GetOutput(DWORD uiIndex, IMILBitmapEffectRenderContext* pContext, VARIANT_BOOL* pfModifyInPlace, IWICBitmapSource** ppBitmapSource)
| uiIndex | DWORD | in | 取得する出力のインデックスを指定する。 |
| pContext | IMILBitmapEffectRenderContext* | in | レンダリングに使用するレンダーコンテキストを指定する IMILBitmapEffectRenderContext インターフェイスへのポインタである。 |
| pfModifyInPlace | VARIANT_BOOL* | inout | 返されるビットマップソースをインプレースで変更してよいかどうかを示す論理値を受け取る。 |
| ppBitmapSource | IWICBitmapSource** | out | 出力ビットマップを表す IWICBitmapSource インターフェイスへのポインタを受け取る。 |
vtbl 4 HRESULT TransformPoint(DWORD uiIndex, MilPoint2D* p, VARIANT_BOOL fForwardTransform, IMILBitmapEffectRenderContext* pContext, VARIANT_BOOL* pfPointTransformed)
| uiIndex | DWORD | in | 対象とする入出力のインデックスを指定する。 |
| p | MilPoint2D* | inout | 変換する点の座標を表す MilPoint2D 構造体へのポインタであり、変換後の座標を受け取る。 |
| fForwardTransform | VARIANT_BOOL | in | 順方向変換を行うか逆方向変換を行うかを指定する。TRUE で順方向変換となる。 |
| pContext | IMILBitmapEffectRenderContext* | in | 変換に使用するレンダーコンテキストを指定する IMILBitmapEffectRenderContext インターフェイスへのポインタである。 |
| pfPointTransformed | VARIANT_BOOL* | out | 点が変換されたかどうかを示す論理値を受け取る。 |
vtbl 5 HRESULT TransformRect(DWORD uiIndex, MilRectD* p, VARIANT_BOOL fForwardTransform, IMILBitmapEffectRenderContext* pContext)
| uiIndex | DWORD | in | 対象とする入出力のインデックスを指定する。 |
| p | MilRectD* | inout | 変換する矩形を表す MilRectD 構造体へのポインタであり、変換後の矩形を受け取る。 |
| fForwardTransform | VARIANT_BOOL | in | 順方向変換を行うか逆方向変換を行うかを指定する。TRUE で順方向変換となる。 |
| pContext | IMILBitmapEffectRenderContext* | in | 変換に使用するレンダーコンテキストを指定する IMILBitmapEffectRenderContext インターフェイスへのポインタである。 |
vtbl 6 HRESULT HasAffineTransform(DWORD uiIndex, VARIANT_BOOL* pfAffine)
| uiIndex | DWORD | in | 対象とする入出力のインデックスを指定する。 |
| pfAffine | VARIANT_BOOL* | out | アフィン変換を持つかどうかを示す論理値を受け取る。 |
vtbl 7 HRESULT HasInverseTransform(DWORD uiIndex, VARIANT_BOOL* pfHasInverse)
| uiIndex | DWORD | in | 対象とする入出力のインデックスを指定する。 |
| pfHasInverse | VARIANT_BOOL* | out | 逆変換を持つかどうかを示す論理値を受け取る。 |
vtbl 8 HRESULT GetAffineMatrix(DWORD uiIndex, MilMatrix3x2D* pMatrix)
| uiIndex | DWORD | in | 対象とする入出力のインデックスを指定する。 |
| pMatrix | MilMatrix3x2D* | inout | アフィン変換行列を受け取る MilMatrix3x2D 構造体へのポインタである。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_IMILBitmapEffectPrimitive "{67E31025-3091-4DFC-98D6-DD494551461D}" #usecom global IMILBitmapEffectPrimitive IID_IMILBitmapEffectPrimitive "{}" #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_GetOutput 3 int,sptr,var,sptr #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_TransformPoint 4 int,var,int,sptr,var #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_TransformRect 5 int,var,int,sptr #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_HasAffineTransform 6 int,var #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_HasInverseTransform 7 int,var #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_GetAffineMatrix 8 int,var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_IMILBitmapEffectPrimitive "{67E31025-3091-4DFC-98D6-DD494551461D}" #usecom global IMILBitmapEffectPrimitive IID_IMILBitmapEffectPrimitive "{}" #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_GetOutput 3 int,sptr,sptr,sptr #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_TransformPoint 4 int,sptr,int,sptr,sptr #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_TransformRect 5 int,sptr,int,sptr #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_HasAffineTransform 6 int,sptr #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_HasInverseTransform 7 int,sptr #comfunc global IMILBitmapEffectPrimitive_GetAffineMatrix 8 int,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。