DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| InputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +0 | +0 | 読み取り元のテンソルです。 |
| OutputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +8 | +4 | 結果を書き込むテンソルです。各出力要素は、InputTensor の要素の部分集合に対する argmin 縮約の結果です。
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| AxisCount | DWORD | 4 | +16 | +8 | 縮約する軸の数です。このフィールドは Axes 配列のサイズを決定します。 |
| Axes | DWORD* | 8/4 | +24 | +12 | 縮約を行う軸です。値は [0, InputTensor.DimensionCount - 1] の範囲でなければなりません。 |
| AxisDirection | DML_AXIS_DIRECTION | 4 | +32 | +16 | DML_AXIS_DIRECTION AxisDirection; Type: DML_AXIS_DIRECTION 複数の入力要素が同じ値を持つ場合に、どのインデックスを選択するかを決定します。
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公式ドキュメント
入力テンソルの 1 つ以上の次元内で、最小値を持つ要素のインデックスを出力します。
各出力要素は、入力テンソルの要素の部分集合に対して argmin 縮約を適用した結果です。argmin 関数は、入力要素の集合の中で最小値を持つ要素のインデックスを出力します。各縮約に関与する入力要素は、指定された入力軸によって決まります。同様に、各出力インデックスも指定された入力軸を基準とします。すべての入力軸が指定された場合、この演算子は単一の argmin 縮約を適用し、単一の出力要素を生成します。
解説(Remarks)
出力テンソルのサイズは入力テンソルのサイズと同じでなければなりません。ただし、縮約される軸は 1 でなければなりません。
AxisDirection が DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING の場合、この API は DML_REDUCE_FUNCTION_ARGMIN を指定した DML_REDUCE_OPERATOR_DESC と等価です。
この機能の一部は DML_REDUCE_OPERATOR_DESC 演算子を通じて公開されており、それ以前の DirectML 機能レベルでもサポートされます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC {
DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
DWORD AxisCount;
DWORD* Axes;
DML_AXIS_DIRECTION AxisDirection;
} DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC
{
public IntPtr InputTensor;
public IntPtr OutputTensor;
public uint AxisCount;
public IntPtr Axes;
public int AxisDirection;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC
Public InputTensor As IntPtr
Public OutputTensor As IntPtr
Public AxisCount As UInteger
Public Axes As IntPtr
Public AxisDirection As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("InputTensor", ctypes.c_void_p),
("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
("AxisCount", wintypes.DWORD),
("Axes", ctypes.c_void_p),
("AxisDirection", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC {
pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub AxisCount: u32,
pub Axes: *mut core::ffi::c_void,
pub AxisDirection: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC struct {
InputTensor uintptr
OutputTensor uintptr
AxisCount uint32
Axes uintptr
AxisDirection int32
}type
DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC = record
InputTensor: Pointer;
OutputTensor: Pointer;
AxisCount: DWORD;
Axes: Pointer;
AxisDirection: Integer;
end;const DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC = extern struct {
InputTensor: ?*anyopaque,
OutputTensor: ?*anyopaque,
AxisCount: u32,
Axes: ?*anyopaque,
AxisDirection: i32,
};type
DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
InputTensor: pointer
OutputTensor: pointer
AxisCount: uint32
Axes: pointer
AxisDirection: int32struct DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC
{
void* InputTensor;
void* OutputTensor;
uint AxisCount;
void* Axes;
int AxisDirection;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; AxisCount : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Axes : DWORD* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; AxisDirection : DML_AXIS_DIRECTION (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; AxisCount : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; Axes : DWORD* (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; AxisDirection : DML_AXIS_DIRECTION (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC
#field intptr InputTensor
#field intptr OutputTensor
#field int AxisCount
#field intptr Axes
#field int AxisDirection
#endstruct
stdim st, DML_ARGMIN_OPERATOR_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->AxisCount = 100
mes "AxisCount=" + st->AxisCount