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BUSNUMBER_DES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BUSD_Count | DWORD | 4 | +0 | +0 | リソースリストの場合:0。 リソース要件リストの場合:BUSNUMBER_RESOURCE 構造体に含まれる BUSNUMBER_RANGE 配列の要素数。 |
| BUSD_Type | DWORD | 4 | +4 | +4 | 定数値 BusNumberType_Range に設定しなければなりません。 |
| BUSD_Flags | DWORD | 4 | +8 | +8 | 使用されません。 |
| BUSD_Alloc_Base | DWORD | 4 | +12 | +12 | リソースリストの場合:デバイスに割り当てられた連続するバス番号の範囲のうち、最も小さい番号。 リソース要件リストの場合:0。 |
| BUSD_Alloc_End | DWORD | 4 | +16 | +16 | リソースリストの場合:デバイスに割り当てられた連続するバス番号の範囲のうち、最も大きい番号。 リソース要件リストの場合:0。 |
公式ドキュメント
BUSNUMBER_DES 構造体は、デバイスインスタンスのバス番号の使用状況を記述するリソースリストまたはリソース要件リストを指定するために使用されます。リソースリストおよびリソース要件リストの詳細については、ハードウェアリソースを参照してください。
解説(Remarks)
BUSNUMBER_DES 構造体は、BUSNUMBER_RESOURCE 構造体のメンバーとして含まれます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// BUSNUMBER_DES (x64 20 / x86 20 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct BUSNUMBER_DES {
DWORD BUSD_Count;
DWORD BUSD_Type;
DWORD BUSD_Flags;
DWORD BUSD_Alloc_Base;
DWORD BUSD_Alloc_End;
} BUSNUMBER_DES;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BUSNUMBER_DES
{
public uint BUSD_Count;
public uint BUSD_Type;
public uint BUSD_Flags;
public uint BUSD_Alloc_Base;
public uint BUSD_Alloc_End;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BUSNUMBER_DES
Public BUSD_Count As UInteger
Public BUSD_Type As UInteger
Public BUSD_Flags As UInteger
Public BUSD_Alloc_Base As UInteger
Public BUSD_Alloc_End As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BUSNUMBER_DES(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("BUSD_Count", wintypes.DWORD),
("BUSD_Type", wintypes.DWORD),
("BUSD_Flags", wintypes.DWORD),
("BUSD_Alloc_Base", wintypes.DWORD),
("BUSD_Alloc_End", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct BUSNUMBER_DES {
pub BUSD_Count: u32,
pub BUSD_Type: u32,
pub BUSD_Flags: u32,
pub BUSD_Alloc_Base: u32,
pub BUSD_Alloc_End: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BUSNUMBER_DES struct {
BUSD_Count uint32
BUSD_Type uint32
BUSD_Flags uint32
BUSD_Alloc_Base uint32
BUSD_Alloc_End uint32
}type
BUSNUMBER_DES = packed record
BUSD_Count: DWORD;
BUSD_Type: DWORD;
BUSD_Flags: DWORD;
BUSD_Alloc_Base: DWORD;
BUSD_Alloc_End: DWORD;
end;const BUSNUMBER_DES = extern struct {
BUSD_Count: u32,
BUSD_Type: u32,
BUSD_Flags: u32,
BUSD_Alloc_Base: u32,
BUSD_Alloc_End: u32,
};type
BUSNUMBER_DES {.packed.} = object
BUSD_Count: uint32
BUSD_Type: uint32
BUSD_Flags: uint32
BUSD_Alloc_Base: uint32
BUSD_Alloc_End: uint32align(1)
struct BUSNUMBER_DES
{
uint BUSD_Count;
uint BUSD_Type;
uint BUSD_Flags;
uint BUSD_Alloc_Base;
uint BUSD_Alloc_End;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BUSNUMBER_DES サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; BUSD_Count : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BUSD_Type : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; BUSD_Flags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; BUSD_Alloc_Base : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; BUSD_Alloc_End : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BUSNUMBER_DES, pack=1
#field int BUSD_Count
#field int BUSD_Type
#field int BUSD_Flags
#field int BUSD_Alloc_Base
#field int BUSD_Alloc_End
#endstruct
stdim st, BUSNUMBER_DES ; NSTRUCT 変数を確保
st->BUSD_Count = 100
mes "BUSD_Count=" + st->BUSD_Count