Win32 API 日本語リファレンス
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D2D1_LAYER_PARAMETERS1

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 60 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
contentBoundsD2D_RECT_F16+0+0
geometricMaskID2D1Geometry*8/4+16+16
maskAntialiasModeD2D1_ANTIALIAS_MODE4+24+20
maskTransformD2D_MATRIX_3X2_F24+32+24
opacityFLOAT4+56+48
opacityBrushID2D1Brush*8/4+64+52
layerOptionsD2D1_LAYER_OPTIONS14+72+56