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D3D10_SHADER_DEBUG_INST_INFO

構造体
サイズx64: 396 バイト / x86: 396 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
IdDWORD4+0+0
OpcodeDWORD4+4+4
uOutputsDWORD4+8+8
pOutputsD3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTREG_INFO360+12+12
TokenIdDWORD4+372+372
NestingLevelDWORD4+376+376
ScopesDWORD4+380+380
ScopeInfoDWORD4+384+384
AccessedVarsDWORD4+388+388
AccessedVarsInfoDWORD4+392+392