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D3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTREG_INFO

構造体
サイズx64: 180 バイト / x86: 180 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
OutputRegisterSetD3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE4+0+0
OutputRegDWORD4+4+4
TempArrayRegDWORD4+8+8
OutputComponentsDWORD16+12+12
OutputVarsD3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTVAR144+28+28
IndexRegDWORD4+172+172
IndexCompDWORD4+176+176