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D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPE_INFO

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
ScopeTypeD3D10_SHADER_DEBUG_SCOPETYPE4+0+0
NameDWORD4+4+4
uNameLenDWORD4+8+8
uVariablesDWORD4+12+12
VariableDataDWORD4+16+16