Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D10 › D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_INFO

D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
TokenIdDWORD4+0+0
TypeD3D_SHADER_VARIABLE_TYPE4+4+4
RegisterDWORD4+8+8
ComponentDWORD4+12+12
ScopeVarDWORD4+16+16
ScopeVarOffsetDWORD4+20+20