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D3D11_TEXTURE2D_DESC1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Width | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| Height | DWORD | 4 | +4 | +4 |
| MipLevels | DWORD | 4 | +8 | +8 |
| ArraySize | DWORD | 4 | +12 | +12 |
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +16 | +16 |
| SampleDesc | DXGI_SAMPLE_DESC | 8 | +20 | +20 |
| Usage | D3D11_USAGE | 4 | +28 | +28 |
| BindFlags | DWORD | 4 | +32 | +32 |
| CPUAccessFlags | DWORD | 4 | +36 | +36 |
| MiscFlags | DWORD | 4 | +40 | +40 |
| TextureLayout | D3D11_TEXTURE_LAYOUT | 4 | +44 | +44 |