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D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
FormatDXGI_FORMAT4+0+0
ViewDimensionD3D11_UAV_DIMENSION4+4+4
Anonymous_Anonymous_e__Union12+8+8

共用体: _Anonymous_e__Union x64 12B / x86 12B

フィールドサイズx64x86
BufferD3D11_BUFFER_UAV12+0+0
Texture1DD3D11_TEX1D_UAV4+0+0
Texture1DArrayD3D11_TEX1D_ARRAY_UAV12+0+0
Texture2DD3D11_TEX2D_UAV4+0+0
Texture2DArrayD3D11_TEX2D_ARRAY_UAV12+0+0
Texture3DD3D11_TEX3D_UAV12+0+0