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D3D12_FEATURE_DATA_PLACED_RESOURCE_SUPPORT_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +0 | +0 |
| Dimension | D3D12_RESOURCE_DIMENSION | 4 | +4 | +4 |
| DestHeapProperties | D3D12_HEAP_PROPERTIES | 20 | +8 | +8 |
| Supported | BOOL | 4 | +28 | +28 |