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D3D12_RAYTRACING_OPACITY_MICROMAP_ARRAY_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| NumOmmHistogramEntries | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| pOmmHistogram | D3D12_RAYTRACING_OPACITY_MICROMAP_HISTOGRAM_ENTRY* | 8/4 | +8 | +4 |
| InputBuffer | ULONGLONG | 8 | +16 | +8 |
| PerOmmDescs | D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE | 16 | +24 | +16 |