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D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +0 | +0 |
| ViewDimension | D3D12_UAV_DIMENSION | 4 | +4 | +4 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 32 | +8 | +8 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 32B / x86 32B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Buffer | D3D12_BUFFER_UAV | 32 | +0 | +0 |
| Texture1D | D3D12_TEX1D_UAV | 4 | +0 | +0 |
| Texture1DArray | D3D12_TEX1D_ARRAY_UAV | 12 | +0 | +0 |
| Texture2D | D3D12_TEX2D_UAV | 8 | +0 | +0 |
| Texture2DArray | D3D12_TEX2D_ARRAY_UAV | 16 | +0 | +0 |
| Texture2DMS | D3D12_TEX2DMS_UAV | 4 | +0 | +0 |
| Texture2DMSArray | D3D12_TEX2DMS_ARRAY_UAV | 8 | +0 | +0 |
| Texture3D | D3D12_TEX3D_UAV | 12 | +0 | +0 |