Win32 API 日本語リファレンス
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D3DTRANSFORMDATA

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 52 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
dwSizeDWORD4+0+0
lpInvoid*8/4+8+4
dwInSizeDWORD4+16+8
lpOutvoid*8/4+24+12
dwOutSizeDWORD4+32+16
lpHOutD3DHVERTEX*8/4+40+20
dwClipDWORD4+48+24
dwClipIntersectionDWORD4+52+28
dwClipUnionDWORD4+56+32
drExtentD3DRECT16+60+36