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LOGBRUSH32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lbStyle | BRUSH_STYLE | 4 | +0 | +0 | ブラシのスタイル(塗りつぶし/ハッチ等)を示すBRUSH_STYLE。 |
| lbColor | COLORREF | 4 | +4 | +4 | ブラシの色を表すCOLORREF値。 |
| lbHatch | DWORD | 4 | +8 | +8 | ハッチパターンの種別、またはスタイルに応じた追加データ(32ビット)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LOGBRUSH32 (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct LOGBRUSH32 {
BRUSH_STYLE lbStyle;
COLORREF lbColor;
DWORD lbHatch;
} LOGBRUSH32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LOGBRUSH32
{
public uint lbStyle;
public uint lbColor;
public uint lbHatch;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LOGBRUSH32
Public lbStyle As UInteger
Public lbColor As UInteger
Public lbHatch As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LOGBRUSH32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lbStyle", wintypes.DWORD),
("lbColor", wintypes.DWORD),
("lbHatch", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct LOGBRUSH32 {
pub lbStyle: u32,
pub lbColor: u32,
pub lbHatch: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LOGBRUSH32 struct {
lbStyle uint32
lbColor uint32
lbHatch uint32
}type
LOGBRUSH32 = record
lbStyle: DWORD;
lbColor: DWORD;
lbHatch: DWORD;
end;const LOGBRUSH32 = extern struct {
lbStyle: u32,
lbColor: u32,
lbHatch: u32,
};type
LOGBRUSH32 {.bycopy.} = object
lbStyle: uint32
lbColor: uint32
lbHatch: uint32struct LOGBRUSH32
{
uint lbStyle;
uint lbColor;
uint lbHatch;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LOGBRUSH32 サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lbStyle : BRUSH_STYLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lbColor : COLORREF (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; lbHatch : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LOGBRUSH32
#field int lbStyle
#field int lbColor
#field int lbHatch
#endstruct
stdim st, LOGBRUSH32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->lbStyle = 100
mes "lbStyle=" + st->lbStyle