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VMRALLOCATIONINFO

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwFlagsDWORD4+0+0サーフェス割り当て要件を示すフラグ(AMAP_*)を示す。
lpHdrBITMAPINFOHEADER*8/4+8+4ビデオフォーマットを示すBITMAPINFOHEADERへのポインター。
lpPixFmtDDPIXELFORMAT*8/4+16+8サーフェスのピクセルフォーマットを示すDDPIXELFORMATへのポインター。
szAspectRatioSIZE8+24+12ビデオのアスペクト比をSIZE構造体で示す。
dwMinBuffersDWORD4+32+20必要となる最小サーフェス数を示す。
dwMaxBuffersDWORD4+36+24必要となる最大サーフェス数を示す。
dwInterlaceFlagsDWORD4+40+28インターレースに関するフラグを示す。
szNativeSizeSIZE8+44+32ビデオのネイティブサイズをSIZE構造体で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SIZE  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SIZE {
    INT cx;
    INT cy;
} SIZE;

// VMRALLOCATIONINFO  (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct VMRALLOCATIONINFO {
    DWORD dwFlags;
    BITMAPINFOHEADER* lpHdr;
    DDPIXELFORMAT* lpPixFmt;
    SIZE szAspectRatio;
    DWORD dwMinBuffers;
    DWORD dwMaxBuffers;
    DWORD dwInterlaceFlags;
    SIZE szNativeSize;
} VMRALLOCATIONINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SIZE
{
    public int cx;
    public int cy;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VMRALLOCATIONINFO
{
    public uint dwFlags;
    public IntPtr lpHdr;
    public IntPtr lpPixFmt;
    public SIZE szAspectRatio;
    public uint dwMinBuffers;
    public uint dwMaxBuffers;
    public uint dwInterlaceFlags;
    public SIZE szNativeSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SIZE
    Public cx As Integer
    Public cy As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VMRALLOCATIONINFO
    Public dwFlags As UInteger
    Public lpHdr As IntPtr
    Public lpPixFmt As IntPtr
    Public szAspectRatio As SIZE
    Public dwMinBuffers As UInteger
    Public dwMaxBuffers As UInteger
    Public dwInterlaceFlags As UInteger
    Public szNativeSize As SIZE
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SIZE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cx", ctypes.c_int),
        ("cy", ctypes.c_int),
    ]

class VMRALLOCATIONINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("lpHdr", ctypes.c_void_p),
        ("lpPixFmt", ctypes.c_void_p),
        ("szAspectRatio", SIZE),
        ("dwMinBuffers", wintypes.DWORD),
        ("dwMaxBuffers", wintypes.DWORD),
        ("dwInterlaceFlags", wintypes.DWORD),
        ("szNativeSize", SIZE),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SIZE {
    pub cx: i32,
    pub cy: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct VMRALLOCATIONINFO {
    pub dwFlags: u32,
    pub lpHdr: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpPixFmt: *mut core::ffi::c_void,
    pub szAspectRatio: SIZE,
    pub dwMinBuffers: u32,
    pub dwMaxBuffers: u32,
    pub dwInterlaceFlags: u32,
    pub szNativeSize: SIZE,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SIZE struct {
	cx int32
	cy int32
}

type VMRALLOCATIONINFO struct {
	dwFlags uint32
	lpHdr uintptr
	lpPixFmt uintptr
	szAspectRatio SIZE
	dwMinBuffers uint32
	dwMaxBuffers uint32
	dwInterlaceFlags uint32
	szNativeSize SIZE
}
type
  SIZE = record
    cx: Integer;
    cy: Integer;
  end;

  VMRALLOCATIONINFO = record
    dwFlags: DWORD;
    lpHdr: Pointer;
    lpPixFmt: Pointer;
    szAspectRatio: SIZE;
    dwMinBuffers: DWORD;
    dwMaxBuffers: DWORD;
    dwInterlaceFlags: DWORD;
    szNativeSize: SIZE;
  end;
const SIZE = extern struct {
    cx: i32,
    cy: i32,
};

const VMRALLOCATIONINFO = extern struct {
    dwFlags: u32,
    lpHdr: ?*anyopaque,
    lpPixFmt: ?*anyopaque,
    szAspectRatio: SIZE,
    dwMinBuffers: u32,
    dwMaxBuffers: u32,
    dwInterlaceFlags: u32,
    szNativeSize: SIZE,
};
type
  SIZE {.bycopy.} = object
    cx: int32
    cy: int32

  VMRALLOCATIONINFO {.bycopy.} = object
    dwFlags: uint32
    lpHdr: pointer
    lpPixFmt: pointer
    szAspectRatio: SIZE
    dwMinBuffers: uint32
    dwMaxBuffers: uint32
    dwInterlaceFlags: uint32
    szNativeSize: SIZE
struct SIZE
{
    int cx;
    int cy;
}

struct VMRALLOCATIONINFO
{
    uint dwFlags;
    void* lpHdr;
    void* lpPixFmt;
    SIZE szAspectRatio;
    uint dwMinBuffers;
    uint dwMaxBuffers;
    uint dwInterlaceFlags;
    SIZE szNativeSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VMRALLOCATIONINFO サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpHdr : BITMAPINFOHEADER* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpPixFmt : DDPIXELFORMAT* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; szAspectRatio : SIZE (+12, 8byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwMinBuffers : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxBuffers : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwInterlaceFlags : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; szNativeSize : SIZE (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VMRALLOCATIONINFO サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpHdr : BITMAPINFOHEADER* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpPixFmt : DDPIXELFORMAT* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; szAspectRatio : SIZE (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwMinBuffers : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwMaxBuffers : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; dwInterlaceFlags : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; szNativeSize : SIZE (+44, 8byte)  varptr(st)+44 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SIZE
    #field int cx
    #field int cy
#endstruct

#defstruct global VMRALLOCATIONINFO
    #field int dwFlags
    #field intptr lpHdr
    #field intptr lpPixFmt
    #field SIZE szAspectRatio
    #field int dwMinBuffers
    #field int dwMaxBuffers
    #field int dwInterlaceFlags
    #field SIZE szNativeSize
#endstruct

stdim st, VMRALLOCATIONINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags