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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 72 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NodeIndexDWORD4+0+0対象とする物理アダプタノードのインデックス。
InputFormatDXGI_FORMAT4+4+4動き推定の入力ピクセル形式を示すDXGI_FORMAT。
BlockSizeD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE4+8+8探索ブロックサイズを示すD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE。
PrecisionD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION4+12+12動きベクトル精度を示すD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION。
SizeRangeD3D12_VIDEO_SIZE_RANGE16+16+16入力寸法範囲を示すD3D12_VIDEO_SIZE_RANGE。
ProtectedBOOL4+32+32保護リソースを使用するか否かを示すBOOL。
MotionVectorHeapMemoryPoolL0SizeULONGLONG8+40+40動きベクトルヒープのメモリプールL0必要サイズ(バイト単位、出力)。
MotionVectorHeapMemoryPoolL1SizeULONGLONG8+48+48動きベクトルヒープのメモリプールL1必要サイズ(バイト単位、出力)。
MotionEstimatorMemoryPoolL0SizeULONGLONG8+56+56動き推定器のメモリプールL0必要サイズ(バイト単位、出力)。
MotionEstimatorMemoryPoolL1SizeULONGLONG8+64+64動き推定器のメモリプールL1必要サイズ(バイト単位、出力)。