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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NodeIndex | DWORD | 4 | +0 | +0 | 対象とする物理アダプタノードのインデックス。 |
| InputFormat | DXGI_FORMAT | 4 | +4 | +4 | 動き推定の入力ピクセル形式を示すDXGI_FORMAT。 |
| BlockSize | D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE | 4 | +8 | +8 | 探索ブロックサイズを示すD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE。 |
| Precision | D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION | 4 | +12 | +12 | 動きベクトル精度を示すD3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION。 |
| SizeRange | D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE | 16 | +16 | +16 | 入力寸法範囲を示すD3D12_VIDEO_SIZE_RANGE。 |
| Protected | BOOL | 4 | +32 | +32 | 保護リソースを使用するか否かを示すBOOL。 |
| MotionVectorHeapMemoryPoolL0Size | ULONGLONG | 8 | +40 | +40 | 動きベクトルヒープのメモリプールL0必要サイズ(バイト単位、出力)。 |
| MotionVectorHeapMemoryPoolL1Size | ULONGLONG | 8 | +48 | +48 | 動きベクトルヒープのメモリプールL1必要サイズ(バイト単位、出力)。 |
| MotionEstimatorMemoryPoolL0Size | ULONGLONG | 8 | +56 | +56 | 動き推定器のメモリプールL0必要サイズ(バイト単位、出力)。 |
| MotionEstimatorMemoryPoolL1Size | ULONGLONG | 8 | +64 | +64 | 動き推定器のメモリプールL1必要サイズ(バイト単位、出力)。 |