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D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MapSource | D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE | 4 | +0 | +0 | ダーティ領域情報の供給元(矩形配列/GPUマップ等)を指定する。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +8 | +4 | 供給元に応じたダーティ領域情報(矩形配列またはマップ)を格納する共用体である。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| pOpaqueLayoutBuffer | ID3D12Resource* | 8/4 | +0 | +0 |
| pCPUBuffer | D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_RECT_INFO* | 8/4 | +0 | +0 |